沙丘2000

本页使用了标题或全文手工转换,现处于中国大陆简体模式
求闻百科,共笔求闻
Dune 2000
Dune 2000
类型即时战略
平台Windows
开发商Westwood Studios
发行商Westwood Studios
发行日1998年9月

沙丘2000》(Dune 2000,又译作《沙丘魔堡2000》)是Westwood Studios在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏沙丘的续作。该游戏的编程工作不是由Westwood自家完成,而是外包给英国的制作公司Intelligent Games[1]

《沙丘2000》是1993年DOS游戏《沙丘2》的精神续作。主要是在图像方面做出改进以适应90年代末的计算机技术发展,有全新的故事情节,并加入了长达45分钟由真人演绎的FMV过场动画。除图像外,《沙丘2000》还加入了多人游戏模式,可支持四人连线,局域网战斗和遭遇战(称练习模式,Practice)

《沙丘2000》的操作和界面与初代《命令与征服》游戏非常相似,因为采用从《命令与征服95》改进而来的引擎。音效,图像细腻程度和人工智能较原版《命令与征服》和《红警95》稍好,但仍难掩其技术在98年已趋落后的现实(相对于同时代推出,具有全新引擎和游戏模型的《星际争霸》等作品而言)。Westwood对于本作的定位,属于低成本制作(Budget Title)。

参战阵营

  • 亚崔迪(Atreides)
  • 哈肯尼(Harkonnen)
  • 奥多斯(Ordos)

建筑物

  • 建筑工厂(Construction Yard):玩家基地的核心建筑物。如果被摧毁则不能制造任何建筑。
  • 集风器(Wind Trap):产生电力的设施。
  • 水泥地砖(Concrete Slab):用途类似建筑物的地基,若建筑物没有盖在水泥地砖上,就只有50%的生命值;可以盖在畸零地上(即使有红色的不可建筑区位),共有2×2、3×3两种形式。
  • 精炼厂(Refinery):可以处理采矿车上的香料矿并转化成金钱,再加以贮存。本身具有2500单位的香料容积,多余的香料必须通过仓库储存。
  • 香料贮藏库(Silo):当精炼厂的容量已满,继续向其输入香料则会完全浪费,此时必须要额外兴建香料仓库以储存更多的金钱。
  • 兵营(Barracks):生产步兵的场所。
  • 围墙(Wall):基本防御措施,用以阻挡敌军前进并为己方提供掩体。
  • 炮塔(Gun Turret):对地防御设施,配备一挺火炮攻击敌方地面单位。
  • 飞弹炮塔(Missile Turret):对空/对地防御设施,射程和杀伤力均优于炮塔,但耗电量大,且电力短缺时完全不能工作。
  • 雷达站(Outpost):可启用战斗界面右上角的雷达荧幕,若电力不足则无法显示。
  • 轻工厂(Light Factory):可生产轻型地面载具,比如三轮歼击车和四轮炮车。
  • 重工厂(Heavy Factory):可生产重型地面载具,比如坦克,采矿车和基地车。
  • 高科技工厂(High Tech Factory):可生产运输机。亚崔迪丝家族可通过升级获得强大的鸟式轰炸机。
  • 维修厂(Repair Pad):可维修所有车辆的场所,维修车辆的同时也会损耗金钱。建造维修厂的另一用途是开启基地车(MCV)的生产,这样如果基地(亦称建造场)被敌军摧毁玩家仍可有东山再起之机会。
  • 以克斯研究中心(Ix Research Center):用途类似《红色警戒》的科技中心,建造此建筑才能解锁高级建筑和武器装备,比如皇宫和重型坦克。
  • 星港(Starport):建造后可通过第三方‘宇宙商人’购买车辆和飞机。购买价格和某车种的最大供应量随机波动,但一定比自己生产建造便宜。受制于飞船的容积,每次最多订购6部车辆。购买的车辆通过飞船运到战场,途中需要花费一定时间。
  • 宫殿(Palace):可生产特殊部队的要塞,亚崔迪宫殿可生产佛曼人、哈肯尼宫殿可发射死亡之手飞弹、奥多斯宫殿可生产破坏者。

