Bungie

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Bungie, Inc.
曾用名
  • Bungie Software Products Corporation (1991年-2000年)
  • Bungie Studios (2000年-2007年)
  • Bungie, LLC (2007年-2011年)
公司类型私人公司LLC
成立1991年5月
代表人物Harold Ryan, President
Jason Jones
Martin O'Donnell
Joseph Staten
总部美国华盛顿州贝尔维尤
产业电子游戏产业
产品电子游戏
员工人数600人[1](2019年)
母公司微软游戏工作室(2000年-2007年)
网站bungie.net

Bungie是美国著名的电子游戏软件制作商,是由两名芝加哥大学大学生Alex Seropian和Jason Jones于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名称成立。公司最初设立在芝加哥,在成立的最初九年里,公司主要致力于Macintosh平台游戏的开发,他们开发了深受玩家喜爱的《马拉松》和《神话》系列以及《奥妮》。

历史

2000年,Bungie被微软收购,他们的《最后一战:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)成为第一人称射击游戏及微软的游戏主机Xbox的首发游戏。《最后一战》(Halo)从此成为了Xbox的杀手级软件,它的两款续作也有着百万级的销量。

2007年10月,Bungie把最后一战系列智慧财产权让渡给微软,恢复独立身份。

2013年2月发表MMOFPS命运》(Destiny),交由动视发行。

2018年6月1日,中国公司网易宣布投资 Bungie 约1亿美元[2]

2019年1月10日,Bungie宣布结束与动视持续八年的合作关系,Bungie将保留《命运》系列的版权与未来发行权[3]

公司作品

游戏名称 类型 首发时间 发售平台 发行商
行动:毁灭风暴[注 1] 射击 1991年 Mac Bungie
Minotaur: The Labyrinths of Crete 角色扮演冒险 1992年 Mac Bungie
通往黑暗之路 第一人称射击、冒险 1993年 Mac Bungie
马拉松 第一人称射击 1994年 Mac、Apple Pippin Bungie
马拉松2 迪朗达尔 第一人称射击 1995年 Mac、Apple Pippin、Windows Bungie [5]
马拉松 无限 第一人称射击 1996年 Mac Bungie
神话:堕落之神 即时战术 1997年 Mac、Windows Bungie、Eidos[注 2]
神话II:勾魂使者 即时战术 1998年 Mac、Windows、Linux Bungie
GT Interactive Software[注 3]
奥妮[注 4] 动作、第三人称射击 2001年 Mac、Windows、PlayStation 2 Gathering of Developers
Rockstar Games[注 5]
光环:战斗进化[注 6] 第一人称射击 2001年 Xbox、Mac、Windows 微软游戏工作室
光环2 第一人称射击 2004年 Xbox、Windows 微软游戏工作室
光环3 第一人称射击 2007年 Xbox 360 微软游戏工作室
光环3:ODST 第一人称射击 2009年 Xbox 360 微软游戏工作室
光环:致远星[注 7] 第一人称射击 2010年 Xbox 360 微软游戏工作室
命运[注 8] 第一人称射击 2014年9月9日 Xbox 360、Xbox OnePlayStation 3PlayStation 4 动视 [7]
命运2 第一人称射击 2017年9月6日 Xbox One、PlayStation 4、Windows 动视 [8]

备注

  1. Bungie是为发售本作为目的成立的。[4]
  2. 本作北美发行由Bungie负责,欧洲发行为Eidos
  3. 本作北美发行由Bungie负责,欧洲发行为GT Interactive Software
  4. 本作是Bungie分部Bungie West开发过的唯一一款游戏作品[6]
  5. 本作由Gathering of Developers负责于Mac与Windows平台发行,PlayStation 2版本由Rockstar多伦多工作室开发;Rockstar Games发行。
  6. 本作是《光环》系列的首作,也是Xbox的首发游戏,同时也是公司被微软收购后发行的第一款游戏作品。电脑版均非Bungie制作。
  7. Bungie脱离微软前最后一部作品
  8. Bungie独立后的首部作品

参考文献

  1. Noseworthy, Mark. The Future of Bungie and Destiny 2. Geoff Keighley. 2019-06-11. 
  2. EK. 网易投资Bungie,金额超1亿美元. 游戏时光. 2018-06-02 [2018-06-02] (中文). 
  3. Schreier, Jason. Bungie Splits With Activision, Keeps Destiny. Kotaku. 2019-01-10 [2019-01-10]. 
  4. Bungie History. Bungie. [2013-11-22]. 
  5. Rosenberg, Alexander M. Marathon's Story. marathon.bungie.org. 1998-08-03 [2015-11-22]. 
  6. eGames. 奥尼(Oni)再次跳票. 硅谷动力. 2000-09-29 [2018-09-14] (中文). 
  7. DESTINY LAUNCH DATE. Bungie. 2013-12-06 [2018-09-14] (英语). 
  8. KEN. 【E3 17】BUNGIE 与 ACTIVISION 宣布《天命 2》将提早至 2017 年 9 月 6 日发行. 巴哈姆特电玩资讯站. 2017-06-16 [2018-09-14] (中文). 

外部链接