泡泡糖忍战 | |
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日版游戏封面 | |
类型 | 动作 |
平台 | 任天堂Switch |
开发商 | Gungho(工合线上娱乐) Soleil |
发行商 | Gungho |
总监 | 荒川健 |
编剧 | 森下一喜 |
引擎 | 虚幻引擎4 |
模式 | 多人 |
发行日 |
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《泡泡糖忍战》(日语:ニンジャラ,英语:Ninjala)是日本Gungho线上娱乐开发的任天堂Switch多人线上游戏,游戏采免费下载游玩,且游戏内含付费要素。最初定于2020年5月27日上市,但受到2019新型冠状病毒疫情影响,延后至6月24日上市。[1]
游玩方式
本作故事描述世界忍者协会“WNA”为了忍者的传承而制作出名为忍者泡泡糖的产品,只要让继承忍者基因的孩子嚼食,就能让“忍者之力”觉醒、变得会使用忍术。为了找出拥有忍者资质的人,WNA于是召开了忍者竞技大会泡泡糖忍战。
游戏采用最多8人参与的4对4团队大逃杀玩法,利用能强化忍者能力的忍者泡泡糖,施展诸如高速移动、变身隐藏踪影等泡泡糖忍术在对战关卡中纵横四方,活用高低差展开高速的忍者团队战斗。[2]
开发
Gungho线上娱乐社长森下一喜表示,《泡泡糖忍战》受到了忍者和童年时代的千百乐运动的启发,认为这款游戏便是两者的融合之作。 他还表示,主要目标是开发一款大人与小孩都可以游玩的多人动作游戏。 在SQUARE ENIX期间共同制作《Final Fantasy 纷争》的荒川健是游戏的开发人员的之一。另外本作是使用虚幻引擎4所开发。[3][4]
本作最早于2018年E3的任天堂直面会上公开并预计在2019年上市[5],但于2019年5月31日宣布将延后至2020年初。2019年12月,GungHo总裁表示,该游戏有望在2020年春季发布,并且内容将会让游戏经验丰富的玩家感到满意。[6]
电视动画
电视动画《泡泡糖忍战》预定于2022年1月起于东京电视网播放[7]。
配音员
制作人员
参考资料
- ↑ Ninjala launches May 27, is free-to-play. Gematsu. 2020-03-26 [2020-05-09] (美国英语).
- ↑ 巴哈姆特. 基本免費制對戰動作遊戲《泡泡糖忍戰》受肺炎疫情影響 將延後至 6 月 25 日推出. 巴哈姆特电玩资讯站. [2020-05-10].
- ↑ 巴哈姆特. 【E3 18】《泡泡糖忍戰》來者何忍?在 GungHo 攤位與制作人暢談秘辛. 巴哈姆特电玩资讯站. [2020-05-09].
- ↑ Ninjala Is Designed By The Co-Producer Of Dissidia Final Fantasy. Siliconera. 2018-06-21 [2020-05-09] (美国英语).
- ↑ 巴哈姆特. 【E3 18】GungHo 進軍 NS 之作《泡泡糖忍戰 Ninjala》介紹與實機試玩. 巴哈姆特电玩资讯站. [2020-05-09].
- ↑ Life, Nintendo. GungHo President Says Ninjala Will Be Fun For Players Of All Ages. Nintendo Life. 2019-12-29 [2020-05-09] (英国英语).
- ↑ 放送局情報. 《泡泡糖忍战》东京电视台官方网站. [2021-12-24] (日语).
- ↑ 8.0 8.1 スタッフ・キャスト. 《泡泡糖忍战》东京电视台官方网站. [2021-12-24] (日语).