单位

共通单位

  • 轻步兵(Light Infantry):基本型步兵,配备冲锋枪。
  • 火箭兵(Trooper):重装步兵,配备对空对地的非制导火箭筒,对步兵杀伤力极低。须升级兵营方可生产。
  • 工兵(Engineer):能占领敌军建筑物。须升级兵营方可生产。
  • 四轮侦查车(Quad):四轮高速全地形载具,配备反战车飞弹,从轻工厂生产。须升级轻工厂方可生产。
  • 采矿车(Harvester):采集香料矿的重型六轮车辆。
  • 战斗坦克(Combat Tank):标准型坦克车,三个阵营都有不同的特色。哈肯尼版本的火力与护甲较强悍,但移动速度较慢;奥多斯版本则与哈肯尼的相反;而亚崔迪的版本则介于哈奥两种版本之间。
  • 攻城坦克(Siege Tank):与其说是坦克车,不如说是自走炮,射程远、射速慢、移动速度慢、装甲雄厚、且炮弹有扩散伤害。须升级重工厂方可生产。
  • 运输机(Carryall):从高科技工厂生产并由电脑控制的支援航空器,可载运采矿车来回矿脉与精炼厂,或者载运受损车辆回维修厂。
  • 击键者(Trumper):多人游戏专属,不携带作战武器,部署后可以吸引并锁住沙虫。

特殊单位

  • 三轮侦查车(Trike):轻型高速侦查载具,配备一挺机炮对付敌步兵,从亚崔迪和哈肯尼的轻工厂生产。
  • 突袭者侦查车(Raider):从奥多斯轻工厂生产,与亚崔迪和哈肯尼的三轮侦查车类似,但奥多斯的突袭者侦查车牺牲护甲以换取速度与攻击力。
  • 飞弹坦克(Missile Tank):从亚崔迪和哈肯尼重工厂生产,可攻击地面与空中目标;而奥多斯只能从星港订购。
  • 叛国者突击车(Deviator):从奥多斯重工厂生产,只能攻击敌方坦克,被击中的敌方坦克会短暂转移控制权到奥多斯玩家手上,具有时效性,但对敌步兵和建筑无效。
  • 音波坦克(Sonic Tank):从亚崔迪重工厂生产,会不分敌我造成直线距离重伤害。
  • 摧毁者坦克(Devastator):从哈肯尼重工厂生产,配备厚重的装甲、双管电浆炮与四条履带,攻击力强,且能自爆与周遭敌军同归于尽。
  • 榴弹兵(Grenadier):1.06版新增单位(多人模式/遭遇战限定),从亚崔迪兵营生产,可投掷手榴弹攻击敌方地面目标。
  • 皇家萨督卡(Sardaukar):1.06版新增单位(多人模式/遭遇战限定),从哈肯尼兵营生产,配备重机枪,且不会因为承受重型炮火而被迫卧倒。
  • 匿踪突袭者(Stealth Raider):1.06版新增单位(多人模式/遭遇战限定),从奥多斯轻工厂生产,在原本的突袭者侦查车上附加了匿踪功能,但开火时或太过接近敌步兵会被迫现身。

技能

  • 鸟型机空袭(Ornithopter Airstrike):从亚崔迪高科技工厂启用,并呼叫一群轰炸机空袭敌方地面目标。
  • 生产佛曼人(Freman):从亚崔迪宫殿生产,配备音波枪并具有匿踪能力,且不会被沙虫吃掉;当跑完进度并显示“就绪”字样后,在图示上点击鼠标左键即可生产佛曼人,并慢慢等待下一次跑完进度生产下一个佛曼人。
  • 生产破坏者(Saboteur):从奥多斯宫殿生产,配备具有时效性的匿踪能力(匿踪失效后得重新充能),并可潜入敌方建筑物将之瞬间摧毁;当跑完进度并显示“就绪”字样后,在图示上点击鼠标左键即可生产破坏者,并慢慢等待下一次跑完进度生产下一个破坏者。
  • 死亡之手飞弹(Death Hand Missile):作品中唯一的超级武器,从哈肯尼宫殿召唤,这种原子弹可以造成大范围地面目标的破坏。

评价

美国游戏媒体对《沙丘2000》的评分多集中在60分左右(100满分),评论者认为这是一款平庸的作品,在发行时已显现技术落后,且三大家族兵种过于雷同(仅有极少数是特有兵种)。但《沙丘2000》显然取得了商业上的成功,在当时的国内外玩家圈中享有很高的知名度。

参见

参考资料

  1. 存档副本. [2016-01-12].