泡泡糖忍戰 | |
---|---|
| |
日版遊戲封面 | |
類型 | 動作 |
平台 | 任天堂Switch |
開發商 | Gungho(工合線上娛樂) Soleil |
發行商 | Gungho |
總監 | 荒川健 |
編劇 | 森下一喜 |
引擎 | 虛幻引擎4 |
模式 | 多人 |
發行日 |
|
《泡泡糖忍戰》(日語:ニンジャラ,英語:Ninjala)是日本Gungho線上娛樂開發的任天堂Switch多人線上遊戲,遊戲採免費下載遊玩,且遊戲內含付費要素。最初定於2020年5月27日上市,但受到2019新型冠狀病毒疫情影響,延後至6月24日上市。[1]
遊玩方式
本作故事描述世界忍者協會「WNA」為了忍者的傳承而製作出名為忍者泡泡糖的產品,只要讓繼承忍者基因的孩子嚼食,就能讓「忍者之力」覺醒、變得會使用忍術。為了找出擁有忍者資質的人,WNA於是召開了忍者競技大會泡泡糖忍戰。
遊戲採用最多8人參與的4對4團隊大逃殺玩法,利用能強化忍者能力的忍者泡泡糖,施展諸如高速移動、變身隱藏蹤影等泡泡糖忍術在對戰關卡中縱橫四方,活用高低差展開高速的忍者團隊戰鬥。[2]
開發
Gungho線上娛樂社長森下一喜表示,《泡泡糖忍戰》受到了忍者和童年時代的千百樂運動的啟發,認為這款遊戲便是兩者的融合之作。 他還表示,主要目標是開發一款大人與小孩都可以遊玩的多人動作遊戲。 在SQUARE ENIX期間共同製作《Final Fantasy 紛爭》的荒川健是遊戲的開發人員的之一。另外本作是使用虛幻引擎4所開發。[3][4]
本作最早於2018年E3的任天堂直面會上公開並預計在2019年上市[5],但於2019年5月31日宣佈將延後至2020年初。2019年12月,GungHo總裁表示,該遊戲有望在2020年春季發佈,並且內容將會讓遊戲經驗豐富的玩家感到滿意。[6]
電視動畫
電視動畫《泡泡糖忍戰》預定於2022年1月起於東京電視網播放[7]。
配音員
製作人員
參考資料
- ↑ Ninjala launches May 27, is free-to-play. Gematsu. 2020-03-26 [2020-05-09] (美國英語).
- ↑ 巴哈姆特. 基本免費制對戰動作遊戲《泡泡糖忍戰》受肺炎疫情影響 將延後至 6 月 25 日推出. 巴哈姆特電玩資訊站. [2020-05-10].
- ↑ 巴哈姆特. 【E3 18】《泡泡糖忍戰》來者何忍?在 GungHo 攤位與制作人暢談秘辛. 巴哈姆特電玩資訊站. [2020-05-09].
- ↑ Ninjala Is Designed By The Co-Producer Of Dissidia Final Fantasy. Siliconera. 2018-06-21 [2020-05-09] (美國英語).
- ↑ 巴哈姆特. 【E3 18】GungHo 進軍 NS 之作《泡泡糖忍戰 Ninjala》介紹與實機試玩. 巴哈姆特電玩資訊站. [2020-05-09].
- ↑ Life, Nintendo. GungHo President Says Ninjala Will Be Fun For Players Of All Ages. Nintendo Life. 2019-12-29 [2020-05-09] (英國英語).
- ↑ 放送局情報. 《泡泡糖忍戰》東京電視台官方網站. [2021-12-24] (日語).
- ↑ 8.0 8.1 スタッフ・キャスト. 《泡泡糖忍戰》東京電視台官方網站. [2021-12-24] (日語).