对马战鬼

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对马岛之魂
  • Ghost of Tsushima
对马岛之魂
常用译名对马岛之魂、对马岛之鬼、对马岛之魂、对马幽魂
类型动作冒险
平台PlayStation 4
开发商Sucker Punch Productions
发行商索尼互动娱乐
总监Nate Fox
美术Jason Connell
音乐梅林茂
模式单人
发行日
  • 全球:2020年7月17日

对马岛之魂(英语:Ghost of Tsushima,香港和台湾译作“对马战鬼”)[1]是一款由Sucker Punch Productions开发制作,由索尼互动娱乐发行的开放世界动作冒险电子游戏。游戏于2020年7月17日在PlayStation 4平台发行,而PlayStation 5的导演剪辑版将于2021年8月20日发售。本作因其视觉效果和战斗而受到赞扬,但因其开放世界活动而受到批评。《对马岛之魂》还获得了多个奖项与提名,截止2021年3月共售出650万份。

故事背景

对马岛的地理位置位于朝鲜半岛与日本之间。

本作改编自元日战争。1274年,元朝与属国高丽派军攻打日本对马岛,玩家将扮演对马岛的武士境井仁[1],抵挡来袭的三万大军。[2][3]他将挺身而出与乡里志士共同作战,化身为令敌人胆战心惊的“战鬼”,不择手段拯救遭受蹂躏的家园与同胞。他必须舍弃一直坚守的武士之道,开创新的道路,为了解放对马岛而展开一场不循常规的战争。

远离战场的时候,玩家能以前所未有的方式体验日本的中世时期。在这款开放世界的动作冒险游戏中,玩家将闯荡广阔的乡间和各式各样的地形,并在途中遇到个性丰富的众多角色、探索古老地标,发掘对马岛不为人知的美丽之处。岛上的每个地区均经过精心制作,展现著不同的面貌和生活方式,从稻浪翻滚的田野、宁静庄严的神社,到古老的树林、村落以及荒凉的山景,玩家均可尽情探索。在旅途中帮助萍水相逢的人,享受片刻的宁静以及大自然的和谐安宁。

仁自小便接受武士训练,看见蒙古人轻易击败其他武士后,仁的世界也顿时瓦解。他面临著一生中最艰难的抉择:究竟是要坚守自幼学习的武士传统与信念,继续打一场没有胜算的战争,抑或是要偏离武士的正道,不择手段地保护对马岛和岛上人民。在收复对马岛的征途中,仁必须寻求旧识的指引和支持,同时亦要结交新的盟友。他必须打破传统,以前所未见的战斗方式,不惜一切保护幸存的家园和人民。

蒙古军诡计多端,装备精良,是难以对付的敌人。适时运用仁的各种技能和学习新的战术,才能在捍卫对马岛和人民时抢占上风。在近战使用武士刀和对手进行正面对决,体验独特且身历其境的日本武士战斗。磨炼箭术,以致命的精准度消灭远方威胁。发展潜行和欺敌战术,以奇袭扰乱敌军,攻其不备。只要善用地形、灵活应战,并配搭使用各种技能、武器和战略,每个人都可以找到适合自己的战斗风格。

随着仁的故事不断推展,创意和多样化的战斗方式将成为玩家的致胜之道。

壹歧岛之章

在《对马岛之魂 导演版》加入的全新故事篇章“壹岐岛之章”中,玩家将继续扮演主角境井仁,以壹岐岛为场景,游玩全新的扩充剧情,发现新地点,邂逅新角色,并完成新故事等。

仁发现有神秘的蒙古部落在壹岐岛上落脚,于是开始了这趟旅程。 这些人以一位备受敬重的巫师为首领,名为安喀夏可敦,追随者又称她为“苍鹰”。身兼可敦巫师,苍鹰不仅征服多国,还是灵魂的牧人,给仁跟壹岐岛民带来前所未见的危险。

