日本麻将计分方法

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日本麻将计分方法是指日本麻将每局计算得分的规则。由于日本通常是在半庄[1]结束后才按得分来决定输赢(赌博的话,则决定需缴付或收取的金额),这点和多数中华地区的麻将规则很不同。

方法

计分须按照以下程序进行:

  1. 番数
  2. 符数(5翻以上可不计)
  3. 基本点
  4. 各家需缴付的点数

番数是计算得分最重要的元素——在确认这两项之后即能确定应得分数。如需了解符、翻数和得分之间的换算,请参阅较后段落的速查表

至于基本点,则是闲家自摸时其他闲家应付的点数,并以此计算各家需缴付的分数。各家需缴付的分数的数值可能为基本点的1、2、4、6倍。

例如一局中闲家自摸,计算符和翻数的结果为满贯,应获8000点,即基本分数为2000点。这样两位闲家需缴付2000点,而庄家则需缴付两倍基本点数,即4000点,合共8000点。

以下是四阶段计算方法的详细说明。

番数

如果没有役满,总翻数由全部成立的役的翻数加起来计算。例如,兼有立直(1翻)・平和(1翻)・三色同顺(2翻)的情况是4翻。

另外,有宝牌的话,每一枚宝牌加1翻。

如果和出役满的话,只计算役满的倍数。例如,和了四杠子时(1倍役满),三杠子(2翻)、对对和(2翻)等忽略不计。注意如果是青天井规则时,仍要计算。

在满贯以下,基本上是翻数每增加1,得点翻倍。在满贯以上,得点随着翻数的增加逐渐平缓。

30符时点数和翻数的关系

部分役种在门前清与副露上翻数的差异

一部分役在门前清时[2]和副露时[3]的翻数差1。具体包括三色同顺一气通贯混全带幺九纯全带幺九混一色清一色。这些役种在副露时会少一翻。此外一盃口二盃口平和等是属于门清限定的役,副露时即使组成了相对应的牌型也不计算在和牌的役里面。在某些对局中,也有断幺九必须门清的规定。

符数

是由手牌的构成以及和了状况所计算的,和役(翻数)并称得点计算的二大要素。

如果在计算时,翻数达到5翻或者更多,基本点不考虑符数,因此不需要计算符数。

符的计算,具体的来说,是把以下的各项目加起来,然后进到下一个10的倍数。例如,合计34符的话,就进到40符。

面子
顺子 0符
中张 幺九
明刻子 2符 4符
暗刻子 4符 8符
明杠子 8符 16符
暗杠子 16符 32符
雀头
数牌 0符
客风牌
自风牌 2符
场风牌
三元牌
连风牌 4符或者2符
听牌
两面听牌 0符
双碰听牌
嵌张听牌 2符
边张听牌
单钓听牌
  • 符底(一定会有的20符。也称副底、底符)
  • 门前加符(门前时荣和[4]可以得到10符)
  • 从面子[5]的构成得到的符
  • 从听牌形式得到的符
  • 自摸(可得到2符,但七对子不计自摸的2符。平和和岭上开花[6]是否计符需要在游戏前声明。)
  • 从雀头(一个将)得到的符
(例)中中一饼二饼发发发     自摸三饼         八饼         九万九万九万

这种情况下,边张听牌2符+九万的明刻4符+发的暗刻8符+八饼的明杠8符+中的将2符+自摸2符,再加上符底的20符,合计46符,然后进到50符。

特别牌型一:七对子

七对子的情况特殊,一般是固定使用25符2翻[7]进行计算。总番数为2翻→3翻→4翻时,闲家为1600点→3200点→6400点,庄家为2400点→4800点→9600点、不用进行符的计算,只计算翻数即可。

特别牌型二:副露平和型的荣和

若手牌是副露平和的形式,并且荣和的话,可能会出现20符1翻的情况。为了保证赢一局最少有1000点,要按照30符计算。如果只按照20符1翻计算,闲家赢一局只有700点,而按照30符1翻就有1000点。

