Windows NT 4.0

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Windows NT 4.0
开发者Microsoft
作業系統家族Microsoft Windows
源码模式不开放源代码
發放給生產商1996年7月29日
最新版本SP6a SRP(後安全性彙總套件) / 2001年7月26日[1]
内核类别混合核心
许可证微软最终用户许可协议
前一代Windows NT 3.51(1995)[2]
后一代Windows 2000(2000)[3]
官方網站www.microsoft.com/ntserver
支援状态
嵌入式設備版主流支援於2003年6月30日終止[4]
延伸支援於2006年7月11日終止[4]
伺服器版主流支援於2002年12月31日終止[5]
延伸支援於2004年12月31日終止[5]
工作站版主流支援於2002年6月30日終止[6]
延伸支援於2004年6月30日終止[6]
付費支援所有版本的付費支援於2006年12月31日終止[7]

Windows NT 4.0微軟Windows NT家族的第四套產品,代號:(SUR (Shell Update Release)、Indy),於1996年7月29日發行給製造商。為一個32位元的作業系統,分為工作站以及伺服器版本。而其圖形操作界面類似於Windows 95。根據比爾蓋茲所言,產品名稱中的"NT"為"New Technology(新技術)"的意思,然而時至今日,該名稱已經沒有其他特殊意義存在。

Windows NT 4.0在Windows 2000推出之後,微軟已經終止所有關於NT4的服務,然而到2007年為止,儘管微軟希望他們的客戶可以換成新的版本,依然有許多的公司企業配合舊硬體持續穩定地運作該系統中。

开发历史

微软在1995年5月26日发布过新界面的测试版“Shell Technology Preview”,并常以“NewShell”来非正式的代称。包括Windows GUI的任务栏和开始菜单。废弃了Windows 3.x程序管理器/文件管理器式界面,改用Windows Explorer式用户图形界面。该测试版的界面和Chicago(Windows 95开发代号)Beta 2阶段时的极为相似,但它的定位不过是测试版。Shell Technology Preview有第二个公开版“Shell Technology Preview Update or NewShell 2”,1995年8月提供给MSDN和CompuServe用户。Shell Technology Preview直到Windows NT 3.51发行时都没推出正式版。后来Shell Technology Preview与Windows NT代码合并为Shell Update Release项目,所以Shell Update Release是内置新界面的下一个主要Windows NT版本,于1996年7月作为Windows NT 4.0发布。

特色

最值得注意的特點是不論工作站或者伺服器版本的Windows NT 4.0都使用Windows 95的使用者介面,包括Windows ShellWindows Explorer(被稱為Windows NT Explorer)、以及使用"我的"命名法(舉例:我的文件我的電腦)。

伺服器版本的Windows NT 4.0內建了網頁伺服器IIS 2.0。並且直接支援Microsoft FrontPage(撰寫以及管理網站的一支應用程式)的外掛插件(plugins)以及延伸資源(extensions)。

此版本另一個重要的特色為針對網路應用程式提供了Microsoft Transaction Server,以及Microsoft Message Queuing (MSMQ),提高了通訊能力。

而跟之前版本的明顯差異,即為Windows NT將Graphics Device Interface (GDI)整合進系統核心[8]以提升圖形使用者介面(GUI)的效率,使得系統效能跟Windows NT 3.51相比有長足的進步,不過也使得圖形驅動程式也必須放在核心之中,造成潛在的穩定性問題。

Windows NT 4.0的其中一項缺點為欠缺對Direct3D的支援。不過這個問題在之後版本的NT家族中(例如Windows 2000)獲得了解決。Windows NT 4.0也不支援USB,這項問題也伴隨著Windows 2000的問世而消除。也有第三方廠商開發的公用程式提供了Windows NT 4.0對於DirectX以及USB的支援。

Service Packs

為了修正程序错误,微軟在Windows NT 4.0的產品生命週期中,曾經釋出數個Service Pack,包括服務更新包跟選擇更新包。最後完整的Service Pack為Service Pack 6a (SP6a)。