对抗这威胁的唯一之道就是仁必须重返壹岐岛,他以前曾在那里待过。与这陌生而危险的敌人对峙之际,他被迫要面对旧时的恐惧,揭开早已深深埋藏的创伤。玩家在探索新的岛屿和对抗新的威胁时,也将深入探究境井一族黑暗的过去……

制作团队半杜撰的壹岐岛对马岛形成鲜明对比,是个充斥抢匪和罪犯、野蛮而无法纪的岛屿,饱受战争记忆的创伤,民风强悍而各自为政。武士几十年来都无法掌控那里的局势。尽管身怀绝技,仁还是无法独自力敌蒙古人,他必须跟一群难相处的角色搭档或配合,才能迎战苍鹰。失败的代价太大,要是让苍鹰跟她的部落征服了壹岐岛并群策群力,对马岛跟日本其余各地都将陷入严重危机。

玩家在对马岛上发掘的故事充满动作和冒险,在壹岐岛上也是如此!为拯救壹岐岛而战,仁将遭遇海寇和偷运者、疯狂僧侣和传说有鬼魅出没的洞穴。玩家将会耳闻新的传说,并学习新的技能。仁必须使出浑身解数才能够打败这个新敌人。

新篇章将继续讲述亲密、动人的个人故事,关于人们在现实生活中挣扎着摆脱旧恨,并在战时存活下来。关于保护珍惜的信仰和捍卫家园的两难感受。关于身为境井家继承人所肩负的责任,以及成为战鬼的取舍…

这是一个关于疗愈的故事,对仁也是独特而无法抗拒的挑战。人人都会受伤,上自当时最有权势的地头,下至最卑微的夫,全都背负著过去的伤痕。面对伤痛,你既无法对抗,也无法避开。战鬼武器和武士技能在这方面对你毫无帮助。伤害只能靠疗愈来止息。

登场人物

主要角色

境井 仁さかい じん
英文配音:辻大介(成年期・少年期) / 日语配音:中井和哉(成年期)、平野润也(少年期)
本作主角,也是境井家现任当家。从小父母双亡,由舅舅志村抚养长大,并将他栽培成一名武士,所以让他相当尊崇志村。元军来袭时,与舅舅一起率领岛上武士反击却被全数歼灭,只剩下他和舅舅苟活下来。为了守护家园并救回舅舅,他决定以背弃武士道的方式与元军作战,并且化身为从冥界苏醒的“战鬼”(冥人The Ghost)迎击敌人。[4][5]
拥有父亲即将被盗贼杀害前,出声向他求助,却因为自己惧怕不敢出手而让父亲遭到杀害的过去。因此让他抱持着“自己如果不害怕的话就能救到父亲”的悔恨感,加上舅舅也教导他“会趁虚而入是胆小的证明”,因此让他极度讨厌胆小的行为并且很排斥趁人不注意时的偷袭行为。所以故事开始时,坚持作为一名武士要与敌人堂堂正正地对决,但在金田城之战败给赫通汗,为了救出人质而不得不使用暗杀方法等原因的刺激下,让他因此改变信念而将“趁虚而入”化为自己的战斗方式。
除了精进剑术,他还会习得一些不为武士所用并且鄙视的暗杀技巧,并逐渐形成一个全新的身份:“战鬼”。在游戏中,玩家会了解更多关于他的故事,他所面临的威胁,一路上帮助他的盟友,以及在成为另类武者这一过程中他需要做出的取舍。
根据泡温泉时的内心独白,喜欢的东西是水果以及浅藻的海苔
龙三称他为“对马岛上最强的剑客”。
关于他的名字、首先“境”的部分对应于要守护国境以及他本人在武士还有战鬼间的境界中产生动摇的心情。至于“井”则是希望让他的姓氏看起来像是少爷般的感觉而因此命名为境井[6]。另外他的名字基于不能念出当时武家本名的名讳规定、所以设定上他的本名要以训读方式念作境井仁(さかいひとし)、通称则称为仁(じん)[6]