例如, 二饼三饼三万三万   三条一条二条   六条四条五条   九条七条八条 的听牌,荣和一饼或者四饼,就是20符1翻(一气通贯1翻),需要按照30符来计算。

关西地区有些人仍会以20符计算,而不采用30符。

在现代流行的规则下,只要是20符的副露平和型荣和,不论翻数,都按照30符来计算。[8]

特别牌型三:门前自摸平和

若承认平和可以自摸成立,则固定20符计算,不计算自摸的2符,所以自摸平和就是20符2翻,最少1500点。

若不承认平和可以牺牲自摸换取1翻,则只计算自摸的1翻加2符。而由于平和必然没有附加符,最后只会有自摸的2符,和符底的20符合计,最终进位至30符。

基本点

按照下面的式闲家算出基本点:

基本点=符×2(翻数+2)

例如40符2翻的基本点是40×2(2+2)=640。

在基本点大于2000时,另用如下方式定义基本点,

  • 满贯:5翻,或者4翻但算出的基本点大于2000时,基本点固定为2000。
    • 切上满贯:对于30符4翻或者60符3翻的情况,基本点是1920点,闲家7700点・庄家11600点。这和满贯的8000点・12000点非常接近,所以有时候按照满贯处理。
  • 跳满:6~7翻,基本点3000。
  • 倍满: 8~10翻,基本点4000。
  • 三倍满:11~12翻,基本点6000。
  • 役满:一些高难度的役叫做役满,在达到13翻以上也是役满,基本点8000。

基本点是“闲家自摸时别的闲家支付的点数”。利用基本点,可以计算各种情况下各家的支付点数。

各自负担额

和了时其他玩家支付的点数如下决定。另外,不够100点的部分进到100点。

  • 闲家的自摸和了:庄家支付2倍基本点,剩下两名闲家每人支付基本点。
  • 闲家的荣和:点炮者支付4倍基本点。
  • 庄家的自摸和了:其余三人每人支付2倍基本点。
  • 庄家的荣和:点炮者支付6倍基本点。

例如40符2翻的情况下,

  • 闲家的自摸和了:庄家支付1300点(640×2=1280,进到1300),其他2名闲家每人支付700点(从640进到700)。
  • 闲家的荣和:点炮者支付2600点(640×4=2560,进到2600)。

得分速查表

一般来说,利用上面的方法计算基本点很复杂,所以人们把计算结果总结到下图这样的速查表之中。使用速查表的话,只要知道符和翻数就能知道点数。

表中使用的符数计算细则:

  1. 20符副露平和型荣和不论翻数都记30符。
  2. 平和可以自摸成立,记20符。

在此规则下,只有门前自摸平和会被算为20符,因此表中略去了20符2-4翻的荣和分数。

庄家(东家)的点数速查表

括号内是自摸和了时每一个闲家(西家,南家,北家)支付的数量。

20符
(平和自摸)
25符
(七对子)
30符 40符 50符 60符 70符 80符 90符 100符 110符
1翻 -[9] -[10] 1500
(500)
2000
(700)
2400
(800)
2900
(1000)
3400
(1200)
3900
(1300)
4400
(1500)
4800
(1600)
5300
(-[11])
2翻 -
(700)
2400
(-[12])
2900
(1000)
3900
(1300)
4800
(1600)
5800
(2000)
6800
(2300)
7700
(2600)
8700
(2900)
9600
(3200)
10600
(3600)
3翻 -
(1300)
4800
(1600)
5800
(2000)
7700
(2600)
9600
(3200)
11600
(3900)
4翻 -
(2600)
9600
(3200)
11600
(3900)
满贯
12000
(4000)
5翻
6翻
7翻
跳满
18000
(6000)
8翻
9翻
10翻
倍满
24000
(8000)
11翻
12翻
三倍满
36000
(12000)
13翻或以上 累计役满/役满
48000
(16000)

