Windows 95開發歷史

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Windows 95的開發計劃最早從1992年開始[1][2][3],此時Windows 3.1剛剛發售,微軟公司把多個計劃開發的系統提上了日程,包括Windows NT 3.1、Windows for Workgroups 3.1,以及一個新的作業系統Cairo。Cairo項目被計劃設計為一個可以基於對象的系統,採用Windows NT內核,有着更先進的Cairo用戶界面,但這個設計一直沒能真正實現;腰斬後其剩餘部分分別併入至其他項目,其中最重要的Cairo OFS擱置多年後改名為WinFS繼續開發。

Windows 3.1x系列在市面上炙手可熱,但隨後IBM憑藉OS/2 2.0系統前來搶佔市場,微軟公司決定開發一套新的系統用以對抗對手 —— 這個系統完全支持32位應用程式,支持多任務同時處理,配置要求必須很低(不同於當時的Windows NT)。 代號為「Chicago」的下一代Windows被提上日程,微軟最初並沒有打算針對Windows 3.1x系列進行太大幅度的修改,僅是降低安裝、聯網等設定的操作難度。

Chicago項目被計劃在1993年底與MS-DOS 7.0同期發售,但兩個系統混合到了代號為Jaguar和Cougar的下一代系統,進化為Windows 95,而MS-DOS 7.0沒有再單獨發行。時任微軟高級副總裁Brad Silverberg負責指導、開發了Windows Chicago。

Windows 95的開發計劃在1992年9月30日定下,當時暫定名稱為「Chicago」,基於開發代號為Cougar的MS-DOS系統進行開發。 微軟公司在美國進行了Windows 95測試(預覽)版本的公開邀請,用戶支付19.95美元即可取得測試版本的安裝軟盤,同時可以免費參加MSN(The Microsoft Network)的測試[4]。用於預覽的Windows 95在1995年11月以後不能再次使用。

以下列表為目前已知已泄露或公佈的Windows 95測試版本(注意:向未包括東亞語言測試版本):

版本號 編譯日期 泄露或公佈日期 亮點
Build 58s 1993-08-10
2005-01-01
  • 加入了資源管理器、任務欄、回收站、快捷方式(此時叫「連結(Link)」)。
  • 完全支持長文件名和鼠標右鍵操作。
Build 73g 1993-12-02 加入了賬戶功能、公文包、我的電腦,還調整了部分圖標的外觀。
Build 81 1994-01-19 加入了開始菜單,窗口界面樣式定型,但這個版本卻受到DOS系統的「8.3命名規則」影響(之前不存在的故障),開始菜單的「附件(Accessories)」被錯誤地顯示為「access~1」。
Build 122 1994-06-09 加入了啟動盤功能、安全模式、新的畫圖程序、註冊表編輯器,名稱標記改為Windows Chicago Beta(測試版本),完善了一些之前版本當中的界面設計遺漏。
Build 189 1994-09-20 加入了備份程序,正式確定了系統的名稱,支持Plus附加包,界面設計與正式版還有一些差異。
Build 224 1994-10-28 完善了界面設計。
Build 347 1995-03-17 引入Program Files文件夾機制,完善界面設計。
Build 468 1995-05-10 這個版本加上關機音效、以及著名的啟動音樂 The Microsoft Sound。
Build 480 (RC1) 1995-05-24 只有英語和德語版本。
Build 490 (RC1) 1995-06-09 根據版本號,這是一個計劃用於正式發售的候選版本。
Build 501 (RC1) 1995-06-21 是正式發售之前的最後一個候選版本。

與Windows 95有關的產品

1992年至1996年期間,微軟着手開發的與Windows 95有關的產品如下:

開發代號 原定發售 簡介 確定名稱
"Janus"[5] 1992年3月 Windows 3.0的升級版 Windows 3.1
"Astro" [5] 1992年9月 更新MS-DOS ,增加軟件數量,用以對抗DR-DOS 6.0 MS-DOS 6.0
"Winball"、"Sparta" [5] 1992年10月 Windows 3.1加上網絡支持功能 Windows for Workgroups 3.1
"Jaguar" [5] 1993年6月 對MS-DOS再次更新,使之與Windows系統的兼容性更好 (MS-DOS 7.0)
"Cougar" [5] 1993年6月 基於Windows的386增強模式而開發的32位MS-DOS內核 (Windows 95 VMM)
"Panther" [5] 1993年6月 可以在Cougar內核基礎上運行的Windows系統,完全支持32位命令集(較比Win3.1的Win32s有更好的兼容性) Windows 95
"Rover" [5] 1993年6月 與Panther同期開發,用於帶有觸摸屏的平板電腦 可能為軟件Windows for Pen Computing 2.0 或 WinPad設計,從未發售
NT、NT OS/2、"Razzle" 1993年7月 用於伺服器和工作站使用的Windows系統 Windows NT 3.1
"Bombay" 1993年12月 Windows 3.1的更新 Windows 3.11
"Snowball" [5] 1994年2月 對Windows for Workgroups 3.1進行更新 Windows for Workgroups 3.11
"Daytona" 1994年9月 開發Windows NT 3.1的下一代系統 Windows NT 3.5
"Cairo" 1996年7月 讓Windows成為一個基於對象的系統,並加入新的用戶操作界面 未發售,其重磅功能Cairo OFS更名為WinFS繼續開發,Cairo用戶界面被併入至Chicago項目繼續開發
"Nashville" 1996年8月 針對Windows 95的更新,版本號可能為Build 999 未發售,Nashville的大多數功能已經被併入至Memphis項目中,最終成為Windows 98

引用

  1. Plaintiff's Exhibit 1263 (PDF). Comes v. Microsoft. 1992年3月5日 [2020年8月4日]. 
  2. Plaintiff's Exhibit 1308 (PDF). Comes v. Microsoft. 1992年5月7日 [2020年8月4日]. 
  3. Plaintiff's Exhibit 1310 (PDF). Comes v. Microsoft. 1992年5月9日 [2020年8月4日]. 
  4. Microsoft Windows Chicago Reviewer's Guide (PDF): 282. [2020-08-04]. 
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 Plaintiff's Exhibit 1285 (PDF). Comes v. Microsoft. 1992年4月9日 [2017年5月25日].