主角的同伴

结奈ゆな
日语配音:水野ゆふ
盗贼,擅长潜行与暗杀,并且救了被元军击败而在海滩昏倒的仁。
元军来袭后,原本想要与弟弟隆一起逃到九州重新发展,但因为隆被元军抓住,于是拜托仁前去救他出来。
有着为达目的不择手段的理念,并因此对于仁后来的作战方式产生很大的影响。
出身自对马国遣川。因为母亲酗酒、还在某日喝醉时将折断隆的手腕,让他因此与弟弟一起离家出走。之后遭人称黑犬的人口贩子拐骗而被卖给蝮蛇三兄弟,并在过著一段水深火热的日子后与弟弟一起逃出,以后成为小偷并以偷窃维生。
たか
日语配音:山口胜平
结奈的弟弟。从小父母双亡,与结奈相依为命,不欣赏她四处偷窃。
从小就浸淫在锻造场内,还喜欢使用从锻造场老板那边获得的锤子敲敲打打,让他因此擅长锻造,并且替仁制造出可以摆荡攀爬的勾索以及战鬼铠甲。
结奈说他是一个“连虫子都不敢杀”的胆小鬼,与结奈强悍的个性刚好互相对照。但一方面她也想要像姐姐还有仁一样强大、并希望能用自己打造的武器帮助他们战斗下去。
石川定信石川定信
日语配音:千叶繁
弓术高手,多年前曾收长尾家的继承人博基为徒,但因为博基不幸被盗贼所杀,因此辞退长尾家家臣的职位。之后收了一名叫做巴的女弟子。然而巴却教授元军弓术,让石川因此誓言要追杀她。
讲话刻薄,容易让人对他不满并且引起冲突。
安达政子安达政子
日语配音:安藤麻吹
安达家的当家夫人,是名年迈的女武者,但仍保有高超的实力。
其丈夫以及儿子在元军来袭时战死,还遭仇家派人杀死了媳妇与孙子,让存活下来的政子发誓要找出真正的幕后主使者。
典雄のりお
日语配音:かぬか光明
在上县的杉寺中与哥哥一起修行的僧兵。但因为还未出家,因此仍继续使用本名。
为了对抗蒙古人而与其他人一起前往小茂田海滩的途中、却在已经化为元军基地的赤岛遭到俘虏并且被仁救出,之后选择与仁一起战斗。
体格高胖,个性温和而不易怒,又非常崇拜自己的哥哥。最大的梦想是能找到一个好妻子,并能够让自己的孩子与哥哥的孩子们一起快乐生活。
坚二坚二
日语配音:佐藤节二
酒商,在元军来袭后,将自己酿造的清酒卖给元人为生。
与结奈熟识,在知道结奈的弟弟隆被元军抓走后,受他请托,掩护他们进入元军的军营救出隆。
本作中的甘草人物,个性贪小便宜,常常在闯祸后请仁帮他解决,让仁对他是哭笑不得。
龙三竜三
日语配音:多田野曜平
仁从小的好友,目前是名浪人,也是斗笠帮的领袖。
多年前参加过长尾家的比武大会,企图一举成名并且被其他领主录用为家臣,却因为输给仁而无缘成为武士并对此耿耿于怀。就在志村遭元军抓走后,仁因此找上他与斗笠帮,希望能够透过他们一起起救出志村,但他同时也为了自己和手下常常缺粮的事情而伤神。
虽然与仁是从小的好友,但对于仁从小备受宠爱于一身以及曾在剑术比赛打赢他的事情耿耿于怀。

