鼠标

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“滑鼠”的各地常用别名
中国内地鼠标
港台滑鼠
马新滑鼠

滑鼠(英语:computer mouse)是一种电脑输入设备,它可以对屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。滑鼠的鼻祖于1968年出现。美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特加利福尼亚制作了第一个滑鼠。

发展历史

道格拉斯·恩格尔巴特发明的第一个滑鼠。
  • 1967年,滑鼠的原型诞生。
  • 1968年12月9日,世界上的第一个滑鼠诞生于美国史丹福大学。它的发明者是道格拉斯·恩格尔巴特博士。这个滑鼠的设计目的,是为了用滑鼠来代替键盘那繁琐的指令,从而使计算机的操作更加简便。这个滑鼠的外形是一个小木头盒子,其工作原理是由它底部的小球带动枢轴转动,继而带动变阻器改变阻值来产生位移信号,并将信号传至主机。
  • 1980年代初,出现了第一代的光电滑鼠,这类光电滑鼠具有比机械滑鼠更高的精确度。但是它必须工作在特殊的印有细微格栅的光电滑鼠垫上。这种滑鼠过高的成本限制了其使用范围。
  • 1981年,第一个商业化滑鼠诞生。(最早于Mac广泛应用)
  • 1983年,罗技发明了第一个光学机械式滑鼠,也就是我们今天所说的机械滑鼠。这种滑鼠结构成为了事实上的行业标准
  • 1999年,安捷伦公司(Agilent,后改组为安华高, Avago)发布了IntelliEye光学引擎,继而市场上出现了不需要专用滑鼠垫的光电滑鼠,光电滑鼠的普及由此开始。
  • 2003年,罗技与微軟分别推出以蓝牙为通讯协定的蓝牙滑鼠。
  • 2005年,罗技与安华高合作推出第一款雷射滑鼠(无线,可充电, Logitech MX1000)。
  • 2006年,第一只克服玻璃障碍的有线雷射滑鼠问世(DEXIN, ML45)。
  • 2006年,蓝牙雷射滑鼠问世(Acrox)。
  • 2008年,微軟推出采用Blue Track技术的蓝光滑鼠,几乎兼容所有介面(Microsoft SideWinder X8)。
  • 2009年,罗技推出DarkField雷射追蹤技术。此技术基本上仍是采用雷射辨识,结合运用在实验室的“暗视野(Darkfield)”显微镜技术,让滑鼠也能看到透明材质中的小瑕疵、灰尘、微粒等微小物质,并藉此提供辨识定位资讯。(Logitech M905、M950)[1]
  • 2009年,苹果公司推出新滑鼠Magic Mouse,采用承袭自iPhoneiPod Touch、MacBook的多点触控技术,把所有滑鼠按鍵、滚轮都拿掉,只以一整片多点触控板,就能提供等同一般滑鼠的左、右鍵,以及360度滚轮功能,并能以两指操作更多手势功能。[2]

技术

光学机械滑鼠工作原理
1:移动滑鼠带动滚球。
2:X方向和Y方转杆传递滑鼠移动。
3:旋转编碼器的光学刻度盘。
4:晶体管发射红外线可穿过刻度盘的小孔。
5:光学传感器接收红外线并转换为平面移动速度。

滑鼠的光学传感器灵敏度使用DPIDots Per Inch,点每英寸)或CPICounts Per Inch,每英寸测量数)量度,测量频率使用FPSFlashes Per Second,每秒刷新次数)量度。

分类

依据移动感应技术的分类如下:

  • 机械滑鼠
  • 早期光学滑鼠(需要印有特定条纹的滑鼠墊)
  • 光学机械滑鼠(滑鼠内有一颗滚球, 现今已少见)
  • 光学滑鼠(现代的主流,无需特定条纹的滑鼠墊)
  • 雷射滑鼠
  • 蓝光滑鼠
  • 蓝影滑鼠

