暴雪娛樂:修订间差异

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| former_name = Silicon & Synapse(1991年—1993年)<br />Chaos Studios(1993年—1994年)
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| num_locations = 9个工作室和办公室
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| num_employees = {{Increase}} 4,700<ref name="gamasutra-dice-2012">{{Cite web |title=DICE 2012: Blizzard's Pearce on World Of Warcraft's launch hangover |url=http://www.gamasutra.com/view/news/40230/DICE_2012_Blizzards_Pearce_on_World_Of_Warcrafts_launch_hangover.php |access-date=2013-01-23 |author=Gamasutra Staff |date=2012-02-09 |work=[[Gamasutra]] |||}}</ref>
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| key_people = [[迈克尔·莫怀米]](董事长和联合创始人)<br />[[弗兰克·皮尔斯摹]](副董事长和联合创始人)<br />[[布·帕多]](副董事长)<br />[[克里斯·梅森]](主管创意开发的副董事长)<br />[[艾伦·阿德汗]](前董事长和联合创始人)
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| homepage = [http://www.blizzard.com/ 暴雪娱乐]
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}}
'''暴雪娱乐'''({{Lang-en|Blizzard Entertainment, Inc.}})是美国[[游戏开发者|游戏开发商]]和[[游戏发行商|发行商]],源自1991年2月由[[加利福尼亚大学洛杉矶分校]]的毕业生[[迈克尔·莫怀米]]、[[弗兰克·皮尔斯]]和[[艾伦·阿德汗]]创办的“硅与神经键(Silicon & Synapse)”。公司起初主要将其他开发商的游戏[[移植 (软件)|移植]]到计算机平台,还有重制1985年游戏《[[Racing Destruction Set]]》的作品《[[RPM赛车]]》。<ref name="IGNEarlyYears">{{Cite web |title=A Decade of Blizzard |url=https://www.ign.com/articles/2001/02/02/a-decade-of-blizzard |access-date=2021-05-12 |date=2001-02-01 |work=[[IGN]] |publisher=Ziff Davis |||}}</ref><ref name="BlizzardHistory">{{cite web | url = https://www.ign.com/articles/2010/10/22/the-history-of-blizzard | title = The History of Blizzard | date = 2010-10-21 | last = Clayman | first = David | website = IGN | publisher = Ziff Davis | accessdate = 2021-05-12 | | | }}</ref>1992年,该司开始为家用游戏机制作原创游戏《[[失落的维京人]]》,1993年又推出《[[摇滚赛车]]》,接下来投入开发的《[[魔兽争霸:人类与兽人]]》1994年发行,代表公司重心转向原创作品。同年硅与神经键更名暴雪娱乐,1996年开发《[[暗黑破坏神 (游戏)|暗黑破坏神]]》的秃鹰公司并入暴雪娱乐,同时更名[[北方暴雪]],此后一直独立运作直到2005年关门。<ref name="BlizzardHistory" />
'''暴雪娱乐'''({{Lang-en|Blizzard Entertainment, Inc.}})是美国[[游戏开发者|游戏开发商]]和[[遊戲發行商|发行商]],源自1991年2月由[[加利福尼亚大学洛杉矶分校]]的毕业生[[迈克尔·莫怀米]]、[[弗兰克·皮尔斯]]和[[艾伦·阿德汗]]创办的“硅与神经键(Silicon & Synapse)”。公司起初主要将其他开发商的游戏[[移植 (軟體)|移植]]到计算机平台,还有重制1985年游戏《[[Racing Destruction Set]]》的作品《[[RPM赛车]]》。<ref name="IGNEarlyYears">{{Cite web |title=A Decade of Blizzard |url=https://www.ign.com/articles/2001/02/02/a-decade-of-blizzard |access-date=2021-05-12 |date=2001-02-01 |work=[[IGN]] |publisher=Ziff Davis |||}}</ref><ref name="BlizzardHistory">{{cite web | url = https://www.ign.com/articles/2010/10/22/the-history-of-blizzard | title = The History of Blizzard | date = 2010-10-21 | last = Clayman | first = David | website = IGN | publisher = Ziff Davis | accessdate = 2021-05-12 | | | }}</ref>1992年,该司开始为家用游戏机制作原创游戏《[[失落的维京人]]》,1993年又推出《[[摇滚赛车]]》,接下来投入开发的《[[魔兽争霸:人类与兽人]]》1994年发行,代表公司重心转向原创作品。同年硅与神经键更名暴雪娱乐,1996年开发《[[暗黑破坏神 (游戏)|暗黑破坏神]]》的秃鹰公司并入暴雪娱乐,同时更名[[北方暴雪]],此后一直独立运作直到2005年关门。<ref name="BlizzardHistory" />


1994年发行商[[戴维森合伙公司]]收购暴雪娱乐,之后四年又发生连串收购、并购,暴雪最后纳入[[维旺迪]]旗下子公司[[维旺迪游戏]]。2008年维旺迪游戏与[[动视]]合并,暴雪更名[[动视暴雪]]。<ref name="BlizzardHistory" />2013年动视暴雪恢复独立公司地位后没有改名,暴雪娱乐即便在子公司期间也始终保持独立经营<ref name="ABindie">{{cite web | url = https://www.engadget.com/2013-10-13-activision-blizzard-vivendi-buyout.html | title = Activision Blizzard completes buyback from Vivendi Universal in multi-billion dollar deal | last = Seppela | first = Timothy J. | date = 2013-10-13 | website = [[Engadget]] | publisher = [[威|Oath]] | accessdate = 2021-05-13 | | | }}</ref><ref name="Blizzardindie">{{cite web | url = https://www.strategyinformer.com/news/1677/blizzard-stay-autonomous-in-activision-merger-sierra-not-so-lucky | title = Blizzard stay autonomous in Activision merger, Sierra not so lucky | last = Priest | first = Simon | date = 2008-07-14 | website = Strategy Informer | accessdate = 2014-08-11 | | | }}</ref>。
1994年发行商[[戴维森合伙公司]]收购暴雪娱乐,之后四年又发生连串收购、并购,暴雪最后纳入[[维旺迪]]旗下子公司[[维旺迪游戏]]。2008年维旺迪游戏与[[动视]]合并,暴雪更名[[动视暴雪]]。<ref name="BlizzardHistory" />2013年动视暴雪恢复独立公司地位后没有改名,暴雪娱乐即便在子公司期间也始终保持独立经营<ref name="ABindie">{{cite web | url = https://www.engadget.com/2013-10-13-activision-blizzard-vivendi-buyout.html | title = Activision Blizzard completes buyback from Vivendi Universal in multi-billion dollar deal | last = Seppela | first = Timothy J. | date = 2013-10-13 | website = [[Engadget]] | publisher = [[威|Oath]] | accessdate = 2021-05-13 | | | }}</ref><ref name="Blizzardindie">{{cite web | url = https://www.strategyinformer.com/news/1677/blizzard-stay-autonomous-in-activision-merger-sierra-not-so-lucky | title = Blizzard stay autonomous in Activision merger, Sierra not so lucky | last = Priest | first = Simon | date = 2008-07-14 | website = Strategy Informer | accessdate = 2014-08-11 | | | }}</ref>。