对马岛武家人物

志村しむら
英文配音:Eric Steinberg / 日语配音:大冢明夫
仁的舅舅。是对马岛的地头,也是对马岛五大武家之一的志村家现任当家。在仁的父亲战死后,代替其父亲照顾仁并指导他成长[7]。将武士之道全数交授给仁,并希望他能成为一名真正的武士。同时由于自己并无子嗣,因此也希望可以收养仁成为他的接班人。
在元军来袭时,率领岛上的武士们迎战却遭到歼灭,他自己也被赫通汗抓走囚禁起来。
仁私下会称呼他“伯父”、但在外则称他为“志村大人”。
名字的由来来自于演出过‘七武士’的演员志村乔[6]
境井一正(日文版的名字写为境井正)
境井家的先代当家,也是仁的父亲。在15年前,仁还小的时候,前往壹岐岛上要讨伐当地的盗贼就误入盗贼设下的陷阱并遭杀害身亡,其配戴的境井家家传铠甲也放在家中等待仁回去取回。
安达治信
安达家当家,安达庆信的后裔,也是安达政子的丈夫。
小茂田海滩之战中与儿子们共同出阵、并且受志村命令而前往元军面前向他们提出单挑的请求,却遭赫通汗将油泼向他身上并且放火、然后被他趁虚一刀杀害。
仁称他为“最优秀的剑客”。
长尾博基
石川过去的弟子。本作中已经过世。
虽然对外声称是被盗贼所杀、实际上是想要谋反而被处决、并且为了长尾家的声誉而被隐匿下来。
他之所以谋反的原因,从其导师‧石川对他自尊的重大影响就能窥知一二。
百合子(日文版的名字写为百合)
境井家的老女仆,在仁从小失去母亲时就一直照顾着他,等同仁的第二个母亲,并且在仁前去小茂田海滩对抗元军时,依然守候在境井家等待仁的归来。
本人擅长医术,并传授仁如何制以及吹箭的用法。对于仁的父亲境井一正相当爱慕。
枪川氏政
枪川家当家

元朝

赫通汗
日语配音:矶部勉
虚构人物,蒙古可汗,是大元皇帝忽必烈的表亲,成吉思汗的孙子[7]
不仅武艺高超,也是名智力过人的智将,为了侵略对马国而事先学习当地的日本语日本文化习俗,让他因此深知武士们的行动方式。
评价日本的武士们重视荣誉所采取的作战方式简直是愚直而容易预测。但一方面对于之后化为“战鬼”的仁所采用不计荣誉而且不拘一格的战斗方式,却评价是“不知其底线难以预测而令人害怕”并因此对仁保持警戒。
虽然本人是虚构人物,但史实上在元朝有一位名字发音与他相似的蒙古人武将忻都,并且在文永之役指挥军队侵略日本。
人物模型以及英语配音皆由曾在电影《博物馆惊魂夜》中扮演阿提拉的演员派翠克·加拉格担任。

浮世草登场人物

声 - 佐古真弓
出身平民的女子,也是石川辞官后所收的女弟子。
虽然父母双亡,但因为天生聪明伶俐,自幼就在充满危机的世道之中运用各种手段生存下来,过去独自带著弓前去寻找石川定信拜师而被他拒绝,于是在石川面前展现其用弓的天赋,石川惜才而破例收其为徒。但因石川的教导相当严苛,巴十分不满师傅严苛又无理的教导,多次激烈反抗,甚至伙同盗贼袭击自己的师傅未果。于是在元军来袭后,投向元军,甚至不惜向元军传授石川授予他的弓术兵法,只为了与自己的师傅对立。
燕净
典雄的哥哥,并担任杉寺的护寺僧。
与典雄等僧兵一起行动要去小茂田海滩反击元军,但途中他们却被元军所抓、就在典雄要被元军抓去处刑时,他自愿代替弟弟并因此生死不明。
安达政子的姐姐。远嫁到上县的池田家。在安达家遇袭前来到安达家拜访,并且被政子以为他和其他安达家的家属一起遇害。

