第五人格Identity V | |
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类型 | 非对称竞技游戏、合作、恐怖、3D游戏 |
平台 | Android、iOS、Windows |
开发商 | 网易游戏 |
发行商 | 网易游戏 |
制作人 | 潘思来 |
模式 | 多人 |
发行日 |
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《第五人格》(英文名 : Identity V,简称第五)是一款由网易发行的多人非对称竞技类游戏。2018年4月2日开始公测[1]并于2018年4月12日上线中国大陆全平台,2018年7月5日上线全球App store及Google play。目前共提供七种语言。手机和电脑均可游玩此游戏。游戏采用哥特式画风。
故事背景
19世纪欧洲(维多利亚时代),有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。
后来厄运真的到来,这对夫妇被匪徒杀害了,庄园几经转手,但是恶名依旧,荒废了很久。
1923年,某神秘青年买入庄园。在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。
(事情的背后 : 神秘青年通过邀请函和招聘职工等方式招募玩家,然后幕后操纵着这场人、鬼、神同时进行的神秘游戏。而庄园游戏开始的时间就是1923年,属于乔治时代)
1926年,小说家/侦探奥尔菲斯因一封神秘的委托信来到庄园调查一名小女孩失踪的事件。在证据调查过程中,奥尔菲斯将采用演绎法,还原案情。一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。
(事情的背后 : 神秘青年进行三年一届的庄园游戏。求生者们必须逃出各个场景,监管者则必须抓住求生者。然后计算积分,通过三年积分的对比确定奖励和惩罚。所有参与者每天进行完比赛,回到庄园统一食宿。参与者抱有各种目的加入游戏了。庄园主或真或假承诺参与者们胜利就会满足愿望,吸引人类和超自然生物加入。例如厂长的愿望可能是重建他的军火王国,而哈斯塔则希望解除封印,律师想要洗清债务等等。庄园游戏并不是举办在庄园内部,而是在英国其他地方甚至更远的地方举行,首选监管者们的地盘 : 比如厂长里奥的密涅瓦军工厂,再比如小丑裘克工作的月亮河公园。三年到期,庄园主通过神秘仪式奖励和惩罚参与者,奖励和惩罚的程度依据积分而定,积分过低者将失去生命,灵魂被用来抵债。侦探奥尔菲斯就是受到惩罚而失忆。)[2] \n(也有玩家揣测,游戏里的角色都是侦探的分裂人格,进行游戏的目的是为了消灭这些人格.)
玩法概要
游戏中,4名求生者须破译5台密码机,并且通过地图的地形,以及自身的技能来躲避监管者的追击,然后开启大门或通过地窖逃生。监管者则要找寻求生者阻止他们破译及逃生,使用技能及攻击击倒求生者,通过放血或者挂上狂欢之椅来将求生者淘汰出局。
胜利条件 : 淘汰0-1名求生者=监管者失败+求生者胜利,淘汰2名求生者=平局,淘汰3-4名求生者=监管者胜利+求生者失败
在每局比赛完结后,玩家能基于他们在比赛中的演绎得分,获得相应的经验,通过经验可以获得天赋点。求生者和监管者有不同的天赋系统(天赋点最高120点),双方的每种天赋均有不一样的效果。
监管者拥有独有的辅助特质 : 聆听、失常、兴奋、巡视者、传送、窥视者、闪现。[3]
角色
求生者
求生者角色定位:牵制型、破译型、辅助型、救援型。[4]
职业 | 名字 | 英文名 | 定位 | 手持物技能 | 外在特质 |
推演替身 | 幸运儿 | Lucky Guy | 辅助型 | 包裹(可透过许愿增加获得机率) | 幸运包裹、幸运儿、庄园老友 |
医生 | 艾米丽·黛儿 | Emily Dyer | 辅助型、牵制型 | 镇定剂(自愈) | 医药专精、医术高超、轻慢、庄园老友 |
律师 | 弗雷迪·莱利 | Freddy Riley | 破译型 | 地图 (老玩家叫其做厕纸)(查看监管者、求生者、未破译的密码机和逃生门的位置) | 深谋远虑、郎心似铁、庄园老友 |