== 史 ==
== 史 ==
1991年2月,由'''可·莫怀米'''、'''艾伦·阿德汗'''和'''弗兰克·皮尔斯'''创办了暴雪的前身Silicon & Synapse<ref name="UCLAHonorDinner2006_11_06">{{Cite web |title=UCLA Engineering Celebrates Accomplishments at Annual Awards Dinner |url=http://www.engineer.ucla.edu/news/2006/Awards%20Dinner%202006.htm |access-date=2007-09-22 |author=M. Abraham |date=2006-11-06 |publisher=[[UCLA]] Henry Samueli School of Engineering and Applied Science |||}}</ref>。這距他们获得[[加利福尼洛杉分校]]的位只有一年<ref name="UCLAHonorDinner2006_11_06"/><ref>{{cite web|url=http://www.blizzard.com/register/blizzard/|title=Blizzard Entertainment 10th Anniversary Celebration|accessdate=2007-09-22|publisher=Blizzard Entertainment|||}}</ref>。起初,公司致力于为其他工作室游戏端口,包括了托金的《指王:第一卷》,以及《棋Ⅱ:中象棋》。<ref name="blizz_tline">{{cite web|url=http://www.blizzard.com/blizz-anniversary/timeline.shtml|title=Blizzard Timeline|publisher=Blizzard Entertainment|||}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.mobygames.com/browse/games/blizzard-entertainment-inc/ported-by/list-games/|title=Ported by Blizzard Entertainment Inc.|publisher=Mobygames|accessdate=2008-07-23|||}}</ref>
1991年2月,由'''可·莫米'''、'''艾伦·阿德汗'''和'''弗兰克·皮尔斯'''創辦了暴雪的前身Silicon & Synapse<ref name="UCLAHonorDinner2006_11_06">{{Cite web |title=UCLA Engineering Celebrates Accomplishments at Annual Awards Dinner |url=http://www.engineer.ucla.edu/news/2006/Awards%20Dinner%202006.htm |access-date=2007-09-22 |author=M. Abraham |date=2006-11-06 |publisher=[[UCLA]] Henry Samueli School of Engineering and Applied Science |||}}</ref>。這距他們獲得[[加利福尼洛杉分校]]的位只有一年<ref name="UCLAHonorDinner2006_11_06"/><ref>{{cite web|url=http://www.blizzard.com/register/blizzard/|title=Blizzard Entertainment 10th Anniversary Celebration|accessdate=2007-09-22|publisher=Blizzard Entertainment|||}}</ref>。起初,公司致力於為其他工作室遊戲端口,包括了托金的《指王:第一卷》,以及《棋Ⅱ:中象棋》。<ref name="blizz_tline">{{cite web|url=http://www.blizzard.com/blizz-anniversary/timeline.shtml|title=Blizzard Timeline|publisher=Blizzard Entertainment|||}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.mobygames.com/browse/games/blizzard-entertainment-inc/ported-by/list-games/|title=Ported by Blizzard Entertainment Inc.|publisher=Mobygames|accessdate=2008-07-23|||}}</ref>


1993年,公司开发了《[[摇滚赛车]]》(Rock N'Roll Racing)和《[[失落的京人]]》(由Interplay Production行)。
1993年,公司開發了《[[摇滚赛车]]》(Rock N'Roll Racing)和《[[失落的京人]]》(由Interplay Production行)。


1994年,公司改名为'''混沌工作室'''(Chaos Studio),之为发现以混沌工作室命名的另一家公司已經存在,公司最定名为'''暴雪娱乐'''。同年,公司被經商[[Davidson & Associates]]公司以675美元收。<ref>Dean Takahashi: ''[http://articles.latimes.com/print/1994-03-13/business/fi-33584_1_video game-development Co-Founder Looks at Chaos in Early Stages and Future Challenges.] '' In: Los Angeles Times, March 13, 1994. – Interview with Allen Adham.</ref>此不久,暴雪的突破性大作《[[魔兽争霸:人类与兽人]]》上架售。
1994年,公司改名为'''混沌工作室'''(Chaos Studio),之為發現以混沌工作室命名的另一家公司已經存在,公司最定名为'''暴雪娛樂'''。同年,公司被經商[[Davidson & Associates]]公司以675美元收。<ref>Dean Takahashi: ''[http://articles.latimes.com/print/1994-03-13/business/fi-33584_1_video game-development Co-Founder Looks at Chaos in Early Stages and Future Challenges.] '' In: Los Angeles Times, March 13, 1994. – Interview with Allen Adham.</ref>此不久,暴雪的突破性大作《[[魔獸爭霸:人類與獸人]]》上架售。


暴雪自从被Davidson & Associates收购后几經易手:Davidson被[[雪乐山|雪乐山在线]]收,而雪乐山在线在1996年又被CUC国际。此在1997年,CUC旅店、房地和[[汽租賃]]經商HPS合成立[[Cendant]]。合之前,CUC的会计詐騙丑闻已出露端倪。此广泛討会计的6月中Cendant的股票市值下跌80%。1998年,Cendant他的軟件部,雪乐山在线和暴雪娱乐出售給法国发行商[[Havas]]。同年,Havas被[[维旺迪]]集团收。此后,[[雪乐山]]和暴雪娱乐都成为维旺迪集团旗下的[[维旺迪游戏]]的部门。
暴雪自从被Davidson & Associates收購後幾經易手:Davidson被[[雪乐山|雪乐山在线]]收,而雪乐山在线在1996年又被CUC國際。此在1997年,CUC旅店、房地和[[汽租賃]]經商HPS合成立[[Cendant]]。合之前,CUC的會計詐騙丑闻已出露端倪。此泛討會計的6月中Cendant的股票市值下跌80%。1998年,Cendant他的軟件部,雪乐山在线和暴雪娱乐出售給法國發行商[[Havas]]。同年,Havas被[[维旺迪]]集团收。此后,[[雪乐山]]和暴雪娱乐都成为维旺迪集团旗下的[[维旺迪游戏]]的部门。