传承登场人物

琵琶法师
声 - 羽佐间道夫
对马岛上的说书人。依循他所叙说的故事及线索,可以得到强力的武器或招式。
重矩
过去在对马岛上速度最快的剑客,从未在决斗中落败,经年累月锻练后,他悟出了“天斩”。此招攻击速度之快,肉眼难以跟上。
曾从雷电野兽手中守下对马岛。
内经
被时人传颂为第一弓箭手,本岛的弓术高手,拥有一把神明加持过的长弓
天皇下令讨伐宫殿的恶鬼而成功,但也因此遭到诅咒而让他误以为到处都是恶鬼的身影并因此误杀了许多人。
虽然因此罪该万死,但由于其功劳而改成流放到对马岛,死后留下他的弓,但据说只要接触的人都会因此遭到诅咒。
长尾忠赖
过去在对马驰名的弓箭手,并且留下一个人独自击退在盘据在浅藻浦的海贼的传说。
将从八幡神获赐的铠甲传给长尾家、现在由叫做枫的女武士守护著。
枪川时朝
是过去谋反志村家,但最后遭境井家杀害的枪川家当家,他本人在枪川家也是屈指可数的剑术高手。
虽然是造成志村家和枪川家对立的人物,却受到当地民众景仰,在他死后据说只要向他许愿报仇就能实践。
他本人是名精通只在枪川家领地相传并称叫“怒舞”剑技的高手,但现在也有位被称为“枪川的怨灵”之人也用“怒舞”守护著枪川的民众。
从整个任务中也能看出他欲对志村家以及境井家复仇的心态。
吾作
生活于二百五十年前的,据说曾受到武士亡灵的召唤而获得一件近乎无敌的甲胄。并在赤岛受到盗匪袭击将它穿上,用刀消灭了全数强盗而毫发无伤,因此被称为“不倒的吾作”、“对马之虎”。却不幸在数年后逝世,对马居民遂将甲胄上锁保管于赤岛,并分派六条钥匙给予各地的村落。
古贺泰平
过去是枪川家的武士。
由于枪川家被灭而立志要讨伐志村家,因为听闻过去一名叫做重矩的剑士使用他创造的奥义“天斩”而从雷电野兽手中守下对马岛,为了学会这个招式因此开始不分民众或是元军而进行无差别的杀戮。
最后他找出重矩的后代,并逼迫他交出秘笈而学得奥义,但仍然遭仁所败并且被雷殛直接打死。
小次郎
斗笠帮的一员,以人斩之名而驰名的剑豪。据说他身上的穿着寄宿著恶鬼修罗之力。
保政、广常、清亲、智次、兼知
作为小次郎先锋的斗笠帮剑术高手们。在丰玉各地著与仁一对一对决。
别头丸
居住在上县的城岳山上的道场主人,是持续传承著不灭之炎“火道”一族的后裔。
“火道”之名虽然在过去流传甚广,就连蒙古人也知道这件事情,但目前无论是蒙古人或对马岛的居民听到后都是加以嘲讽。

壹岐岛上的人物

天藏(、藏)
壹岐岛上的海贼。在仁遭到“苍鹰” 安喀夏可敦下毒后,趁机救了他,之后带领仁见到壹岐岛的海贼女首领‧舟并成为他在岛上合作的伙伴。
舟(ふか)
壹岐岛上的海贼女首领。因为壹岐岛遭到苍鹰一族的袭击,于是将海贼的据点移到秘密基地上,之后与仁合作一起计划驱逐岛上蒙古人的计划。
安喀夏可敦
蒙古苍鹰一族的首领。是一个年老的女萨满,带领他的族人攻占壹岐岛,擅长用药控制人们的心灵。在仁来到壹岐岛上的境井砦时,遭到他的逮捕并且被他下药,企图以仁对于父亲境井一正的死来打击他的内心。 

