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'''关卡编辑器''' (包括地图编辑器,战役编辑器,或场景编辑器)是为[[电子游戏关卡]]创作设计的[[软件]]。通常游戏开发者会免费释放这个软件,鼓励玩家制作,以便吸引潜在玩家。 |
'''关卡编辑器''' (包括地图编辑器,战役编辑器,或场景编辑器)是为[[电子游戏关卡]]创作设计的[[软件]]。通常游戏开发者会免费释放这个软件,鼓励玩家制作,以便吸引潜在玩家。 |
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有些镶入游戏,但多数独立运行。这类软件设计初衷往往针对特定[[游戏引擎]]。<ref>{{cite web|title=Game Engines: Tools for Landscape Visualization and Planning?|url=http://www.kolleg.loel.hs-anhalt.de/studiengaenge/mla/mla_fl/conf/pdf/conf2002/42herwig.pdf|format=pdf|citeseerx=10.1.1.134.75|first1=Adrian|last1=Herwig|first2=Philip|last2=Paar|access-date=2019-12-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20170809113412/http://www.kolleg.loel.hs-anhalt.de/studiengaenge/mla/mla_fl/conf/pdf/conf2002/42herwig.pdf|archive-date=2017-08-09|dead-url=yes}}</ref> |
有些镶入游戏,但多数独立运行。这类软件设计初衷往往针对特定[[游戏引擎]]。<ref>{{cite web|title=Game Engines: Tools for Landscape Visualization and Planning?|url=http://www.kolleg.loel.hs-anhalt.de/studiengaenge/mla/mla_fl/conf/pdf/conf2002/42herwig.pdf|format=pdf|citeseerx=10.1.1.134.75|first1=Adrian|last1=Herwig|first2=Philip|last2=Paar|access-date=2019-12-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20170809113412/http://www.kolleg.loel.hs-anhalt.de/studiengaenge/mla/mla_fl/conf/pdf/conf2002/42herwig.pdf|archive-date=2017-08-09|dead-url=yes}}</ref> |
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经常和[[SDK]]协同使用制作[[游戏模组]]。地 |
经常和[[SDK]]协同使用制作[[游戏模组]]。地图编辑器则是较为简便的形式,[[星际争霸系列]]、[[绝冬城之夜系列]]和《[[魔兽争霸III]]》<ref>{{Cite web |url=http://classic.battle.net/war3/maps/ |title=存档副本 |accessdate=2019-12-23 |archive-date=2020-11-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201112034724/http://classic.battle.net/war3/maps/ |dead-url=no }}</ref>是这方面著名的例子。 |
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直接属于以制作及编辑游戏关卡为主的游戏,例如[[RPG制作大师|RPG制作大师系列]]是不少创作者透过该游戏軟件内容,实行RPG制作诞生不少后来成为正式作品推出市场。由[[任天堂]]所制作的[[超级玛利欧创作家]]是另一个例子,有官方提供的教学及游玩关卡,同时是主旨給予玩家在官方提供的素材下制作自己的关卡,所制作的关卡会透过官方转发給其他玩家游玩评价。近年来的新推出如[[RPG Maker MV|RPG制作大师Multi-View Trinity]]、[[超级玛利欧创作家2]]都是较新的这类型代表作。 |
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[[Category:电子游戏关卡]] |