1996年,暴雪收禿鷲游戏公司,之后禿鷲游戏一直在暴雪开发[[暗黑破神系列]],禿鷲游戏公司则被重新命名[[北方暴雪]],之后开发了著名的《[[暗黑破神]]》、《[[暗黑破神II]]》及其料片《[[暗黑破神II:毀之王]]》,暴雪北方位加利福尼州的[[圣马刁 (加利福尼州)|圣马刁]]。
1996年,暴雪收禿鷲遊戲公司,之后禿鷲遊戲一直在暴雪開發[[暗黑破神系列]],禿鷲游戏公司则被重新命名[[北方暴雪]],之後開發了著名的《[[暗黑破神]]》、《[[暗黑破神II]]》及其料片《[[暗黑破神II:毀之王]]》,暴雪北方位加利福尼州的[[聖馬刁 (加利福尼州)|聖馬刁]]。


1997年1月,暴雪推出[[作角色扮演游戏]]《暗黑破神》,同时一道推出了它的线上[[战网]](Battle.Net)。
1997年1月,暴雪推出[[作角色扮演遊戲]]《暗黑破神》,同时一道推出了它的上[[戰網]](Battle.Net)。


1998年1月15日,暴雪推出經典即时战游戏《[[星际争霸 (游戏)|星际争霸]]》,成为当年全世界售量最大的游戏
1998年1月15日,暴雪推出經典即時戰遊戲《[[星际争霸 (遊戲)|星际争霸]]》,成為當年全世界售量最大的遊戲


2002年,暴雪從[[Interplay娱乐]]购回了早年Silicon & Synaps的三作品的版权,且在[[Game Boy Advance|GBA]]平台上重新售。<ref>{{cite interview|last=Morhaime|first=Mike|subject=The Making of The Lost Vikings|subjectlink=The Lost Vikings|interviewer=Blizzard Insider|title=Blizzard Insider|url=http://www.blizzard.com/insider/011/lostvikings.shtml|format=url|program=Blizzard Insider|date=2002-11-22|accessdate=2007-06-23|||}}</ref>
2002年,暴雪從[[Interplay娱乐]]购回了早年Silicon & Synaps的三作品的版权,且在[[Game Boy Advance|GBA]]平台上重新售。<ref>{{cite interview|last=Morhaime|first=Mike|subject=The Making of The Lost Vikings|subjectlink=The Lost Vikings|interviewer=Blizzard Insider|title=Blizzard Insider|url=http://www.blizzard.com/insider/011/lostvikings.shtml|format=url|program=Blizzard Insider|date=2002-11-22|accessdate=2007-06-23|||}}</ref>
2003年,暴雪推出了《[[魔兽争霸III:冰封王座]]》,成就即时战略类游戏难以企及的高峰。
2003年,暴雪推出了《[[魔兽争霸III:冰封王座]]》,成就即时战略类游戏难以企及的高峰。


2004年,暴雪在位巴黎市郊的开业,以承《[[魔世界]]》在洲的线上服
2004年,暴雪在位巴黎市郊的开业,以承《[[魔世界]]》在洲的上服


2004年11月23日,暴雪娱乐发行了至今仍风靡全球的[[MMORPG|大型多人线上角色扮演游戏]]——《[[魔兽世界]]》。
2004年11月23日,暴雪娱乐发行了至今仍风靡全球的[[MMORPG|大型多人上角色扮演遊戲]]——《[[魔兽世界]]》。


2005年5月16日,暴雪宣家用机游戏开发商Swingin' Ape工作室,来开发《星际争霸:幽灵》。在《星际争霸:幽》被限期推遲,其仍旧正致力次世代家用平台的游戏开发
2005年5月16日,暴雪宣家用機遊戲開發商Swingin' Ape工作室,来开发《星际争霸:幽灵》。在《星際爭霸:幽》被限期推遲,其仍旧正致力次世代家用平台的游戏開發


2005年8月1日,暴雪宣布将其[[北方暴雪]]合并进加利福尼尔湾市的部。
2005年8月1日,暴雪宣佈將其[[北方暴雪]]合併進加利福尼爾灣市的部。


2007年12月,暴雪娱乐的母公司[[旺迪游戏]][[动视]]宣組建成新公司[[动视暴雪]]<ref>{{cite news | first=MATT RICHTEL | last=MATT RICHTEL | coauthors= | title=Vivendi to Acquire Activision | date=2007-12-03 | publisher= | url=http://www.nytimes.com/2007/12/03/technology/03activision.html?em&ex=1196744400&en=bb1fbffb03160c20&ei=5087%0A | work=The New York Times | pages= | accessdate=2007-12-03 | language= | | | }}</ref>。
2007年12月,暴雪娛樂的母公司[[旺迪遊戲]][[動視]]宣組建成新公司[[動視暴雪]]<ref>{{cite news | first=MATT RICHTEL | last=MATT RICHTEL | coauthors= | title=Vivendi to Acquire Activision | date=2007-12-03 | publisher= | url=http://www.nytimes.com/2007/12/03/technology/03activision.html?em&ex=1196744400&en=bb1fbffb03160c20&ei=5087%0A | work=The New York Times | pages= | accessdate=2007-12-03 | language= | | | }}</ref>。


2016年5月,暴雪娱乐推出热门多人射击游戏《[[守望先锋]]》。游戏发首周,所有平台总销量超750套,得了界十分正面的價。游戏还获得了2016年度[[游戏]]的年度游戏奖项
2016年5月,暴雪娛樂推出熱門多人射擊遊戲《[[守望先锋]]》。遊戲發首周,所有平台總銷量超750套,得了界十分正面的價。遊戲還獲得了2016年度[[遊戲]]的年度遊戲獎項


2016年6月,暴雪娱乐参与投资拍摄的一个以魔兽系列故事为背景的[[魔兽 (电影)|真人电影]]上映,影片由[[传奇影业]]、[[环球影业]]制作发行,导演为[[邓肯·琼斯]]<ref>{{cite news | first = | last = | coauthors = | title =《魔兽世界》拍真人电影蜘蛛侠导演迎接挑战 | date =2009-07-22 | publisher = | url =http://news.mtime.com/2009/07/22/1412809.html | work =时光网 | pages = | accessdate =2009-07-22 | language = | | | }}</ref>。
2016年6月,暴雪娱乐参与投资拍摄的一个以魔兽系列故事为背景的[[魔兽 (电影)|真人电影]]上映,影片由[[传奇影业]]、[[环球影业]]制作发行,导演为[[邓肯·琼斯]]<ref>{{cite news | first = | last = | coauthors = | title =《魔兽世界》拍真人电影蜘蛛侠导演迎接挑战 | date =2009-07-22 | publisher = | url =http://news.mtime.com/2009/07/22/1412809.html | work =时光网 | pages = | accessdate =2009-07-22 | language = | | | }}</ref>。