闲家点数速查表

括号内是自摸和了时支付的数量。上段是闲家,下段是庄家。

20符
(平和自摸)
25符
(七对子)
30符 40符 50符 60符 70符 80符 90符 100符 110符
1翻 - - 1000
(300,
500)
1300
(400,
700)
1600
(400,
800)
2000
(500,
1000)
2300
(600,
1200)
2600
(700,
1300)
2900
(800,
1500)
3200
(800,
1600)
3600
(-)
2翻 -
(400,
700)
1600
(-)
2000
(500,
1000)
2600
(700,
1300)
3200
(800,
1600)
3900
(1000,
2000)
4500
(1200,
2300)
5200
(1300,
2600)
5800
(1500,
2900)
6400
(1600,
3200)
7100
(1800,
3600)
3翻 -
(700,
1300)
3200
(800,
1600)
3900
(1000,
2000)
5200
(1300,
2600)
6400
(1600,
3200)
7700
(2000,
3900)
4翻 -
(1300,
2600)
6400
(1600,
3200)
7700
(2000,
3900)
满贯
8000
(2000,
4000)
5翻
6翻
7翻
跳满
12000
(3000,
6000)
8翻
9翻
10翻
倍满
16000
(4000,
8000)
11翻
12翻
三倍满
24000
(6000,
12000)
13翻或以上 累计役满/役满
32000
(8000,
16000)

与得点计算有关的其他规则

场棒

在连庄或者流局的时候场棒存在的情况,每一根场棒会使和了时的得点增加300点(自摸的话每人多支付100点)。一般是一场300点,也有一场1500点或者没有场棒的情况。

有场棒时的得点(闲家8000点和了时)
0本场
(平场)
1本场 2本场 3本场
每场300点 自摸和了 2000-4000 2100-4100 2200-4200 2300-4300
荣和 8000 8300 8600 8900
每场1500点 自摸和了 2000-4000 2500-4500 3000-5000 3500-5500
荣和 8000 9500 11000 12500

在通常的规则下,300点的重要性并不明显。但是如果采用1本场1500点的规则,场棒就显得很重要。

高点法

在得点计算时,如果有不止一种的解释方法,采用得点最高的一种。这个原则被称为高点法

例如,二万二万三万四万四万五万五万二饼三饼四饼二条三条四条听牌,三万和了的情况,万的部分即可以理解为“对2”“345的顺子”“45的两面搭子”,也可以解释为“对5”“234的顺子”“24的嵌搭子”。

如果以2为雀头,役包括断幺+平和+一盃口,得点是30符3翻。但是,因为饼和条有234的顺子,如果万的部分不取345,而是取234,就能达成三色同顺而取得更高的点数。这时役包括断幺+三色同顺+一盃口,得点是40符4翻(不过,因为万的部分取的是234,听牌的形式变成24的嵌张听牌,平和就消失了。)像这样可以做两种解释的情况总是以点数更高的那种来计算。


另一个有代表性的例子是既能当作七对子(2翻),也能当作二盃口(3翻)解释的情况。这时按照点数更高的二盃口解释。

(例)三万三万四万四万五万五万四饼四饼五饼五饼六饼六饼一条一条


高点法在计算符的时候也适用。例如,3455听牌,5和了的情况,不是按照2和5的两面听牌,而是按照单钓听牌来解释的话,符就多2符。但是,在平和成立的情况下,要按照两面听牌来解释。像下图的例子一样,既可以按照两面听,也可以按照嵌张听牌来解释。用嵌张解释的话点数更高。

(例)一万二万三万三万四万三饼四饼五饼二条二条中中中  立直自摸二万

这是二万五万的两面听牌,自摸二万和牌的情况。役包括立直+门前清自摸和+,一共3翻。

符的计算如果按照123・34的两面听牌来计算是符底20符+“中的暗刻8符”+“自摸符2符”= 30符。而如果按照234・13的嵌张听牌解释的话,符底=20符+“中的暗刻8符”+“自摸符2符”+“嵌张听牌2符”= 32符,进位之后变成40符。如果按两面解释,是30符3翻,1000-2000点[13]、按照嵌张解释的话是40符3翻,1300-2600点。因此按照得点较高的嵌张听牌来解释。