軟體版本 發行日
釋出給製造商(RTM 1996年7月29日
一般釋出 1996年8月24日
Service Pack 1 1996年10月16日
Service Pack 2 1996年12月14日
Service Pack 3 1997年5月15日
Service Pack 4 1998年10月25日
Service Pack 5 1999年5月4日
Service Pack 6 1999年11月22日
Service Pack 6a 1999年11月30日
Service Pack 6a後安全性更新 2001年7月26日

SP7原本預定在2001年初期釋出,但是卻成為SP6a後安全更新,而不是一個完整的Service Pack。

釋出的Service packs以及option pack也被用來增加新的功能。包括新版本的IIS 3.0和4.0,增加Active Server Pages、公鑰以及憑證授權功能、智慧卡(Smart Card)支援、強化對稱多處理機SMP Symmetric Multi Processor)的彈性,叢集支援、以及組件對象模型(COM)支援、以及其他等等。

發行版本

伺服器

  • Windows NT 4.0伺服器,發行於1996年,以小規模企業的需要為設計原則的伺服器系統。
  • Windows NT 4.0伺服器,企業版,發行於1997年,是首次在Windows伺服器版本的作業系統中冠上企業版名稱的系統。企業版伺服器被設計在高使用率,高流量的網路中運作。
  • Windows NT 4.0終端伺服器,發行於1998年,允許使用者遠端登入。在Windows 2000中,同樣的功能被稱為終端機服務,而在Windows XP以及Windows Server 2003中,被稱為遠端桌面.

Windows NT 4.0伺服器被包含於BackOffice Small Business Server4.0以及4.5套裝軟體中。

其他

  • Windows NT 4.0工作站 的設計目標為針對一般商業使用的桌上型作業系統。以穩定的純32位元作業環境為宣傳,快速的在目標市場中獲得成功地位。
  • Windows NT 4.0嵌入式系統 為針對特定裝置,例如ATM而設計的小型系統。

与Windows 95的比较

雖然穩定性高於Windows 95,然而從桌上型電腦的觀點來說,操作界面稍微欠缺了彈性。系統穩定性大部分要歸功於將硬體資源虛擬化,軟體必須藉由系統的API以使用硬體資源,而不像DOS以及Windows 95(包括稍後的版本)時期直接由軟體進行控制的緣故。但穩定的代價就是利用API進行操作所需要的步驟遠比直接操作硬體資源多,因此造成硬體需求廣泛的程式(如:遊戲)執行上緩慢許多。許多以Win32 API開發的程式可以在Windows 95以及Windows NT上執行,但當時的主流3D遊戲則因為NT 4.0對DirectX的支援有限而無法在NT4上面運作。

Windows NT 4.0在進行維護管理工作的時候,使用者界面比起Windows 95較為不友善,舉例而言,對於電腦的硬體沒有设备管理概述。

NT與"9x"的分界線直到Windows XP的推出之後才消失,原因包括遊戲用的APIs—諸如OpenGL以及DirectX—已經成熟到有夠高的運作效率,並且加上硬體本身也有夠高的效能,才能夠以可接受的速度運行API

安全性

Windows NT 4.0對於安全性問題MS03-010並沒有任何更新。 沒有更新的原因為,微軟宣稱「基於Windows NT 4.0和Windows 2000一些基本上的差異,為了修正此錯誤而重新編譯Windows NT 4.0是不可能的,因為這需要重新建置大部分Windows NT 4.0的作業系統,而不是僅僅修改受影響的的RPC元件,這種規模的系統更新將不能保證原本為了Windows NT 4.0設計的程式能夠繼續在更新過的系統上運作。」

作為替代方案,微軟建議Windows NT 4.0使用者以安裝防火牆阻擋連接埠135以保護他們的NT 4.0系統。

於2004年12月31日,微軟終止了Windows NT 4.0,包括安全更新的所有技術支援。因此,微軟建議目前的Windows NT客戶升級為更新、更安全的作業系統,例如Windows XP或者Windows Server 2003

外部連結

參考資料