2017年3月30日,暴雪全球首座官方[[暴雪|]][[台]][[台北市]][[大安 (北市)|大安]][[敦化南路|敦化南路一段]]幕<ref>{{cite web|url=https://gnn.gamer.com.tw/1/145321.html|title=Blizzard 全球首座官方在台揭幕 4 月 8 日《鬥特攻》事正式玩家放|publisher=巴哈姆特资讯站|date=2017-03-30|accessdate=2017-04-23|||}}</ref>。
2017年3月30日,暴雪全球首座官方[[暴雪|]][[台]][[台北市]][[大安 (北市)|大安]][[敦化南路|敦化南路一段]]幕<ref>{{cite web|url=https://gnn.gamer.com.tw/1/145321.html|title=Blizzard 全球首座官方在台揭幕 4 月 8 日《鬥特攻》事正式玩家放|publisher=巴哈姆特資訊站|date=2017-03-30|accessdate=2017-04-23|||}}</ref>。


2018年11月3日 暴雪[[BlizzCon|暴雪嘉年]]宣布推出《[[魔兽争霸III:重制版|魔兽争霸III:淬鍊重生]]》2002年的《[[魔兽争霸III]]》之重鑄版
2018年11月3日 暴雪[[BlizzCon|暴雪嘉年]]宣布推出《[[魔兽争霸III:重制版|魔獸爭霸III:淬鍊重生]]》2002年的《[[魔獸爭霸III]]》之重鑄版


== 作品列表 ==
== 作品列表 ==
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2009年7月1日,中国大陆的《魔兽世界》运营商[[网易]]开放战网帐号绑定<ref>{{cite news | first = | last = | coauthors = | title =网易开放魔兽官网和中文战网何时开服仍不确定 | date =2009-07-02 | publisher = | url =http://media.people.com.cn/GB/9581379.html | work =人民网 | pages = | accessdate =2009-07-02 | language = | | | }}</ref>,但当时《魔兽世界》大陆地区运营商易主网易,游戏暂时停止运营。于7月30日开服后,只有绑定完成战网通行证的玩家才可进入游戏<ref>{{cite news | first = | last = | coauthors = | title =魔兽世界官网公告确认开服:内测希望优化硬件 | date =2009-07-30 | publisher = | url =http://tech.sina.com.cn/i/2009-07-30/06453307925.shtml | work =新浪科技 | pages = | accessdate =2009-07-30 | language = | | | }}</ref>。
2009年7月1日,中国大陆的《魔兽世界》运营商[[网易]]开放战网帐号绑定<ref>{{cite news | first = | last = | coauthors = | title =网易开放魔兽官网和中文战网何时开服仍不确定 | date =2009-07-02 | publisher = | url =http://media.people.com.cn/GB/9581379.html | work =人民网 | pages = | accessdate =2009-07-02 | language = | | | }}</ref>,但当时《魔兽世界》大陆地区运营商易主网易,游戏暂时停止运营。于7月30日开服后,只有绑定完成战网通行证的玩家才可进入游戏<ref>{{cite news | first = | last = | coauthors = | title =魔兽世界官网公告确认开服:内测希望优化硬件 | date =2009-07-30 | publisher = | url =http://tech.sina.com.cn/i/2009-07-30/06453307925.shtml | work =新浪科技 | pages = | accessdate =2009-07-30 | language = | | | }}</ref>。


2011年5月13日,台湾、香港和澳门地区的《魔兽世界》运营商[[智凡迪]]开放战网帐号绑定<ref>{{cite news | first= | last= | coauthors= | title=Battle.net帳整合即将开启 | date =2011-05-06 | publisher= | url =http://www.wowtaiwan.com.tw/01News/NewsDesc.asp?MSG_ID=MSG110506002&h_OpType=&MSG_TYPE=&QRY_MSG_TYPE=&QRY_MONTH=2011/5/01&QRY_KEY_WORD=%BD%D0%BF%E9%A4J%C3%F6%C1%E4%A6r | work =智凡迪 | pages = | accessdate =2011-05-06 | language = }}</ref>。至此全球《魔兽世界》均在战网之下运行。
2011年5月13日,台湾、香港和澳门地区的《魔兽世界》运营商[[智凡迪]]开放战网帐号绑定<ref>{{cite news | first= | last= | coauthors= | title=Battle.net帳整合即將開啟 | date =2011-05-06 | publisher= | url =http://www.wowtaiwan.com.tw/01News/NewsDesc.asp?MSG_ID=MSG110506002&h_OpType=&MSG_TYPE=&QRY_MSG_TYPE=&QRY_MONTH=2011/5/01&QRY_KEY_WORD=%BD%D0%BF%E9%A4J%C3%F6%C1%E4%A6r | work =智凡迪 | pages = | accessdate =2011-05-06 | language = }}</ref>。至此全球《魔兽世界》均在战网之下运行。