得点计算的例子

以下只讨论平场(没有场棒)的情况。

基本的计算例子

东场时,东家以五万五万六万七万七万二饼三饼四饼六饼六饼五条六条七条立直,自摸六万和牌。(宝牌指示牌是六饼、里宝牌指示牌是八条)。

听牌形式是3个顺子加上数牌的将,还有一个嵌搭子。因此,符是副底的20符,加上嵌张听牌的2符,加上自摸的2符,合计24符。进位之后的变成30符。

役则是由立直(1翻)+门前自摸(1翻)+断幺九(1翻)+一盃口(1翻),一共是4翻。

于是,基本点是30×24+2=1920。因为和牌的是庄家,所以每一家闲家支付(1920×2=3840进到)3900点,庄家一共收到3900×3=11700点。因为得点和满贯十分接近,也有把这样的4翻30符的情况作为满贯处理的。

平和的计算例子

东场时,南家以一饼二饼三饼七饼八饼九饼三条四条六条七条八条九条九条的形式立直,之后的第一轮自摸二条和牌(宝牌指示牌是发、里宝牌指示牌是三饼)。

首先,因为是自摸,所以没有门前的10符加成。得点计算的基本是20符。其次,三个面子都是顺子,所以没有由牌组合带来的加符。而雀头的将也不是役牌,也不能得到加符。因为是两面听牌,也不能由听牌形式得到加符。最后,因为是平和,也不能由自摸获得2符。于是总的符数是20符。

立直+一发+自摸+平和,合计4翻。

这样,基本点是20×24+2=1280,如下支付点棒。

  • 庄家(东家)是1280×2=2560,以100点为单位进到2600点。
  • 闲家2名(西家、北家)都是把1280以100点单位进到1300点支付。
  • 和了的南家的得点是2600+1300×2=5200点。

包含宝牌的例子

东场时,东家以 四饼五饼六饼七饼八饼九饼三条四条五条七条八条南南立直,南家打六条点炮。(宝牌指示牌是七条,里宝牌指示牌是六饼)。

听牌的形式是3个顺子+客风牌的将+两面搭子,和之前的例子一样,是平和成立的形式。这种情况的符是副底+门清加符,合计30符。

虽然只有立直和平和两种役,但是因为有一枚宝牌,一枚里宝牌,役的总数变成4翻。

基本点是30×24+2=1920点,因为是庄家的荣和,把基本点乘以6,1920×6=11520,然后进到11600点。南家向东家支付11600点。

有副露的例子

东场时,南家以 一饼二饼三饼西   三条一条二条   六条四条五条   九条七条八条 听牌,东家打西点炮。(宝牌指示牌是一条,里宝牌指示牌是三万)。

和了形式是4顺子(明顺和暗顺的区别不影响得点计算)和客风牌[14]的单钓听牌。符是副底的20符加上单钓的2符,合计22符,进到30符。

成立的役只有一气通贯。本来是2翻的役,因为有副露,所以变成1翻。另外因为有一枚宝牌二条,加上1翻变成2翻。

于是,基本点是30×22+2=480点。因为是闲家的荣和,所以点炮的东家向南家支付(480×4=1920点进到)2000点。

七对子的例子

南场,东家以五万七饼七饼二条二条三条三条四条四条东东中中听牌,自摸五万和了。(宝牌指示牌是九条,里宝牌指示牌是东)。

这种形式是七对子,所以固定25符。不考虑单钓听牌和役牌的将。

成立的役有七对子(2翻)和门前自摸(1翻),加起来3翻。(因为构成牌不是顺子而是将,所以一盃口不成立)。

因此,基本点是25×23+2=800点,因为是庄家的自摸,闲家三人每个人支付800×2=1600点,庄家一共得到1600×3=4800点。

110符1翻的例子

东场,东家以九万九万四条五条六条东东   牌背一万一万牌背   牌背九饼九饼牌背立直,南家打九万点炮,没有宝牌和里宝牌。

只有立直一翻。符数如下:

