Steam

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Steam
运行于Windows 10的Steam客户端
原作者Valve
开发者Valve
首次发布2003年9月12日 (2003-09-12)[1]
编程语言
操作系统
文件大小41.5 Mb (Windows)
156.1 Mb (Mac)
语言28种支持语言[2]
许可协议Steam Subscriber Agreement (专有软件)
网站
store.steamchina.com(中国蒸汽平台)

Steam游戏平台(中国大陆也称为蒸汽平台)是美国电子游戏商Valve于2003年9月12日推出的数字发行平台,提供数字版权管理多人游戏流媒体社交网络服务等功能。借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。Steam软件免费提供了一个应用程序接口,称为Steamworks,开发商可以用来集成Steam的功能到自己的产品中,例如网络、在线对战、成就、微交易,并通过Steam创意工坊分享用户创作的内容。最初Steam只在Microsoft Windows操作系统发布,但后来也发布了OS XLinux版本。2010年以来,Steam推出了为iOSAndroidWindows Phone设计的移动应用,与电脑版软件实现互联。

Steam被认为是全世界的电脑游戏界最大的数字发行平台,2020年,Steam的每月活跃用户数为1.204亿、每日活跃用户数为6260万[3]

历史

事件时间轴
2002向大众公布
公测开始
2003正式发布
2004
2005首次与发行商合作
2006
2007推出Steam社区
2008推出Steamworks
推出在线对战模式
2009Steam云服务
2010发布OS X客户端
开启翻译服务器
2011PlayStation 3 Steamworks集成
推出Steam创意工坊
2012发布Steam移动端应用
推出Steam学校版
推出Steam青睐之光
推出大屏幕模式
商店目录加入生产力软件
2013发布Linux客户端
推出家庭共享
2014推出家庭流媒体
推出Steam音乐
探索1.0更新
2015推出直播功能
Steam硬件/SteamOS
发布Steam主机
商店目录加入视频租赁或购买
2016推出SteamVR
探索2.0更新
2017推出Steam直接发行

早期

在Steam推出之前,威尔乌公司在为反恐精英电子游戏更新时遇到了难题,发布一个补丁可能导致大部分玩家断线数天。此后,威尔乌团队决定要制作一个能自动更新游戏的平台,并集成更严格的反盗版及反作弊系统。2002年公布开发计划时的用户调查显示,75%的Valve用户使用高速互联网连接,并且一定会在未来的几年逐步增长,而Valve也认识到通过数字发行的渠道能更快速地为用户提供游戏更新。[4]在正式制作前,Valve公司曾接触多个公司以合作开发平台,当中有微软雅虎RealNetworks,但被拒绝。[5]

Steam的开发工作于2002年开始,计划为代号“Grid”(网格)及“Gazelle”(羚羊)。[6][7]Steam的首次公开亮相是在2002年3月22日的游戏开发者大会中,当时完全是以分布式网络的概念来设计的。[8]为了展示Steam平台的集成性,Relic Entertainment设计了一特别版本的不可思议的生物[9]不过直到2015年该游戏才在Steam上发售。Valve公司在此计划中曾和多个公司合作,包括AT&T宏碁GameSpy。第一个在Steam发布的游戏模块胜利之日[10]

Steam客户端的第一个测试版本于2003年1月CS 1.6公测时发布,当时作为必须安装和使用的组件。当时,Steam的主要功能是简化在线游戏中常见的补丁过程。对于其他所有游戏,Steam是可选安装的组件。测试期间大约有8至30万名玩家测试了Steam系统。[10][11]而Steam系统和网站因为数千用户同时下载反恐精英的更新版本而不胜负荷。[12]2004年,世界对抗网络系统(WON)关闭并由Steam平台取代,以前需要WON来登录连机模式的游戏从此以后必须通过Steam联机。[13]

经过一段时间的试验,Valve开始联系不同的游戏发行商独立游戏开发者签署合约并为他们提供Steam平台的游戏销售服务。两个最早期在Steam平台上推出的独立游戏是Rag Doll Kung FuDarwinia[14]2005年12月,加拿大游戏发行商Strategy First亦和Valve合作,在Steam发行自己现有和未来的游戏。[15]2002年,Valve总经理加布·纽维尔宣布游戏模块制作组可以花费995美元获得游戏引擎授权并通过Steam发行模块。[10]Valve的半条命2是第一款需要Steam才能运行的游戏,包括零售版。这一决定引发玩家对于软件所有权、软件需求以及在之前反恐精英测试时发生的服务器拥塞问题的关注。[16]在此期间用户在游戏过程遇到诸多问题。[6][17][18]