== 前僱 ==
== 前僱 ==
若干年去,一些前暴雪僱已經走出成立了他自己的游戏公司。
若干年去,一些前暴雪僱已經走出成立了他自己的遊戲公司。


* [[旗艦工作室]]<ref>{{Cite web |url=http://flagshipstudios.com/index.php?option=com_content&task=section&id=7&Itemid=29 |title=About Flagship Studios |access-date=2006-10-07 |||}}</ref>,公司成立2003年,《[[地獄之敦]]》的作者,而另一款作品《[[神話 (游戏)|神話]]》在2007年行封BETA测试,原本預在2008年中期开测试,由旗艦工作室经济早前在2008年关闭,因此而停止开发。在同年未完成工程的作品和版移交由韩国网游戏出版商[[HanbitSoft]]。在2009年5月,Hanbitsoft在发布了一韩语聲明,已交由T3娱乐('''T3 Entertainment''')和T3的子公司Redbana继续发展。
* [[旗艦工作室]]<ref>{{Cite web |url=http://flagshipstudios.com/index.php?option=com_content&task=section&id=7&Itemid=29 |title=About Flagship Studios |access-date=2006-10-07 |||}}</ref>,公司成立2003年,《[[地獄之敦]]》的作者,而另一款作品《[[神話 (遊戲)|神話]]》在2007年行封BETA測試,原本預在2008年中期開測試,由旗艦工作室經濟早前在2008年關閉,因此而停止開發。在同年未完成工程的作品和版移交由韓國網遊戲出版商[[HanbitSoft]]。在2009年5月,Hanbitsoft在發佈了一韓語聲明,已交由T3娛樂('''T3 Entertainment''')和T3的子公司Redbana繼續發展。
* ArenaNet<ref>[http://arenanet.com/games/index.html ArenaNet]</ref>,公司成立2000年,《[[激]]》系列的作者,其中的作《[[激2]]》,已在2012年8月发布
* ArenaNet<ref>[http://arenanet.com/games/index.html ArenaNet]</ref>,公司成立2000年,《[[激]]》系列的作者,其中的作《[[激2]]》,已在2012年8月發佈
* Ready At Dawn工作室<ref>[http://www.readyatdawn.com/ready.asp About Ready At Dawn Studios]</ref>,公司成立2003年,《[[达克斯特]]》和[[PSP]]平台《战神》系列作者,在正作《战神:起源收藏版》,收錄PSP平台的《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达之魂》部作品,以[[PS3]]的高質呈,在2011年9月发布
* Ready At Dawn工作室<ref>[http://www.readyatdawn.com/ready.asp About Ready At Dawn Studios]</ref>,公司成立2003年,《[[达克斯特]]》和[[PSP]]平台《战神》系列作者,在正作《战神:起源收藏版》,收錄PSP平台的《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达之魂》部作品,以[[PS3]]的高質呈,在2011年9月發佈
* [[Red 5 Studios|Red 5工作室]]<ref>[http://red5studios.com/faq/ Red 5 Studios]</ref>,公司成立2005年,旗下动作战争网《[[Firefall]]》已停止运营。
* [[Red 5 Studios|Red 5工作室]]<ref>[http://red5studios.com/faq/ Red 5 Studios]</ref>,公司成立2005年,旗下动作战争网《[[Firefall]]》已停止运营。
* Castaway Entertainment<ref>{{Cite web |url=http://www.castawayentertainment.com/about.html |title=About Castaway Entertainment |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>,目前正在开发次世代平台游戏
* Castaway Entertainment<ref>{{Cite web |url=http://www.castawayentertainment.com/about.html |title=About Castaway Entertainment |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>,目前正在開發次世代平台遊戲
* Click Entertainment<ref>{{Cite web |url=http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=1453 |title=Click Entertainment |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>,《[[黑暗王座]]》的作者
* Click Entertainment<ref>{{Cite web |url=http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=1453 |title=Click Entertainment |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>,《[[黑暗王座]]》的作者
* Carbine Studio<ref>[http://www.carbinestudios.com/news/ Carbine Studios<!-- Bot generated title -->]</ref>,外宣目前正在开发大型多人在线游戏<ref>{{cite web |url=https://www.cmpevents.com/GDAU08/a.asp?option=G&V=2&CPid=226&Sortby=4a&SPln=H |title=Austin GDC 2008 Speaker List }}{{dead link|date=2018年1月 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref>。
* Carbine Studio<ref>[http://www.carbinestudios.com/news/ Carbine Studios<!-- Bot generated title -->]</ref>,外宣目前正在開發大型多人在線遊戲<ref>{{cite web |url=https://www.cmpevents.com/GDAU08/a.asp?option=G&V=2&CPid=226&Sortby=4a&SPln=H |title=Austin GDC 2008 Speaker List }}{{dead link|date=2018年1月 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref>。


== 争议和法律纠纷 ==
== 爭議和法律纠纷 ==


=== 售延期 ===
=== 售延期 ===
暴雪娱乐除了價高之外,有另一經常被人提起的特徵:售延期。其发布产乎都出现过延期甚至是度延期。《暗黑破神》曾计画1996年11月30日售,但是最延期至1997年1月,此欲1997年上市的《-{zh-tw:星海霸;zh-cn:星际争霸}-》延至1998年,欲1999年12月上市的《[[暗黑破神II]]》延至2000年,欲2001年上市的《魔兽争霸Ⅲ》延至2002年,欲2003年圣诞节上市的《魔世界》延至2004年初,《魔世界》海外版本和修正補丁也多次延期。多次且大量的延期招致大量玩家的不滿,乃至《暗黑破神III》和《-{zh-tw:星海霸II;zh-cn:星际争霸II}-》公布后,大量玩家认为部作品绝对会再次出现发售延期的事情。
暴雪娛樂除了價高之外,有另一經常被人提起的特徵:售延期。其發佈產乎都出現過延期甚至是度延期。《暗黑破神》曾計畫1996年11月30日售,但是最延期至1997年1月,此欲1997年上市的《-{zh-tw:星海霸;zh-cn:星际争霸}-》延至1998年,欲1999年12月上市的《[[暗黑破神II]]》延至2000年,欲2001年上市的《魔獸爭霸Ⅲ》延至2002年,欲2003年聖誕節上市的《魔世界》延至2004年初,《魔世界》海外版本和修正補丁也多次延期。多次且大量的延期招致大量玩家的不滿,乃至《暗黑破神III》和《-{zh-tw:星海霸II;zh-cn:星际争霸II}-》公佈後,大量玩家認為部作品絕對會再次出現發售延期的事情。


暴雪娱乐创始人迈克尔·莫莱姆曾回:反覆的段是使我游戏与众不同的原因,最10%的实际上就是一游戏和一游戏的差。《-{zh-tw:星海霸;zh-cn:星际争霸}-》在先前公布时基本上是基《魔兽争霸II》的代碼开发,而在延期后数月出的高完成度Demo版完全不同,被认为是在延期期间进行了乎是推倒重的修改,故此部分玩家之间认为暴雪娱乐雖然售延期,但是基本上是了使品精益求精而行的作此雖然不滿,但是可以理解。
暴雪娛樂創始人迈克尔·莫莱姆曾回:反覆的段是使我遊戲與眾不同的原因,最10%的實際上就是一遊戲和一遊戲的差。《-{zh-tw:星海霸;zh-cn:星际争霸}-》在先前公佈時基本上是基《魔獸爭霸II》的代碼開發,而在延期後數月出的高完成度Demo版完全不同,被認為是在延期期間進行了乎是推倒重的修改,故此部分玩家之間認為暴雪娛樂雖然售延期,但是基本上是了使品精益求精而行的作此雖然不滿,但是可以理解。


