Io (程式语言)

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Io
編程範型物件導向基於原型
設計者Steve Dekorte
實作者Steve Dekorte, Jonathan Wright, Jeremy Tregunna
釋出時間2002年,​22年前​(2002
穩定版本
20170906
(2017年8月11日,​6年前​(2017-08-11[1]
型態系統動態, 強型別
主要實作產品
Io Io.NET
受啟發於
Smalltalk, NewtonScript, Self, Lua, LISP, Act1
施影響於
Ioke, Potion

Io語言是一門電腦高階程式語言,其發展歷史並不長,2002年3月7日由Steve Dekorte研發出來。 Io語言因為沒有關鍵字,因而很容易進行擴充,並很靈活。

特點

Io語言並非主流程式語言,但其學習價值和啟發價值都很高。這門語言吸收了LISPLuaSmalltalk等語言的特點。

Io語言是純物件導向的原型繼承語言,它的創造過程是綜合了SmalltalkSelfNewtonScriptAct1LISPLua等語言的特點[2]

Io語言主要吸取了這些語言的如下特點:

  • Smalltalk——所有的變數均為物件、所有的訊息都是動態的。
  • Self——基於原型的物件導向設計。
  • NewtonScript——差異化繼承。
  • Act1——並行行為和特徵。
  • LISP——代碼是執行時間可內省/可修改的樹。
  • Lua——小巧且具有可嵌入能力。

歷史

Io語言大約是2002年3月7日由Steve Dekorte創造的,創造初衷則是Steve Dekorte為了幫助他的朋友Dru Nelson改造另一門稱作「Cel」的語言,Steve Dekorte發現自己對程式語言的原理並不是很了解,於是決定寫一個簡單的語言來幫助自己理解相關的問題。

方法和塊

在Io語言中有兩種方法來建立匿名函數:方法和塊。這兩種方法除了作用域不同外,幾乎是沒有區別的。塊擁有詞法作用域,方法擁有動態作用域。方法和塊都是高階函數

範例

經典的Hello World程式:

 "Hello, world!" println

新物件是通過克隆其他物件來建立的。特別是在Io中,一個新的空物件在建立後,其中只儲存了與其父物件的不同之處,這種行為被稱為差別繼承。下面是一個例子:

 A := Object clone         // 创建一个新的空对象,命名为"A"

Io語言中一個簡單的非遞歸的階乘方法:

factorial := method(n,
    if(n == 0, return 1)
    res := 1
    Range 1 to(n) foreach(i, res = res * i)
)

由於將res * i賦值給res是方法的最後一個操作,這個函數會隱式地返回這個結果,因此不需要顯式地加上一個返回陳述式。上面這段代碼展示了ranges的用法而沒有用for(),後者會更快一些。

參考資料

  1. Io Releases. [2020-02-06]. 
  2. Io Programming Guide. [2013-08-16]. 

外部連結