開發者 | GStreamer团队 |
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首次发布 | 2001年1月11日[1] |
穩定版本 | 1.18.5 (2021年9月8日 ) |
預覽版本 | 1.17.90 (2020年8月21日 ) |
编程语言 | C语言[2] |
操作系统 | 跨平台 |
类型 | 多媒体框架 |
许可协议 | GNU宽通用公共许可证 |
网站 | gstreamer.freedesktop.org |
GStreamer 是一个基于管道的多媒体框架,基于GObject,以C语言写成。
凭借GStreamer,程序员可以很容易地创建各种多媒体功能组件,包括简单的音频回放,音频和视频播放,录音,流媒体和音频编辑。基于流水线设计,可以创建诸如视频编辑器、流媒体广播和媒体播放器等等的很多多媒体应用。
发展历史
1999年Erik Walthinsen建立了GStreamer,2001年1月11日发表了第一个主要版本是0.1。沒过多久,GStreamer出现了第一个商业版本,由RidgeRun公司发行,这是一家嵌入式Linux 公司。RidgeRun后来遇到了财务困难,工作人员大多离去,包括Walthinsen。 GStreamer的进展并未受影响。2001年7月发表了0.2.0的版本,2002年9月,发表了0.4.0,2004年3月又发表了0.8.0。
2004年,新公司Fluendo成立,并使用GStreamer编写一个流媒体伺服器Flumotion, 并提供多媒体解決方案。2005年12月发表了0.10.0版本。日后GStreamer渐渐普及,2006年,Totem , Rhythmbox 和 Banshee等媒体巨头都使用 GStreamer。
GStreamer日后在商业上取得巨大成功有许多不同的公司采用(诺基亚、摩托罗拉、德州仪器、 飞思卡尔、英特尔等等),并已成为一个非常强大的跨平台多媒体框架。
其跨平台设计,使其能够在Linux(包括x86,PowerPC和ARM架构),Solaris(Intel和SPARC)以及OpenSolaris,FreeBSD,OpenBSD,NetBSD,Mac OS X,Microsoft Windows和OS/400上运行。GStreame也有针对其他语言的绑定如Python,Vala,C++,Perl,GNU Guile和Ruby。GStreamer依据GNU宽通用公共许可证授权。[3]
技术概述
GStreamer的程序通过连接数字媒体处理的元素注入管道(pipeline)。每个元素是由一个插件提供 。 元素可组合为箱(bins),箱可以进一步聚合,从而形成架构图。右图是一个例子一个过濾器图表 。
元素沟通是透过墊(pads)。来源墊(source pad)上一个元素可以被连接到一个接收墊(sink pad)在另一个。当管道是在播放狀态,数据緩衝流(data buffers flow)从来源墊(source pad)流向接收墊(sink pad)。
该图可以体现出如何使用GStreamer播放MP3文件。该文件的源读取 MP3文件从一台计算机的硬碟驅动程式,并将其发送到MP3解碼器。解碼器解碼该MP3数据,并转换成PCM,然后传递到ALSA声音驅动。ALSA的声卡驅动程序发送 PCM声音样本,最后从电脑的揚声器播放。
Plug-ins
開發者 | GStreamer Team |
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首次发布 | 2004年2月26日[4] |
穩定版本 | 1.6.0 (2015年9月25日[5]) |
编程语言 | C |
操作系统 | 跨平台 |
系統平台 | GStreamer |
类型 | 多媒体框架插件 |
许可协议 | GNU通用公共许可证 |
网站 | gstreamer.freedesktop.org/modules/gst-ffmpeg.html |
GStreamer采用基于插件(plugin)和管道(pipeline)的体系结构,框架中的所有的功能模块都被实现成可以插拔的组件(component),能够很方便地安裝到任意管道上。GStreamer使用插件架构并造就了大量的GStreamer的共享库。[6]GStreamer基本功能包括登录与载入,新的组件可以透过基础类别来取得这些属性。Gstreamer的基础类别之一是GObject。以Gobject的实作思想而言,可通过2个struct,一个相当于C++ 成员变数,一个相当C++中的成员函数。GStreamer框架中的大部分函数都会涉及到对GstElement对象的操作,GstElement又被区分成Source Element、Filter Element、Sink Element。写gstreamer element的时候,不能使用全局变量,要把这些变量全部放到该element的class中。
Plug-ins 如果有需要的话, 可以半自动的载入。GStreamer并沒有严格规定输入端和输出端的数目,事实上它们都可以是一个或者多个。所有的元件都从NULL狀态开始,依次经历NULL、READY、PAUSED、PLAYING等狀态间的转换。正处于播放狀态的管道能够随时切换到PAUSED狀态。
0.9版以后的插件可被区分成三种类 (来自电影黄金三镖客"The Good, the Bad and the Ugly"的名字)
插件集合的名称 | 描述 |
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Good | 此一类的GStreamer插件来自于“优秀”"组,具有高品质的LGPL认证,[7]或依照GStreamer的 "contains a set of well-supported plug-ins under our preferred license"认证。[8] |
Bad | GStreamer所谓的“不良”插件是指未经 up-to-par 的处理。这类插件已经很接近高品质,但还缺乏一些认证事誼:程式碼审核、需要文件说明、大量测试、真正的维修人员,或大量的使用群[9]。 |
Ugly | GStreamer所谓的“醜恶”插件可能是品质良好,但是出现布署(distribution)上的问题[10]。 |
参阅
- ↑ GStreamer "Slipstream" 0.1.0 released. [2001-01-11].
- ↑ Ohloh Analysis Summary – GStreamer. Ohloh. [2010-07-22].
- ↑ Licensing your applications and plugins for use with GStreamer. gstreamer.freedesktop.org. [2010-07-22].
- ↑ GStreamer: news. [2011-06-17].
- ↑ Release notes for GStreamer FFmpeg Plug-ins 0.10.11. [2010-11-03].
- ↑ GStreamer – Overview of the modules. [2010-11-06].
- ↑ gstreamer0.10-plugins-good package description (Ubuntu 10.04)
- ↑ Release notes for GStreamer Base Plug-ins 0.10.0. [2010-11-03].
- ↑ gstreamer0.10-plugins-bad package description (Ubuntu 10.04)
- ↑ gstreamer0.10-plugins-ugly package description (Ubuntu 10.04)
另见
外部链接
- GStreamer主页
- GStreamer介绍 (英文)
- GStreamer 在Ohloh网站
- #gstreamer[永久失效連結]在freenode的讨论组
- GStreamer 的FFmpeg插件网站
- Windows 二进制安装包
- Mac OS X 二进制安装包