=== 战网 ===
=== 戰網 ===
{{main|战网}}
{{main|戰網}}


战网游戏《[[暗黑破神 (游戏)|暗黑破神]]》,《[[星海霸|-{zh-tw:星海霸;zh-cn:星际争霸}-]]》,《[[星海争霸:怒火燎原|-{zh-tw:星海争霸:怒火燎原;zh-cn:星际争霸:母巢之战}-]]》,《[[暗黑破神II]]》,《[[暗黑破神II:毀之王|暗黑破神Ⅱ:毀之王]]》,《[[魔兽争霸II]]》战网版本,《[[魔兽争霸III]]》,《[[魔兽争霸III:寒冰霸|-{zh-tw:魔兽争霸III:寒冰霸;zh-cn:魔兽争霸III:冰封王座}-]]》,《[[魔兽世界]]》,《[[星际争霸II]]》和《[[暗黑破坏神III]]》开发的在线游戏。他1997年1月份《暗黑破神》一同发布,它揮著在[[互联网]]上游戏的功能,以配合玩家玩家的游戏游戏匹配系,在线聊天以及其他在线应用方式特色。战网服务完全免,只需要互联网连接和必要的帳号注册
戰網遊戲《[[暗黑破神 (遊戲)|暗黑破神]]》,《[[星海霸|-{zh-tw:星海霸;zh-cn:星际争霸}-]]》,《[[星海争霸:怒火燎原|-{zh-tw:星海争霸:怒火燎原;zh-cn:星际争霸:母巢之战}-]]》,《[[暗黑破神II]]》,《[[暗黑破神II:毀之王|暗黑破神Ⅱ:毀之王]]》,《[[魔獸爭霸II]]》戰網版本,《[[魔獸爭霸III]]》,《[[魔獸爭霸III:寒冰霸|-{zh-tw:魔獸爭霸III:寒冰霸;zh-cn:魔兽争霸III:冰封王座}-]]》,《[[魔兽世界]]》,《[[星際爭霸II]]》和《[[暗黑破坏神III]]》開發的在線遊戲。他1997年1月份《暗黑破神》一同發佈,它揮著在[[互聯網]]上遊戲的功能,以配合玩家玩家的遊戲遊戲匹配系,在聊天以及其他在線應用方式特色。戰網服务完全免,只需要互聯網連接和必要的帳號註冊


一群游戏玩家使用[[逆向工程]]破解了战网和暴雪游戏使用的协议发布了面战网模擬軟件包,称为[[Bnetd]]。使用Bnetd,玩家不再需要登錄官方战网伺服器玩暴雪游戏
一群遊戲玩家使用[[逆向工程]]破解了戰網和暴雪遊戲使用的協議發佈了面戰網模擬軟件包,稱為[[Bnetd]]。使用Bnetd,玩家不再需要登錄官方戰網伺服器玩暴雪遊戲


在2002年1月,暴雪律威脅要Bnetd的开发《[[字千禧年版法案]]》取法律行。暴雪游戏就是被设计成只能在暴雪控制的伺服器上行的,战网伺服器包括[[CD-key]]的查,這也意味著避免的軟件[[盜版]]。
在2002年1月,暴雪律威脅要Bnetd的開發《[[字千禧年版法案]]》取法律行。暴雪遊戲就是被設計成只能在暴雪控制的伺服器上行的,戰網伺服器包括[[CD-key]]的查,這也意味著避免的軟件[[盜版]]。


儘管Bnetd的开发者提议将暴雪的CD-key整合Bnetd,暴雪是宣軟件包的广盜版,并进一步要求依字千禧年版法案》停止Bnetd目。因案例是《字千禧年版法案》的第一主要检验的案例,在這个问题商(而非法律判決)正在行之,[[界基金]]也入其中。商失,然而暴雪贏得官司的全部要求:被告被判決違反了《星际争霸最户许协议》和《战网使用款》。
儘管Bnetd的開發者提議將暴雪的CD-key整合Bnetd,暴雪是宣軟件包的盜版,並進一步要求依字千禧年版法案》停止Bnetd目。因案例是《字千禧年版法案》的第一主要檢驗的案例,在這個問題商(而非法律判決)正在行之,[[界基金]]也入其中。商失,然而暴雪贏得官司的全部要求:被告被判決違反了《星際爭霸最戶許協議》和《戰網使用款》。


判決被上到[[邦上法院第八巡審判庭]],2005年9月1日,其裁決果也是暴雪和威望迪有利的原判。
判決被上到[[邦上法院第八巡審判庭]],2005年9月1日,其裁決果也是暴雪和威望迪有利的原判。


=== 自由的魔兽争霸 ===
=== 自由的魔獸爭霸 ===
暴雪在2003年6月20日,給使用魔兽争霸引擎的复制版——被作“自由魔兽争霸(FreeCraft)”的开发送了一份止信函。這个业目拥有与《魔兽争霸II》一的玩法和角色,但是面和音有所区别
暴雪在2003年6月20日,給使用魔獸爭霸引擎的複製版——被作“自由魔獸爭霸(FreeCraft)”的開發送了一份止信函。這個業目拥有与《魔獸爭霸II》一的玩法和角色,但是面和音有所區別


一款似的游戏,“自由魔兽争霸”允玩家在拥有《魔兽争霸II》CD的前提下使用其面。复制版的程序毫无争议关闭了他站。不久,他又重新組織起,以[[Stratagus]]名字继续的工作<ref>{{Cite web |url=http://www.happypenguin.org/show?FreeCraft&start=20 |title=The Linux Game Tome: FreeCraft<!-- Bot generated title --> |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://stratagus.sourceforge.net/ |title=Stratagus {{!}} Home<!-- Bot generated title --> |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>。
一款似的遊戲,“自由魔獸爭霸”允玩家在拥有《魔獸爭霸II》CD的前提下使用其面。複製版的程序毫无争议关闭了他站。不久,他又重新組織起,以[[Stratagus]]名字繼續的工作<ref>{{Cite web |url=http://www.happypenguin.org/show?FreeCraft&start=20 |title=The Linux Game Tome: FreeCraft<!-- Bot generated title --> |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://stratagus.sourceforge.net/ |title=Stratagus {{!}} Home<!-- Bot generated title --> |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>。


=== 看者客端 ===
=== 看者客端 ===
{{main|看者軟件}}
{{main|看者軟件}}


暴雪使用特殊形式的[[軟件]],這就是看者客端,当运行的候,這电脑用以核《[[最户许协议]]》和《使用款》是否得以遵守。所周知,看者客暴雪的魔世界在线游戏一起使用,且所有的玩家通《最户许协议》和《使用款》允看守者客端在魔世界行的行這些瞄<ref>{{Cite web |url=http://www.worldofwarcraft.com/legal/termsofuse.html |title=WoW -> Legal -> Terms of Use<!-- Bot generated title --> |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>。
暴雪使用特殊形式的[[軟件]],這就是看者客端,當運行的候,這電腦用以核《[[最戶許協議]]》和《使用款》是否得以遵守。所周知,看者客暴雪的魔世界在線遊戲一起使用,且所有的玩家通《最戶許協議》和《使用款》允看守者客端在魔世界行的行這些瞄<ref>{{Cite web |url=http://www.worldofwarcraft.com/legal/termsofuse.html |title=WoW -> Legal -> Terms of Use<!-- Bot generated title --> |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>。