  • 两个幺九暗杠,64符
  • 荣和到的九万九万九万算作幺九明刻,4符
  • 东连风雀头,4符
    • 如果连风雀头只算2符则无法达成110符1翻
  • 门清荣和,10符

加上符底20符,一共是102符,向上进到110符。

满贯以上的例子

南场,东家以三万三万三万七饼七饼七饼八饼八饼一条一条一条中中立直,北家打中点炮(宝牌指示牌是六饼,里宝牌指示牌是三万)。

先计算役的数量。立直(1翻)+(1翻)+对对和(2翻)+三暗刻(2翻)+宝牌的七饼3枚。9翻倍满,点炮的北家向东家支付24000点。

如果计算符的话,门前荣和,2个中张牌的暗刻,1个幺九牌的暗刻,1个幺九牌明刻,合计数20+10+4×2+8+4=50符。但是翻数在满贯以上的时候,点数只由翻数决定,计算符没什么用。

役满的例子

东场,南家以一饼二饼九饼九饼发发发中中中   白白白听牌,西家打三饼点炮。(宝牌指示牌是白、里宝牌指示牌是九万)。

这时大三元成立。因为大三元是役满,点炮的西家向南家支付32000点。

如果计算符的话,合计42符,进到50符。其他的役包括混一色(2翻)、混全带幺九(1翻)、3刻役牌和3枚宝牌。不过因为大三元的役满成立,符的计算和别的役的计算都不影响得点。

累计役满的例子

不含有役满的役,但是含有的役合计的翻数达到或者超过13翻的时候,被称为累计役满。

例如,一条一条一条九条九条白白白发发发中中  听牌,荣和九条
混一色(3翻)+混老头(2翻)+对对和(2翻)+三暗刻(2翻)+(1翻)+(1翻)+小三元(2翻),合计13翻。另外,这种听牌形式可以达成累计役满的只有荣和九条这一种情况。(荣和中的话是大三元,自摸中的话是大三元四暗刻的双倍役满,自摸九条的话是四暗刻)。
又比如,一条一条二条二条三条三条七条七条八条八条九条九条九条  听牌,自摸九条
平和(1翻)+门前清自摸和(1翻)+纯全带幺九(3翻)+二盃口(3翻)+清一色(6翻),合计14翻。

役满的复合的例子

发  和了发     牌背东东牌背   牌背南南牌背   牌背西西牌背   牌背北北牌背
字一色+四杠子+四暗刻单钓+大四喜的复合。四倍役满。如果规则把四暗刻单钓和大四喜作为双倍役满的话,这手牌就是六倍役满。如果再加上八连庄的话就七倍役满。

脚注

  1. 每次半庄只有东、南两圈,故一次半庄代表两圈。
  2. 没有吃、碰、明杠的情况
  3. 即吃过、碰过或明杠过
  4. 利用别的玩家打出的牌和牌
  5. 例如刻子(如五条五条五条
  6. http://www9.plala.or.jp/majan/rule2.html 岭上开花の符
  7. 部分规则为50符1翻,见 http://www9.plala.or.jp/majan/ippan10.html 七对子
  8. 麻雀ツール点数計算ラボ. 麻将ツール点数计算ラボ. [2020-04-16]. 
  9. 平和自摸需加算门前清自摸和的一番,最少二番
  10. 七对子为二番
  11. 110符1翻只有荣和才能达成,见#110符1翻的例子
  12. 七对子自摸需加算门前清自摸和的一番,最少三番
  13. 分别是闲家和庄家需要支付的点数
  14. 指既不是场风也不是自风的风牌。例如在东1局时,南家手里的西风和北风就是客风

参考资料