泡泡糖忍战

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泡泡糖忍战
  • ニンジャラ
  • Ninjala
泡泡糖忍战
日版游戏封面
类型动作
平台任天堂Switch
开发商Gungho(工合线上娱乐)
Soleil
发行商Gungho
总监荒川健
编剧森下一喜
引擎虚幻引擎4
模式多人
发行日
  • 全球:2020年6月24日

泡泡糖忍战(日语:ニンジャラ,英语:Ninjala日本Gungho线上娱乐开发的任天堂Switch多人线上游戏,游戏采免费下载游玩,且游戏内含付费要素。最初定于2020年5月27日上市,但受到2019新型冠状病毒疫情影响,延后至6月24日上市。[1]

游玩方式

本作故事描述世界忍者协会“WNA”为了忍者的传承而制作出名为忍者泡泡糖的产品,只要让继承忍者基因的孩子嚼食,就能让“忍者之力”觉醒、变得会使用忍术。为了找出拥有忍者资质的人,WNA于是召开了忍者竞技大会泡泡糖忍战。

游戏采用最多8人参与的4对4团队大逃杀玩法,利用能强化忍者能力的忍者泡泡糖,施展诸如高速移动、变身隐藏踪影等泡泡糖忍术在对战关卡中纵横四方,活用高低差展开高速的忍者团队战斗。[2]

开发

Gungho线上娱乐社长森下一喜表示,《泡泡糖忍战》受到了忍者和童年时代的千百乐运动的启发,认为这款游戏便是两者的融合之作。 他还表示,主要目标是开发一款大人与小孩都可以游玩的多人动作游戏。 在SQUARE ENIX期间共同制作《Final Fantasy 纷争》的荒川健是游戏的开发人员的之一。另外本作是使用虚幻引擎4所开发。[3][4]

本作最早于2018年E3任天堂直面会上公开并预计在2019年上市[5],但于2019年5月31日宣布将延后至2020年初。2019年12月,GungHo总裁表示,该游戏有望在2020年春季发布,并且内容将会让游戏经验丰富的玩家感到满意。[6]

电视动画

电视动画《泡泡糖忍战》预定于2022年1月起于东京电视网播放[7]

配音员

制作人员

  • 原案:森下一喜
  • 导演:神户守
  • 系列构成:藤田伸三
  • 角色设计:铃木敦
  • 音响监督:浦上靖之
  • 音乐:小畑贵裕
  • 动画制作:OLM[8]

参考资料

  1. Ninjala launches May 27, is free-to-play. Gematsu. 2020-03-26 [2020-05-09] (美国英语). 
  2. 巴哈姆特. 基本免費制對戰動作遊戲《泡泡糖忍戰》受肺炎疫情影響 將延後至 6 月 25 日推出. 巴哈姆特电玩资讯站. [2020-05-10]. 
  3. 巴哈姆特. 【E3 18】《泡泡糖忍戰》來者何忍?在 GungHo 攤位與制作人暢談秘辛. 巴哈姆特电玩资讯站. [2020-05-09]. 
  4. Ninjala Is Designed By The Co-Producer Of Dissidia Final Fantasy. Siliconera. 2018-06-21 [2020-05-09] (美国英语). 
  5. 巴哈姆特. 【E3 18】GungHo 進軍 NS 之作《泡泡糖忍戰 Ninjala》介紹與實機試玩. 巴哈姆特电玩资讯站. [2020-05-09]. 
  6. Life, Nintendo. GungHo President Says Ninjala Will Be Fun For Players Of All Ages. Nintendo Life. 2019-12-29 [2020-05-09] (英国英语). 
  7. 放送局情報. 《泡泡糖忍战》东京电视台官方网站. [2021-12-24] (日语). 
  8. 8.0 8.1 スタッフ・キャスト. 《泡泡糖忍战》东京电视台官方网站. [2021-12-24] (日语). 

外部链接