者客瞄[[程]]名,窗口名,和行程序的小部分代碼段以判是否有其他第三方的程序在行。這是用瞄到的字符串并将集好的值认为是相对应的作弊程序的集值表而得出的<ref>[http://www.rootkit.com/blog.php?newsid=358 rootkit.com<!-- Bot generated title -->]</ref>,看者客瞄所有的在行的程,而不僅僅是魔世界游戏程序,以及可能包括一些被认为人隱私信息和其他人身份信息,正因种扫瞄,看守者客端被指责为[[諜軟件]],且在[[隱私]]拥护者中引起糾纏不清的争论<ref>[http://play.tm/story/6837 WoW's Warden stirs controversy - news - play™<!-- Bot generated title -->]</ref><ref>[http://www.antispywarecoalition.org/documents/definitions.htm Definitions and Supporting Documents<!-- Bot generated title -->]</ref><ref>{{Cite web |url=http://news.mmosite.com/content/2006-11-26/20061126193343858.shtml |title=Look! what is Blizzard doing on your pc? - MMOsite News Center<!-- Bot generated title --> |access-date=2008-07-23 |||}}</ref>。
者客瞄[[程]]名,窗口名,和行程序的小部分代碼段以判是否有其他第三方的程序在行。這是用瞄到的字符串並將集好的值認為是相對應的作弊程序的集值表而得出的<ref>[http://www.rootkit.com/blog.php?newsid=358 rootkit.com<!-- Bot generated title -->]</ref>,看者客瞄所有的在行的程,而不僅僅是魔世界遊戲程序,以及可能包括一些被認為人隱私信息和其他人身份信息,正因種掃瞄,看守者客端被指責為[[諜軟件]],且在[[隱私]]擁護者中引起糾纏不清的爭論<ref>[http://play.tm/story/6837 WoW's Warden stirs controversy - news - play™<!-- Bot generated title -->]</ref><ref>[http://www.antispywarecoalition.org/documents/definitions.htm Definitions and Supporting Documents<!-- Bot generated title -->]</ref><ref>{{Cite web |url=http://news.mmosite.com/content/2006-11-26/20061126193343858.shtml |title=Look! what is Blizzard doing on your pc? - MMOsite News Center<!-- Bot generated title --> |access-date=2008-07-23 |||}}</ref>。


者客端在正确识别合法行为与非法行方面的可靠性值得怀疑,因之前暴雪依者客端收集到的信息所作出的不怎麼成功,及其值得提到的是多玩家被這程序判定違反了《最户许协议》和《使用款》,且稍被封,而实际上他们并沒有作弊。多[[Linux]]用在升级后发生了因了看守者客后导[[Cedega]]程錯誤的判定作弊程序而被封的突事件<ref>{{Cite web |url=http://www.linuxlookup.com/2006/nov/15/linux_users_banned_from_world_of_warcraft |title=Linux Users Banned From World of Warcraft? {{!}} Linuxlookup<!-- Bot generated title --> |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>。暴雪发布了一聲明聲已經正识别个问题并且恢了所有的帳且補償20天的游戏时间<ref>{{Cite web |url=http://www.linuxlookup.com/2006/nov/22/blizzard_unbans_linux_world_of_warcraft_players |title=Blizzard Unbans Linux World of Warcraft Players | Linuxlookup<!-- Bot generated title --> |access-date=2008-08-03 |||}}</ref>。暴雪已經聲者客不向主伺服器送任何信息除了一違反記。但是,沒有看者客出的特定信息,暴雪不可能Cedega用实际的作弊者开来<ref>{{Cite web |url=http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=blizzard-archive&t=33&p=1&tmp=1#post33 |title=存档副本 |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>。
者客端在正確識別合法行為與非法行方面的可靠性值得疑,因之前暴雪依者客端收集到的信息所作出的不怎麼成功,及其值得提到的是多玩家被這程序判定違反了《最戶許協議》和《使用款》,且稍被封,而實際上他們並沒有作弊。多[[Linux]]用在升級後發生了因了看守者客後導[[Cedega]]程錯誤的判定作弊程序而被封的突事件<ref>{{Cite web |url=http://www.linuxlookup.com/2006/nov/15/linux_users_banned_from_world_of_warcraft |title=Linux Users Banned From World of Warcraft? {{!}} Linuxlookup<!-- Bot generated title --> |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>。暴雪發佈了一聲明聲已經正識別個問題並且恢了所有的帳且補償20天的遊戲時間<ref>{{Cite web |url=http://www.linuxlookup.com/2006/nov/22/blizzard_unbans_linux_world_of_warcraft_players |title=Blizzard Unbans Linux World of Warcraft Players | Linuxlookup<!-- Bot generated title --> |access-date=2008-08-03 |||}}</ref>。暴雪已經聲者客不向主伺服器送任何信息除了一違反記。但是,沒有看者客出的特定信息,暴雪不可能Cedega用實際的作弊者開來<ref>{{Cite web |url=http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=blizzard-archive&t=33&p=1&tmp=1#post33 |title=存档副本 |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>。


暴雪娱乐并不是第一次嘗窺探他们顾客主。早在1998年暴雪娱乐已經遭到一系列因未經用卻非法收集用户数据,而致的以非法商訟<ref>{{Cite web |url=http://attrition.org/errata/company/blizzard01.html |title=Errata: Blizzard Entertainment<!-- Bot generated title --> |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>。
暴雪娛樂並不是第一次嘗窺探他們顧客主。早在1998年暴雪娛樂已經遭到一系列因未經用卻非法收集用戶數據,而致的以非法商訟<ref>{{Cite web |url=http://attrition.org/errata/company/blizzard01.html |title=Errata: Blizzard Entertainment<!-- Bot generated title --> |accessdate=2008-07-23 |||}}</ref>。