盈利

从2005年10月起,第三方游戏开始在Steam平台上提供给用户购买和下载,最早的一个是Rag Doll Kung Fu,[19]同时Valve亦表示Steam由于一些自家推出的成功游戏而获得盈利。虽然当时数字发行的销售模式的售出量仍不及零售发行,但Valve及游戏开发商在Steam的盈利还是远高于零售方式。[20][21]

2007年,id Software[22]Eidos Interactive[23]卡普空[24]等规模较大的游戏开发发行商开始在Steam销售他们的游戏。同年五月,Steam平台上已经有一千三百万个账号被创建,共有150个游戏在Steam上售卖。[25][26]及后十月,Steam平台上亦陆续推出《橙盒》、《生化奇兵》、《使命召唤4:现代战争》和《浩劫杀阵:切尔诺贝利的阴影》等等的高知名度游戏。

近况

  • 2010年3月,Valve开放Steam翻译服务器,服务可供Steam用户帮助游戏的翻译工作。该项服务一直测试至同年10月。
  • 2011年1至2月,发生“俄区大封号”或称“清洗俄区”。中国用户最受影响,在不良代购及盗版闻名的时代下,Steam进行大量屏蔽账号的活动。结合受影响的用户经验,封号与违法序列号、跨区购物有关。
  • 2011年4月下旬,Steam帐户与PS3帐户连接,实现跨平台游戏配对、对战、好友系统、聊天和成就等。PS3上的Steam也可以把合作模式游戏进度和单人游戏存档保存在Steam云端,使玩家在任意的PS3主机上继续他们的游戏进度。
  • 2011年5月初,Steam推出视频分享功能,借助全球最大的视频分享网站Youtube实现Steam用户间的视频分享,付费用户可以在社群界面进行Steam账户与Youtube账号的联机,从而在Steam社群中实现方便快捷的玩家间的视频分享。
  • 2011年6月上旬,Steam账户可与Facebook账户进行联结,从而可以更加方便快捷的查找好友,这使得Steam的交友功能变得更加完善。
  • 2011年11月6日,黑客入侵Steam,盗取用户个人资料,并使社群论坛关闭。11月10日,Valve表示此次事件中,有一个保存顾客资料的数据库被入侵,黑客可访问玩家的资料例如:加密密码信用卡资料。[27]而当时的Valve根本还未意识到用户资料有被入侵的风险,只有警告玩家自我提防。
  • 2012年9月,Valve启动Steam青睐之光(Greenlight),旨在征集社区帮助,挑选新游戏在Steam上发布。游戏开发者可以先上传游戏信息,随后玩家根据游戏信息进行投票,Valve根据投票结果决定游戏是否在Steam上架。
  • 2013年9月,官方宣布亲友分享功能,并开放公开测试。此功能让限定的亲友,在单一的Steam客户端上(即同一台机器上),选择性地分享各自拥有的游戏。
  • 2014年3月,官方宣布正式开放亲友分享功能。
  • 2014年5月,公布家中流功能。此功能使家中两台在同局域网的电脑登录Steam后能互相沟通,并能在一端玩另一端安装的游戏。例如在笔记本电脑上玩只安装在台式电脑内的游戏,所有游戏的计算都由台式电脑提供,笔记本电脑只提供用户界面。
  • 2014年10月25日前,得到测试版硬件测试候选资格的300个人,可免费得到史上第一台Steam游戏主机。
  • 2014年12月,宣布实况直播功能并公开测试。此功能让玩家选择性地开放给其他人即时观看该玩家游戏的进行。
  • 2015年3月27日,Steam表示可以在同年11月开始订购Steam Controller(Steam的游戏手柄)。
  • 2015年6月,正式公布游戏退款方案与受理退款请求。
  • 2015年10月30日,Steam表示在11月3日特卖活动结束后,将支持人民币,港元,新台币,印度卢比结算,各有关区域用户之前的美元资金,届时将按照汇率转换成相应货币,存入用户账户中。[28]
  • 2016年4月26日,Steam新增租借在线流电影功能。[29]
  • 2016年10月,Steam支持微信支付。
  • 2016年11月24日,Steam支持财付通支付,并且重新恢复支付宝支付。
  • 2017年6月13日,Steam青睐之光正式关闭,被Steam Direct取代。
  • 2018年6月12日,中国完美世界股份有限公司获得威尔乌公司的授权,代理Steam中国[30]
  • 2018年11月28日,Steam中国正式落户上海浦东[31]
  • 2019年8月21日,在完美世界发布会上,“Steam中国”正式定名为“蒸汽平台”。蒸汽平台几乎完全独立于Steam,游戏库将不断扩充,包含VR游戏。首批上线的包含40款游戏,且并非全部获得中国游戏版号。
  • 2020年3月,Steam开始支持在支付宝中使用花呗进行支付。
  • 2020年12月,Steam于台湾地区推出“开立发票”功能[32]
  • 2021年2月,完美世界威尔乌公司合作推出的“蒸汽平台”开始测试[33]