其他人

境井仁之母(千代子)
境井正之妻,仁之母,也是志村的妹妹。
在仁小时候,并在丈夫・正遭到杀害前,就因病过世。也因此让正与仁的保母百合子产生一段恋情。
本作中经常会出现金色的导航鸟,仁认为那就是逝去的母亲借此引领着他。
在导演版中新增的壹岐岛之章中,可知道仁的母亲擅长吹奏尺八,并且教了仁许多曲子,同时依据导演版新增的奖杯也能知道仁的母亲叫做千代子。
男鹿定宗
将军的家臣,收到志村的求援要求而由镰仓幕府从本土派遣过来的御家人之一。
当初很慎重地对待仁,并且也能理解仁为了驱除元军不得不在获胜前采用战鬼的战斗方式的考量,但在看到仁使计毒杀志村城中的元军后,跟其他武士一起对仁以及志村大加挞伐。
纯信
黄金寺的僧侣,也是该寺的住持。利用寺庙收容难民们,还另外替他们设置野营进行安置。
虽然是一个善良的好人,但因为没有看出曾元,八郎以及梶原的真面目,反过来还被人利用以及曾见过花,让他一度被政子怀疑是策画袭击安达家的共犯。
五郎
声 -(日文配音)渡边穰
住在卯麦谷中,成天喝得醉醺醺的盗贼,但他同时也是一个以熟悉海事而知名的船长
因为私自贩卖遭到禁卖的唐而被捕,但最后被地头志村饶过一命。在志村被仁救出后,他派仁前去找他讨这份人情,于是仁要五郎为此报答志村恩情,并要求他出海将写著请求镰仓幕府派出援军的求救信提交去。最后仁与志村一起前往赤岛的三户岳砦负责保护出航的五郎的船不被元军攻击,并且仁也活用在那边掳获的火枪攻击元军,让五郎能够突破元军包围而顺利将求救信送到本岛。
三条夫人(卯麦御前)
是盗贼以及不法之徒聚集的“卯麦谷”的女老大。

世界观

“战鬼”(冥人/The Ghost)
境井仁的另一个称呼。被传说是为了讨伐元军而从冥府复活的传说武士。
原来只是结奈临时帮他想的称号,但随着仁的活跃而让这个称号因此传开,让他成为不仅是对马岛上的人民,就连来自本岛的武士以及赫通汗都知悉的称呼。
虽然被人民传颂为是能够战胜元军的希望,但因为使用从背后偷袭、奇袭,杀敌人等背离武士道的战法、因此被正统派武士们所厌恶。
境井家
对马国的武家之一。前代当家为境井一正。现任当家则为主角境井仁。
因为志村提到境井家之墓有七代祖先沉眠于此,因此可以推断仁为第八代当家。
志村家
对马国武家之一。
现任当家则担任对马国的地头(负责当地税收治安司法)。
安达家
对马国武家之一。
现任当家以及其两名儿子都在小茂田海滩之战中战死、同时间其根据地也遭贼人偷袭,造成除了安达政子以外,全部的族人都因此遭到杀害。
长尾家
对马国武家之一。
以身为拥有许多弓术高手的名门而闻名。过去曾邀请过石川担任弓术指导。
菊池家
对马国武家之一。
枪川家
过去存在于对马国的武家。虽然是拥有精兵的强力武家,但因为想要反叛志村家而遭到究责并因此被消灭。
虽然作为武家的枪川家已经消失,但在当地仍拥有很大的影响力。
严原
对马国其中一个区域。也是主线故事第一章守之段的主要舞台。
丰玉
对马国其中一个区域。也是主线故事第二章破之段的主要舞台。
志村家居城的志村城以及境井家的根据地都在此区域内。
上县
对马国其中一个区域。也是主线故事第三章离之段的主要舞台。
与其他两个区域不同的是该处在故事中已经进入白雪霭霭的冬季气候。
“斗笠帮”(菅笠众)
戴着斗笠浪人集团。
参加小茂田海滩之战,与对马的武士们一起迎击元军却被大败,并造成首领和大半数的成员战死而损失惨重。之后龙三虽然继承首领的位置,却为了粮食严重不足而困扰、只能在严原过著袭击元军输送队抢夺物资和粮食的日子。
之后龙三以能够确保斗笠帮的粮食为条件而反叛加入元军、因此于第二章“破之段”后,会与元军一起成为仁等人的敌人。但在高野山寨之战时因为几乎损失所有成员,加上首领龙三在志村城之战中被仁所杀,让集团因此灭亡。
将军
指的是当时镰仓幕府第七代征夷大将军惟康亲王,但当时幕府的实际掌权者为第八代执权北条时宗
作为本作主要敌人的外国势力、是控制当时中国以及蒙古高原的王朝名称。当时的皇帝则为忽必烈
为了侵略日本,于是由忽必烈派遣其表亲‧赫通汗率领舰队前进对马国
日本方的登场人物,元军以及士兵们都称呼其为蒙古。但一方面元军方登场的赫通汗则称之为大元
另外本作的游戏系统则会标示其为蒙古或蒙古帝国。

