Bungie

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出自求聞百科
Bungie, Inc.
曾用名
  • Bungie Software Products Corporation (1991年-2000年)
  • Bungie Studios (2000年-2007年)
  • Bungie, LLC (2007年-2011年)
公司類型私人公司LLC
成立1991年5月
代表人物Harold Ryan, President
Jason Jones
Martin O'Donnell
Joseph Staten
總部美國華盛頓州貝爾維尤
產業電子遊戲產業
產品電子遊戲
員工人數600人[1](2019年)
母公司微軟遊戲工作室(2000年-2007年)
網站bungie.net

Bungie是美國著名的電子遊戲軟件製作商,是由兩名芝加哥大學大學生Alex Seropian和Jason Jones於1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名稱成立。公司最初設立在芝加哥,在成立的最初九年裡,公司主要致力於Macintosh平台遊戲的開發,他們開發了深受玩家喜愛的《馬拉松》和《殺無赦》系列以及《奧妮》。

歷史

2000年,Bungie被微軟收購,他們的《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)成為第一人稱射擊遊戲及微軟的遊戲主機Xbox的首發遊戲。《最後一戰》(Halo)從此成為了Xbox的殺手級軟件,它的兩款續作也有着百萬級的銷量。

2007年10月,Bungie把最後一戰系列智慧財產權讓渡給微軟,恢復獨立身份。

2013年2月發表MMOFPS天命》(Destiny),交由動視發行。

2018年6月1日,中國公司網易宣布投資 Bungie 約1億美元[2]

2019年1月10日,Bungie宣布結束與動視持續八年的合作關係,Bungie將保留《天命》系列的版權與未來發行權[3]

公司作品

遊戲名稱 類型 首發時間 發售平台 發行商
行動:毀滅風暴[注 1] 射擊 1991年 Mac Bungie
Minotaur: The Labyrinths of Crete 角色扮演冒險 1992年 Mac Bungie
通往黑暗之路 第一人稱射擊、冒險 1993年 Mac Bungie
馬拉松 第一人稱射擊 1994年 Mac、Apple Pippin Bungie
馬拉松2 迪朗達爾 第一人稱射擊 1995年 Mac、Apple Pippin、Windows Bungie [5]
馬拉松 無限 第一人稱射擊 1996年 Mac Bungie
殺無赦:墮落之神 即時戰術 1997年 Mac、Windows Bungie、Eidos[注 2]
殺無赦II:勾魂使者 即時戰術 1998年 Mac、Windows、Linux Bungie
GT Interactive Software[注 3]
奧妮[注 4] 動作、第三人稱射擊 2001年 Mac、Windows、PlayStation 2 Gathering of Developers
Rockstar Games[注 5]
光環:戰鬥進化[注 6] 第一人稱射擊 2001年 Xbox、Mac、Windows 微軟遊戲工作室
光環2 第一人稱射擊 2004年 Xbox、Windows 微軟遊戲工作室
光環3 第一人稱射擊 2007年 Xbox 360 微軟遊戲工作室
光環3:ODST 第一人稱射擊 2009年 Xbox 360 微軟遊戲工作室
光環:致遠星[注 7] 第一人稱射擊 2010年 Xbox 360 微軟遊戲工作室
天命[注 8] 第一人稱射擊 2014年9月9日 Xbox 360、Xbox OnePlayStation 3PlayStation 4 動視 [7]
天命2 第一人稱射擊 2017年9月6日 Xbox One、PlayStation 4、Windows 動視 [8]

備註

  1. Bungie是為發售本作為目的成立的。[4]
  2. 本作北美發行由Bungie負責,歐洲發行為Eidos
  3. 本作北美發行由Bungie負責,歐洲發行為GT Interactive Software
  4. 本作是Bungie分部Bungie West開發過的唯一一款遊戲作品[6]
  5. 本作由Gathering of Developers負責於Mac與Windows平台發行,PlayStation 2版本由Rockstar多倫多工作室開發;Rockstar Games發行。
  6. 本作是《光環》系列的首作,也是Xbox的首發遊戲,同時也是公司被微軟收購後發行的第一款遊戲作品。電腦版均非Bungie製作。
  7. Bungie脫離微軟前最後一部作品
  8. Bungie獨立後的首部作品

參考文獻

  1. Noseworthy, Mark. The Future of Bungie and Destiny 2. Geoff Keighley. 2019-06-11. 
  2. EK. 网易投资Bungie,金额超1亿美元. 遊戲時光. 2018-06-02 [2018-06-02] (中文). 
  3. Schreier, Jason. Bungie Splits With Activision, Keeps Destiny. Kotaku. 2019-01-10 [2019-01-10]. 
  4. Bungie History. Bungie. [2013-11-22]. 
  5. Rosenberg, Alexander M. Marathon's Story. marathon.bungie.org. 1998-08-03 [2015-11-22]. 
  6. eGames. 奥尼(Oni)再次跳票. 硅谷動力. 2000-09-29 [2018-09-14] (中文). 
  7. DESTINY LAUNCH DATE. Bungie. 2013-12-06 [2018-09-14] (英語). 
  8. KEN. 【E3 17】BUNGIE 与 ACTIVISION 宣布《天命 2》将提早至 2017 年 9 月 6 日发行. 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-06-16 [2018-09-14] (中文). 

外部連結