泡泡糖忍戰

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泡泡糖忍戰
  • ニンジャラ
  • Ninjala
泡泡糖忍戰
日版遊戲封面
類型動作
平台任天堂Switch
開發商Gungho(工合線上娛樂)
Soleil
發行商Gungho
總監荒川健
編劇森下一喜
引擎虛幻引擎4
模式多人
發行日
  • 全球:2020年6月24日

泡泡糖忍戰(日語:ニンジャラ,英語:Ninjala日本Gungho線上娛樂開發的任天堂Switch多人線上遊戲,遊戲採免費下載遊玩,且遊戲內含付費要素。最初定於2020年5月27日上市,但受到2019新型冠狀病毒疫情影響,延後至6月24日上市。[1]

遊玩方式

本作故事描述世界忍者協會「WNA」為了忍者的傳承而製作出名為忍者泡泡糖的產品,只要讓繼承忍者基因的孩子嚼食,就能讓「忍者之力」覺醒、變得會使用忍術。為了找出擁有忍者資質的人,WNA於是召開了忍者競技大會泡泡糖忍戰。

遊戲採用最多8人參與的4對4團隊大逃殺玩法,利用能強化忍者能力的忍者泡泡糖,施展諸如高速移動、變身隱藏蹤影等泡泡糖忍術在對戰關卡中縱橫四方,活用高低差展開高速的忍者團隊戰鬥。[2]

開發

Gungho線上娛樂社長森下一喜表示,《泡泡糖忍戰》受到了忍者和童年時代的千百樂運動的啟發,認為這款遊戲便是兩者的融合之作。 他還表示,主要目標是開發一款大人與小孩都可以遊玩的多人動作遊戲。 在SQUARE ENIX期間共同製作《Final Fantasy 紛爭》的荒川健是遊戲的開發人員的之一。另外本作是使用虛幻引擎4所開發。[3][4]

本作最早於2018年E3任天堂直面會上公開並預計在2019年上市[5],但於2019年5月31日宣佈將延後至2020年初。2019年12月,GungHo總裁表示,該遊戲有望在2020年春季發佈,並且內容將會讓遊戲經驗豐富的玩家感到滿意。[6]

電視動畫

電視動畫《泡泡糖忍戰》預定於2022年1月起於東京電視網播放[7]

配音員

製作人員

  • 原案:森下一喜
  • 導演:神戶守
  • 系列構成:藤田伸三
  • 角色設計:鈴木敦
  • 音響監督:浦上靖之
  • 音樂:小畑貴裕
  • 動畫製作:OLM[8]

參考資料

  1. Ninjala launches May 27, is free-to-play. Gematsu. 2020-03-26 [2020-05-09] (美國英語). 
  2. 巴哈姆特. 基本免費制對戰動作遊戲《泡泡糖忍戰》受肺炎疫情影響 將延後至 6 月 25 日推出. 巴哈姆特電玩資訊站. [2020-05-10]. 
  3. 巴哈姆特. 【E3 18】《泡泡糖忍戰》來者何忍?在 GungHo 攤位與制作人暢談秘辛. 巴哈姆特電玩資訊站. [2020-05-09]. 
  4. Ninjala Is Designed By The Co-Producer Of Dissidia Final Fantasy. Siliconera. 2018-06-21 [2020-05-09] (美國英語). 
  5. 巴哈姆特. 【E3 18】GungHo 進軍 NS 之作《泡泡糖忍戰 Ninjala》介紹與實機試玩. 巴哈姆特電玩資訊站. [2020-05-09]. 
  6. Life, Nintendo. GungHo President Says Ninjala Will Be Fun For Players Of All Ages. Nintendo Life. 2019-12-29 [2020-05-09] (英國英語). 
  7. 放送局情報. 《泡泡糖忍戰》東京電視台官方網站. [2021-12-24] (日語). 
  8. 8.0 8.1 スタッフ・キャスト. 《泡泡糖忍戰》東京電視台官方網站. [2021-12-24] (日語). 

外部連結