开发过程

游戏于2017年巴黎游戏周前的SIE媒体发表会中公布,由曾经制作《恶名昭彰》系列的游戏开发商Sucker Punch Productions开发。

为在游戏中真实还原日本剑术,开发商特地从日本请来两位“天心流兵法”武术专家进行动作捕捉和指导[8][9]

营销与发布

发行前期

游戏的营销活动在2017年10月,于巴黎游戏周随着本作预告片公开而启动[10]GameSpot在稍后的采访中显示,索尼方面选择不要在游戏的开发还处在可能发生变动的情况下,过早宣布游戏名称[11]

关于游戏的更多较完整的内容呈现,要等到PlayStation在2018年E3电子娱乐展期间,公开的一段8分钟的实机演示。该演示中,表现优异的环境动画和光影效果引发了讨论,甚至是对发布平台可能为PlayStation 5的猜测[12];游戏的美学风格,则让人想起日本剑剧チャンバラ),如黑泽明的作品。E3现场还请来了作曲与演奏家Cornelius Boots演奏尺八[13]

游戏的营销随后进入了一段沉寂期,直到2019年12月,在The Game Awards 2019之前,10日的State of Play,出现了关于其内容的小段演示;而全新的,长度4分半的一段新的预告片,则在两天后的TGA2019公开[14]

2020年,游戏已经进入了发布倒数,于3月5日宣布将在6月26日全球发售[15],并且发布了新的长约3分钟的故事预告片,揭晓了游戏主角境井仁的过往。随后由于2019冠状病毒病疫情影响,延期的索尼Worldwide Studio作品《最后生还者 第II章》改于2020年6月19日发售,与其同日前后宣布定于2020年7月17日延期发售[16]

在2020年5月14日的State of Play,索尼发布了一段最终演示,长达18分钟,展现了游戏内探索、战斗玩法等内容。演示中确认了游戏会提供用于游戏内摄影的拍摄模式,可以在时间暂停下,控制主角动作、风的方向速度,以及环境要素中树叶及萤火虫的细节,甚至提供了截图以外,用于录制视频的背景音乐选择;演示也提及,由于开发人员对于日本剑戟片的喜好,游戏可以在黑白滤镜模式下运行,也包含日语配音。

发售

与其他PlayStation4游戏类似,本作提供了实体版与数字版两类选择[17]

数字版预购与初回实体版本,会额外提供本作的迷你音乐辑下载、用于PS4的动态主题及虚拟形象。数位豪华版与铁盒装珍藏版则附加导演评论字幕、一个额外的动态主题,以及若干在游戏内解锁的道具与能力。实体珍藏版内则带有境井面具、布制地图、日式战旗、风吕敷、实体美术设定集。

2020年8月17日,官方先是宣布将于秋季时免费释出线上多人合作游玩模式“奇谭模式(Legends)”,能够由玩家可以从武士、猎人、浪人与刺客等 4 种职业中选择其一,并与好友组队或借由线上配对组成 2~4 人的队伍游玩。[18]。10月16日推出1.1 版免费大型更新,追加线上多人合作游玩模式“奇谭模式(Legends)”以及“新游戏+(New Game+)”在内的一系列新模式与新内容[19]

