Sucker Punch Productions | |
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公司类型 | 开发分公司 |
成立 | 1997年 |
总部 | 美国华盛顿州贝尔维尤 |
产业 | 互动娱乐 |
产品 | 《恶名昭彰》系列 |
服务 | 电子游戏开发 |
所有权者 | 索尼 |
员工人数 | 110 |
母公司 | SIE全球工作室 |
网站 | www |
Sucker Punch Productions是一间美国的电子游戏开发商,隶属于索尼互动娱乐的全球工作室旗下。公司于1997年成立于华盛顿州贝尔维尤。公司自2000年以来一直与索尼互动娱乐合作,2011年8月2日,索尼收购了Sucker Punch[1]。
该公司最广为人知的游戏为《恶名昭彰》系列。
历史
Sucker Punch几位公司创始人最早都在微软工作,因为理念的不同于1997年宣布离开微软,组建一家独立的游戏公司。
1999年,他们为任天堂64开发了一款游戏《火箭:机器乐园》。之后与索尼互动娱乐签署了独占协议,专门为PS平台开发游戏,成为了索尼最坚定的第二方盟友,陆续推出了《狡狐大冒险》三部曲以及PS3平台上的原创游戏《恶名昭彰》[2]。2011年8月2日,索尼互动娱乐收购了Sucker Punch,结束了Sucker Punch长久以来第二方的身份,该工作室正式成为成为索尼互动娱乐全球第间工作室[1]。
2012年11月21日,Planet Blue控告Sucker Punch,表示拥有的透过音讯文件输入自动让3D动画人物嘴型与脸部表情作动的方法专利遭到Sucker Punch侵犯[3]。
2017年的巴黎游戏周,Sucker Punch 宣布将推出全新PlayStation 4游戏《对马岛之鬼》。
游戏作品
年分 | 作品 | 平台 | 备注 |
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1999年 | 火箭:机器乐园 | 任天堂64 | 由育碧发行 |
2002年 | 狡狐大冒险 | PlayStation 2 | 此后游戏均由索尼发行 |
2004年 | 狡狐大冒险2:侠盗帮 | PlayStation 2 | |
2005年 | 狡狐大冒险3 | PlayStation 2 | |
2009年 | 恶名昭彰 | PlayStation 3 | |
2011年 | 恶名昭彰2 | PlayStation 3 | |
2011年 | 恶名昭彰 2:血色嘉年华 | PlayStation 3 | |
2014年 | 恶名昭彰:次子 | PlayStation 4 | |
2014年 | 恶名昭彰:首道曙光 | PlayStation 4 | |
2020年 | 对马岛之鬼 | PlayStation 4 | |
取消 | Prophecy | PlayStation 4 | 开发取消[4] |
资料来源
- ↑ 1.0 1.1 Eaton, Nick. Sony buys Bellevue's Sucker Punch video-game studio Share. Seattle Post-Intelligencer (西雅图邮讯报). 2011-08-02 [2011-08-02] (英语).
- ↑ [业界] [业界](特稿)Sucker Punch Productions:微軟制造,索尼盟友!. A9VG. 2010-11-08 [2010-11-08] (简体中文(中国大陆)).
- ↑ 广告动画公司Planet Blue控侵告多家动画游戏公司侵犯其专利. 2012-12-10 [2012-12-10] (繁体中文(中国台湾)).
- ↑ 疑似《对马岛之魂》厂商遭取消游戏《Prophecy》演示曝光 糅合多种元素 .游民星空.2020-07-21.[2020-07-21].