地区内容限制

Steam上提供的内容存在地区限制,多个游戏或软件只在特定的地区进行数字发售,当访问存在地区限制的内容会进行提示。Steam会检查IP地址,核对账单地址是否真实及配合支付历史记录等来避免用户绕过地区购买限制,当用户多次绕过地区限制进行购买,根据Steam用户合约,Valve公司有权封禁用户[34]

Steam根据用户地理位置划区,在不同地区的产品定价不一。2021年欧盟起诉Steam,认为其相关措施,损害消费者权益[35][36]

Steam平台的功能

客户端安全性

Steam平台的用户必须先安装Steam客户端软件,并经注册后才能享有Steam平台的使用权;而平台上的付费游戏,必须透过代理厂商购买产品,或是透过平台上的在线订购,获取付费游戏序号后,才可拥有下载以及安装权。而每个Steam账户除了账号、密码和安全问题外,亦有一组独一无二的Steam标识符。

现在,Steam平台的客户端有Steam Guard,这个功能旨在保护Steam用户账户的安全。Steam Guard首先需要验证Steam账户与一个电子邮箱关系,当Steam用户使用一台未知电脑登录Steam账户的同时,发送一个包含验证码的电子邮件到关系邮箱中,然后通过在验证界面输入验证码来确认登录,以加强Steam账户的安全性能。

在线购物系统

Steam采用Global Collect公司的支付系统进行电子支付,币种为美元俄罗斯巴西香港台湾等本土化地区采用本地币种进行支付,采用区域定价策略。俄罗斯与独联体国家普遍定价较低,有部分游戏限为该区的版本就是“俄区游戏”。Steam目前支持包括PayPalVISAMasterCardAmerican ExpressDiscoverJCB银联微信支付宝(中国大陆)、ClickandBuy、MoneyBookers、PaySafeCard、WebMoneySofortüberweisungCarte Bleue、DIRECTebanking、Boleto Bancário、Hipercard等在内的多个国际或地区支付方式。

2016年4月,威尔乌开始接受比特币进行电子支付,但在2017年12月宣布不再接受比特币,理由是手续费暴增且币值波动剧烈。[37]

反作弊反盗版

威尔乌公司在Steam的网页论坛上宣布了新的威尔乌反作弊系统(VAC2)的问世,并进入了最后的测试阶段。VAC2支持所有由威尔乌出品的游戏及第三方模块。这个反作弊系统会禁止作弊人士的账号连接使用VAC的服务器。VAC2将会扫描电脑的内存,确保玩家对游戏中的画面、速度等没有任何改变。

VAC不仅在反作弊中有用,同时也会阻止盗版用户进入多人游戏内。到现在VAC也还没有传出被人成功破解的消息。

不过,有玩家批评,VAC会误判,其原因可能是电脑里有疑似作弊的程序。并且在CSGO游戏中外挂成风,VAC并没有起到什么关键性的作用。然而,VAC是根据用户账号的屏蔽,不波及其他共享电脑的账号。

自动更新系统

能够自动进行更新,而不需玩家自己手动更新,但在初期时常发生在更新时突然死机的情况。随着Valve公司不断改善,这个问题已获得解决,整个系统也变得越来越实用。而除了死机的问题外,初期也发生过带宽不足的问题,原因在于更新时系统会自动选择最快速的服务器来进行补丁下载,这问题则直到Valve公司寻求外来资助后才逐渐获得解决。

好友社区系统

好友系统使得玩家们有了新的交流方式。就如MSN一样,好友系统也可以存储好友于自己的名单中,且显示出好友是否上线或在忙碌中等状态,并了解其在于全球网络的哪个服务器上。同时,Steam平台上亦有玩家组群和论坛。(须充值5美元于Steam钱包内或累计5美元购买游戏/软件解锁完整的好友功能)

从2008年起,Steam支持了Steam云功能,玩家可以上传游戏截图到社区分享,也可以使用云存档功能实现游戏进度的同步。[38]但是Valve要求游戏制作者合理使用云功能,玩家可以选择禁用某一特定游戏的Steam云功能。[39]2012年五月,Steam更新了远程控制功能,可以在电脑网页端和手机移动端通过云服务控制游戏的更新和下载。[40]

服务器控制台

这使得玩家不需要开启游戏就能知道服务器的状况,包括服务器的名称、玩家数量、联机状态等,也可使用鼠标右键将自己常用的服务器加入我的最爱。还有可从历史列表知道玩家之前去过的服务器,以及知道好友目前在哪个服务器中。