2021年7月2日,由官方正式宣布在8月20日推出《对马岛之魂 导演剪辑版》,并同步登上PS4以及PS5双平台。该版本中除了包含原来游戏本篇、全部的DLC以及线上多人模式‧奇谭模式以外,还新增在壹岐岛上发生的故事章节,该新章节中也会增加新的故事内容、新盔甲、新马匹、新迷你游戏、新敌人、新招式以及新动物。另外也支持原来持有本篇的玩家以付费的方式升级成PS4或PS5导演剪辑版[20]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic83/100[21]
评论得分
媒体得分
Destructoid9.5/10[22]
Fami通40/40[32]
Game Informer9.5/10[23]
Game Revolution4/5stars[24]
GamesRadar4.5/5stars[26]
GameSpot7/10[25]
IGN9/10[27]
Push Square9/10[28]
卫报3/5stars[29]
USGamer4/5[30]
VG2473/5stars[31]

根据评论汇总机构Metacritic的数据,游戏获得了“普遍好评”的评价[21]

游戏的美学和视觉效果得到了极大的赞扬。IGN的Mitchell Saltzman认为游戏“将激昂的冒险与优美动人的景色相结合”,但同时批评了敌人的AI[27][33]。尽管没有推荐本作,Eurogamer的Chris Tapsell表示游戏的“世界作为一个整体是美丽的——完全的、不可否认的、令人压抑的美丽”[34]

在谈到整个开放世界的活动时,评论家们的意见比较复杂。Polygon的Carolyn Petit说,游戏“竭力呈现出一个值得探索的缤纷世界,但徒有一份长长的活动清单是远远不够的”[35][36]Kotaku的Ian Walker说,“我发现每次当我爬上一个山头走向一个神秘的目标时,我都会发出叹息,因为我发现又有一只狐狸要跟着,或者又有一首俳句要写。这些偶遇,虽然乍一看很独特,但随着时间的推移,只会带来重复劳动的感受”[37]

关于战斗,GamesRadar+的Rachel Weber说,战斗“十分流畅,感觉很好”[26]Destructoid的Chris Carter说,“战斗的节奏也让人眼前一亮”,“就像小型开放世界的细微差别一样,战斗随着时间的推移而变得更加出色”[22]

日本杂志《Fami通》的四位编辑给该游戏打了罕见的40分满分。这是继贝塞斯达软件的《上古卷轴5:天际》和Rockstar Games的《侠盗猎车手5》后,第三个获得如此高分的西方游戏[38][39]

Polygon的Kazuma Hashimoto看来,这款游戏是对黑泽明电影的一种“善意的致敬”,同时也是对武士阶层的一种相当民族主义的解释,即“一切行为都受荣誉约束的高尚群体,还心系农民群众”。Hashimoto的结论是,“《对马岛之魂》也没有仔细审视武士这一角色,而是伟化他们的形象,将其塑造为封建日本的真正守护神”[40][41]

2021年3月,由于开发商Sucker Punch为对当地宣传所做出的巨大贡献,对马市授予了游戏艺术总监Jason Connell和创意总监Nate Fox“对马大使”的荣誉称号[42][43]

销量

《对马岛之魂》的销量数据也相当可观,在发售首周成为英国市场最畅销的实体游戏[44]。而在日本市场,以212,915份拿下首周畅销榜首[45]。根据PlayStation自行公布之消息,本作在发售3日内售出240万份,也成为索尼第一方工作室新IP里的首周销量新纪录。在2020年11月,根据纽约时报报道,本作销量已超过五百万份。

《对马岛之魂》销量里程碑
公布时间 销量 备注
2020-07-24 240万份[46] 发售后3天
2020-11-11 超过500万份[47] 统计节点为发售后118天
纽约时报采访数据
2021-03-22 超过650万份[47] 统计节点为发售后249天
索尼集团2020年Q4财报补充资料[48]

奖项

《对马岛之魂》赢得了2020年度游戏大奖的“最佳美术指导”和“玩家之声”奖项[49]。在2021年的游戏开发者选择奖上,本作赢得“杰出视觉艺术”和“观众奖”。[50]

参考资料

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外部链接