按鍵数量

苹果电脑的滑鼠只有一个按鍵,最左边的为1984年麦金塔电脑所配备的滑鼠
  • 单鍵滑鼠:单一按鍵,苹果公司从早期的Mac系统使用至今,仅加入触控来代替多按鍵,其目的是单一按鍵不会按錯,与当时一般PC上的双鍵或三鍵滑鼠有别。
  • 双鍵滑鼠:双按鍵,早年PC上曾广泛使用,现已极少出现;早期的Mac系统目前有部分使用。
  • 三鍵滑鼠:左右鍵加中鍵,早年PC上曾广泛使用,现已甚少出现。
  • 三鍵滚轮滑鼠:左右鍵加上下滚动的滚轮,含整合中鍵功能的后期滚轮,Windows 95出现以后的主流滑鼠。
  • 五鍵滚轮滑鼠:新增第四鍵及第五鍵——主要功能为左/右方向滚动,多在生产力职业上工作。Windows操作系统称之为XBUTTON1与XBUTTON2。[3]
  • 多鍵滚轮滑鼠:五鍵以上滑鼠,为某些特定功能、游戏比赛或环境设计,可以用驅动程式进行功能编辑。

有线传送方式滑鼠

无线传送方式滑鼠

  • 红外线
    • 27MHz射频(无线电频率)
    • 40/49MHz射频(无线电频率)
    • 315/433MHz射频(无线电频率)
    • 2.4GHz射频(无线电频率)
蓝牙滑鼠

功能区分

  • 标準滑鼠(Standard Mouse):一般标準3/ 5鍵滚轮滑鼠。
  • 办公滑鼠(Office Mouse):軟、硬体上增加Office/ Web相关功能或是快速鍵的滑鼠。
  • 简报滑鼠(Presentation Mouse):为增强简报功能开发的特殊用途滑鼠,例如激光点指示幻灯片翻页等功能。
  • 游戏/电竞滑鼠(Gaming Mouse):专为游戏玩家设计,能承受较强烈的操作,解析度范围较大,特殊游戏需求軟硬体设计,还有配重块放置其中。

质感和操作性

操作滑鼠时游标的準确性,还取決于感应器(滚轮或光学感应)与握持部位之间的关系,通常是感应器稍后于握持部位为佳。设计不良的滑鼠,无法引导使用者以较舒适的方式使用滑鼠,或指标的準确性不佳,容易点錯。滑鼠表面常有一层烤漆或其它物质,大多只是为了美观,有时是为了止滑。滑鼠表面上的这些物质,很容易因操作滑鼠时的频繁摩擦而脫落;因此滑鼠一开始很美观,但脫落以后就非常醜。按鍵方面,有的滑鼠会发出很大的喀咑声,按鍵较硬,不易按下;有的声音较小,按鍵较軟。滚轮和按鍵类似,较松的滚轮在滚动时,会感到不灵敏。此外,有些滑鼠会加上金属块,增加滑鼠的重量,以模仿逐渐淘汰的机械滑鼠。但这卻会增加了原本就可以減去的负担。滑鼠各个按鍵通常使用相同的元件,但各个按鍵的使用频率卻可以有极大的差异,结果时常因为某一颗按鍵坏了(通常是滑鼠左鍵或滚轮),就要换掉整个滑鼠。滑鼠的操作性大多和使用者的使用习慣有关,滑鼠的使用本身就需要某种程度的适应;外观和质感等,也取決于使用者的偏好傾向。

平整、光滑、整洁的工作表面最适于滑鼠的操作,如以下所述的工作面可支持机械滑鼠的操作:

  • 光滑的木板表面 
  • 玻璃表面 
  • 搪瓷表面 
  • 塑料制品表面 
  • 硬纸面
  • 金属制品表面

粗糙的表面会占附一些污染物如:灰尘、石蜡、碎屑等,这些东西会影响机械滑鼠内部圆球在平面上的定位,如桌面的水滴或其他污染物、灰尘等。一个较深的凹槽会导致滑鼠发生一些奇怪的操作。

主要品牌

参考资料