游戏收藏列表

游戏列表可使玩家选择半衰期系列的其他模块游玩,或者是借此下载其他的模块,以节省玩家的时间;玩家只需要在列表前面的图标上点击一下便可下载游戏或开启游戏进行更新。

SteamOS

SteamOS包括了Linux的架构以及为大屏幕模式设计的游戏体验。SteamOS四项主要功能:⑴ 家用流媒体、⑵ 音乐,电视,电影、⑶ 家庭分享、⑷ 家长控制。

蒸汽平台

2019 年 8 月在上海举行的蒸汽平台发布会

2019 年 6 月,威尔乌与上海的游戏公司完美世界合作开发中国大陆版 Steam,并定名为“蒸汽平台”。首批在该平台上架的游戏将有约 40 款,其中包含《Dota 2》、《Dota 霸业》等[41][42]。据威尔乌的业务人员透露,现有的 Steam 不会放弃中国大陆市场[43],但还是造成了中国大陆的用户内部的恐慌。

2021 年 1 月,Valve 官方宣布蒸汽平台将于 2021 年初登陆中国[3][44]。2 月,CSGO 发布公告称蒸汽平台将于 2021 年 2 月 9 号开始进行测试[45]。 蒸汽平台也独立于 Steam 的其余版本运行。它是根据中国对视频游戏的严格规定制成的,仅通过政府批准的内容出版。[46]Valve 并没有计划阻止中国用户访问 Steam 平台,而是会尝试确保玩家的云数据在两者之间仍然可用。[47]该客户端于 2021 年 2 月 9 日作为公开测试版发布,发布时提供了约 40 种游戏。[48]

参考资料

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  2. Steam Translation Server - Welcome. [2020-09-27]. 
  3. 3.0 3.1 Steam. Steam - 回顾 2020. Steam. 2021-01-14 [2021-01-14] (中文). 
  4. Case, Loyd. Valve Changes Online Gaming Rules. PC Magazine. 2002-03-22 [2017-08-14]. 
  5. Lee, James. The Last of the Independents?. GameIndustry.biz. 2008-04-30 [2017-08-14]. 
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  10. 10.0 10.1 10.2 James, Wagner. Triumph of the mod. Salon. 2002-04-16 [2009-11-16]. 
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  21. Miller, Scott. Digital distribution is on the way, in a big way. 2005-06-13 [2011-12-14]. 
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  25. Steam Surpasses 13 Million Accounts. Valve Corporation. 2007-05-24 [2011-12-14]. 
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  27. Johnston, Casey. Valve confirms Steam hack: credit cards, personal info may be stolen. Ars Technica. 2011-11-10 [2011-12-14]. 
  28. Steam 預定 11 月 3 日起將支援新台幣、港幣等. 巴哈姆特电玩资讯站. 2015-10-27 [2017-04-20]. 
  29. Steam也有電影看,《飢餓遊戲》片商搶頭香. 4Gamers. 2016-04-26 [2017-04-20]. 
  30. 林琦. 完美世界获Valve授权 在中国大陆运营及推广Steam中国. 路透中文网. 2018-06-12 [2018-06-12]. 
  31. Steam中国落户上海浦东. [2018-12-01]. 
  32. 玩遊戲也能中獎!Steam推出「開立發票」功能 網淚:終於來了. 2020-12-02. 
  33. 微博. m.weibo.cn. [2021-02-09]. 
  34. Steam 用户合约: 英文版
  35. RU. 歐盟認為 Steam 與 Capcom 等五家遊戲發行商限制跨境銷售違法 重罰 2.6 億元. 巴哈姆特电玩资讯站. 2021-01-21 [2021-02-04] (繁体中文). 
  36. MARTIN. Steam一波未平一波又起被歐盟起訴 分區定價導致消費者不公. XFastest News. [2021-02-04] (繁体中文(中国台湾)). 
  37. Steam 不再支援 Bitcoin. [2017-12-13]. 
  38. Valve Announces Steam Cloud; Online Network to Store Saved Games Indefinitely. Shacknews. [2018-03-19] (英语). 
  39. 新闻 - Steam client update released. store.steampowered.com. [2018-03-19] (简体中文(中国大陆)). 
  40. Rose, Mike. Steam Beta client adds remote management functionality. [2018-03-19] (英语). 
  41. 完美世界與 Valve 宣布啟動「Steam 中国」計畫 將攜手推動 Steam 進軍中国. 巴哈姆特电玩资讯站. [2019-08-21]. 
  42. Steam 中国版正式定名為「蒸汽平台」 陣容將完全獨立於現有的Steam. 巴哈姆特电玩资讯站. [2019-08-21]. 
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  47. Tapsell, Chris. Valve talks Steam China, curation and exclusivity. Eurogamer. 2019-08-21 [2019-08-21]. 
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注释

外部链接