32位

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32位也是一种称呼电脑世代的名词,在于以32位处理器为准则的时间点。

32位可以储存的整数范围是0到4294967295,或使用二的补数是-2147483648到2147483647。因此,32位记忆体地址可以直接访问4GiB比特组寻址的记忆体。

外部的记忆体和资料汇流排通常都比32位还宽,但是两者在处理器内部储存或是操作时都当作32位的数量。举例来说,Pentium Pro处理器是32位机器,但是外部的地址汇流排是36位宽,外部的资料汇流排是64位宽。32位应用程序是指那些在 32位平面地址空间平面记忆体模式)的软件

32位应用程序

32位应用程序这个名词的出现,是由于原先为Intel 8088Intel 80286微处理器所撰写的DOS微软Windows。这些是16位的区块地址空间寻址的微处理器。拥有大于64KB 的程序和资料因此必须要经常地在不同区块间切换。相对于其他的机器运作,这些操作是相当的耗时,因此应用程序的性能可能变得较差。再者,使用到区块的程序设计比起平面记忆体空间的方式,会导致某些编程语言上的复杂性,像是C语言C++语言的“记忆体模式”。 在 IBM 兼容系统上,从16位软件转移到32位软件,随着 Intel 80386 微处理器的推出而变成可能。这个微处理器和他的后代支持16位和32位节区的区块记忆体空间(更精确地说,是有16或32位地址偏移量的区块)。如果全部的32位区块的基底地址都设定为0,那么区块寄存器就不用明确地使用,这些区块可以被遗忘掉,处理器就像是拥有一个简单的线性32位地址空间。然而为了兼容性的因素,大多数软件仍以16位模式撰写。

像是Windows或是OS/2操作系统提供了也让16位(区块)程序可以像32位程序执行的可能性。前者16位的兼容性之所以存在是因为要提供向前兼容性,而后者32位是用来作为新的软件发者使用。

iOS 11起停止支持32位应用程序[1]

相关条目

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参考资料

  1. IT之家. 苹果iOS11放弃支持32位应用:影响不大. 搜狐. [2017-09-30].