=== 侵权诉讼 ===
=== 侵权诉讼 ===
2007年8月14日,北大[[方正集团|方正电子]]有限公司状告暴雪娱乐侵犯其版权,要求赔偿100万元人民币的侵权损失。这起诉讼指控暴雪娱乐在《魔兽世界》中文版中,未经方正电子允许擅自使用其中文字体<ref>{{cite news| first=| last=| coauthors=| title=北大方正诉《魔兽世界》私用字体侵权| date=2007-08-14| publisher=| url=http://www.enet.com.cn/article/2007/0814/A20070814777107.shtml| work=eNet硅谷动力| pages=| accessdate=2007-08-14| language=| | | }}</ref>。
2007年8月14日,北大[[方正集团|方正电子]]有限公司状告暴雪娱乐侵犯其版权,要求赔偿100万元人民币的侵权损失。这起诉讼指控暴雪娱乐在《魔兽世界》中文版中,未经方正电子允许擅自使用其中文字体<ref>{{cite news| first=| last=| coauthors=| title=北大方正诉《魔兽世界》私用字体侵权| date=2007-08-14| publisher=| url=http://www.enet.com.cn/article/2007/0814/A20070814777107.shtml| work=eNet硅谷动力| pages=| accessdate=2007-08-14| language=| | | }}</ref>。


2015年间,暴雪娱乐和[[Dota 2]]的开发商[[Valve]]在[[台北地方法院察署]]、[[北京市海淀区人民法院]]和美国,就中国大陆公司[[龙图游戏]]和[[莉莉丝游戏]]的手机游戏《[[小冰冰传奇|刀塔奇(现小冰冰传奇)]]》,发起了有关侵犯著作权、商标权、专利权、不正当竞争的诉讼。龙图和莉莉丝因而赔偿了一定款项,修改部分美术并将游戏改名。<ref>{{cite news | first = | last = | coauthors = | title =暴雪《刀塔奇》違反著作法及商法提起刑事告 | date =2015-03-23 | publisher = | url =http://blizzard.gamespress.com/zh-TW/--32718 | work =Blizzard Press Center | pages = | accessdate = | language = | | | }}</ref><ref>{{cite news | first= | last= | coauthors= | title=V社再次起诉刀塔传奇 索赔3100万人民币 | url=http://m.hexun.com/tech/2015-05-15/175846456.html | accessdate=2017-10-04 | | | }}</ref><ref>{{cite news | first= | last= | coauthors= | title=《刀塔传奇》侵权案尘埃落定 赔款并修改作品 | date=2016-05-15 | publisher= | url=http://www.sohu.com/a/75434456_411951 | work= | pages= | accessdate= | language= | | | }}</ref><ref>{{cite news | first = | last = | coauthors = | title =美法院驳回暴雪V社控诉刀塔传奇侵权案件 | date =2015-12-22 | publisher = | url =https://dj.sina.com.cn/article/fxmttme6170045.shtml | work =Gamelook | pages = | accessdate = | language = | | | }}</ref>
2015年间,暴雪娛樂和[[Dota 2]]的开发商[[Valve]]在[[台北地方法院察署]]、[[北京市海淀区人民法院]]和美国,就中国大陆公司[[龙图游戏]]和[[莉莉丝游戏]]的手機遊戲《[[小冰冰传奇|刀塔奇(现小冰冰传奇)]]》,发起了有关侵犯著作权、商标权、专利权、不正当竞争的诉讼。龙图和莉莉丝因而赔偿了一定款项,修改部分美术并将游戏改名。<ref>{{cite news | first = | last = | coauthors = | title =暴雪《刀塔奇》違反著作法及商法提起刑事告 | date =2015-03-23 | publisher = | url =http://blizzard.gamespress.com/zh-TW/--32718 | work =Blizzard Press Center | pages = | accessdate = | language = | | | }}</ref><ref>{{cite news | first= | last= | coauthors= | title=V社再次起诉刀塔传奇 索赔3100万人民币 | url=http://m.hexun.com/tech/2015-05-15/175846456.html | accessdate=2017-10-04 | | | }}</ref><ref>{{cite news | first= | last= | coauthors= | title=《刀塔传奇》侵权案尘埃落定 赔款并修改作品 | date=2016-05-15 | publisher= | url=http://www.sohu.com/a/75434456_411951 | work= | pages= | accessdate= | language= | | | }}</ref><ref>{{cite news | first = | last = | coauthors = | title =美法院驳回暴雪V社控诉刀塔传奇侵权案件 | date =2015-12-22 | publisher = | url =https://dj.sina.com.cn/article/fxmttme6170045.shtml | work =Gamelook | pages = | accessdate = | language = | | | }}</ref>


2014年4月,暴雪娱乐和[[网之易|网之易公司]]起诉游易网络称游易网络旗下的游戏[[卧龙传说]]侵权,2014年11月暴雪娱乐和[[网之易|网之易公司]]胜诉。<ref>{{Cite web |url=http://tech.sina.com.cn/i/2014-11-11/doc-icfkptvx4558727.shtml |title=网游《卧龙传说》被判抄袭 开发商获赔33万 |accessdate=2015-08-25 |||}}</ref>
2014年4月,暴雪娱乐和[[网之易|网之易公司]]起诉游易网络称游易网络旗下的游戏[[卧龙传说]]侵权,2014年11月暴雪娱乐和[[网之易|网之易公司]]胜诉。<ref>{{Cite web |url=http://tech.sina.com.cn/i/2014-11-11/doc-icfkptvx4558727.shtml |title=网游《卧龙传说》被判抄袭 开发商获赔33万 |accessdate=2015-08-25 |||}}</ref>
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2015年,暴雪娱乐与网易公司将七游、分播时代、动景以《全民魔兽》侵权为由告上法庭。2016年9月,法院判罚七游、分播时代、动景向暴雪娱乐、网易公开道歉并赔偿共计六百万元人民币。<ref>{{Cite web |url=http://tech.china.com/news/company/892/20160908/23504668.html |title=暴雪网易诉《全民魔兽》侵权胜诉,获赔600万元 |accessdate=2016-09-08 |||}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://www.techweb.com.cn/shoujiyouxi/2016-09-08/2389956.shtml |title=《全民魔兽》手游侵权案 暴雪与网易获胜诉 |accessdate=2016-09-08 |||}}</ref>
2015年,暴雪娱乐与网易公司将七游、分播时代、动景以《全民魔兽》侵权为由告上法庭。2016年9月,法院判罚七游、分播时代、动景向暴雪娱乐、网易公开道歉并赔偿共计六百万元人民币。<ref>{{Cite web |url=http://tech.china.com/news/company/892/20160908/23504668.html |title=暴雪网易诉《全民魔兽》侵权胜诉,获赔600万元 |accessdate=2016-09-08 |||}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://www.techweb.com.cn/shoujiyouxi/2016-09-08/2389956.shtml |title=《全民魔兽》手游侵权案 暴雪与网易获胜诉 |accessdate=2016-09-08 |||}}</ref>


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== 相關條目 ==
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