"慈善家" | 克利切·皮尔森 | Kreacher Pierson | 牵制型 | 手电筒(眩晕),并一开局会有三个放置性手电筒(没法回收) | 狡猾、身体灵活、收集癖、开锁技巧 |
园丁 | 艾玛·伍兹 | Emma Woods | 牵制型 | 工具箱(拆除狂欢之椅) | 巧手匠心、守护、安全感、庄园老友 |
魔术师 | 瑟维·勒·罗伊 | Servais Le Roy | 牵制型 | 魔棒(短暂隐身) | 魔术演绎、灵活双手、真假难分 |
冒险家 | 库特·弗兰克 | Kurt Frank | 破译型 | 格列佛游记(缩小搜索书页增加一半的破译进度,能在一定范围感知监管者的位置,不会消耗) | 探险幻想、探险、好奇心、养精蓄锐 |
佣兵 | 奈布·萨贝达 | Naib Subedar | 救援型、牵制型 | 钢铁护肘(短距离冲刺,佣兵最多使用3次,其他人捡到最多使用2次) | 钢铁冲刺、久经训练、坚强、战争后遗症 |
祭司 | 菲欧娜·吉尔曼 | Fiona Gilman | 辅助型、牵制型 | 门之钥(创造通道,但不可链接被污染的土壤或区域) | 门之钥、羸弱、唯心、神佑 |
空军 | 玛尔塔·贝坦菲尔 | Martha Behamfil | 救援型 | 信号枪(眩晕) | 精准打击、坚强、军伍情深、久经训练 |
机械师 | 特蕾西·列兹尼克 | Tracy Reznik | 破译型 | 机械玩偶(召唤玩偶破译或救援队友,玩偶被破坏后机械师爆点,耐久度消耗一半) | 机械操纵、羸弱、机械大师、胆怯 |
前锋 | 威廉·艾利斯 | William Ellis | 救援型、牵制型 | 橄榄球(长距离快速移动力竭后眩晕,前锋冲刺一段距离可撞飞监管者,若监管者撞到场景物体则会增加眩晕时间) | 橄榄球员、运动天赋、机械盲、强力挣扎 |
盲女 | 海伦娜·亚当斯 | Helena Adams | 破译型 | 盲杖(可全图看见监管者位置),可在走时使用 | 回声定位、心眼、羸弱 |
调香师 | 薇拉·奈尔 | Vera Nair | 牵制型 | 忘忧之香(纪录当前状态和位置,再次使用可回溯) | 忘忧之香、失忆、异味敏感 |
牛仔 | 凯文·阿尤索 | Kevin Alonso | 辅助型 | 长鞭套索(可用于救气球、椅子上受困的队友) | 套索技艺、马背英雄、天性散漫、保护欲 |
舞女 | 玛格丽莎·泽莱 | Margaretha Zelle | 牵制型、辅助型 | 八音盒(加快自己和队友的速度(加速八音盒),减缓监管者的速度(减速八音盒),可回收 | 二重奏、杂技 |
先知 | 伊莱·克拉克 | Eli Clark | 辅助型 | 役鸟(抵挡一次伤害可持续盯视监管者获得额外役鸟) | 役鸟、预言、天眼、劳神 |
入殓师 | 伊索·卡尔 | Aesop Carl | 辅助型 | 化妆箱(附容返生,纪录求生的样貌在自己或他人上椅前可救下该队友,入捡尸上椅但灵柩还在场上时可立即返生) | 入殓、化妆精通、看淡生死、社交恐惧 |
勘探员 | 诺顿·坎贝尔 | Norton Campbell | 牵制型 | 磁铁(排斥或吸引监管者至障碍物后眩晕) | 陨石磁铁、野外生存、磁场干扰、磁力吸引 |
咒术师 | 帕缇夏·多里瓦尔 | Patricia Dorval | 牵制型 | 咒像(消耗1-3成造成不同眩晕效果) | 猿猴咒像、咒像守护、咒力庇佑、咒像反噬 |
野人 | 穆罗 | Murro | 救援型、牵制型 | 野猪(可切换成跟随或骑乘状态,野猪嚎叫使监管者耳鸣和聆听暂时失灵,野猪往指定方向冲撞,不会眩晕监管者,增加气球上求生10%挣脱进度,监管者牵起瞬间求生者会被放下) | 野性伙伴、自然守护、野性直觉、机械盲 |
杂技演员 | 麦克·莫顿 | Mike Morton | 牵制型 | 燃烧弹(一定时间内监管者无法使用技能)、黏土弹(降低监管者移动速度)、冷却弹(降低监管者交互速度)上述三种短时间内受击多次则长时间无法使用技能 | 危险杂耍、即兴演出、三心二意 |
大副 | 何塞·巴登 | Jose Baden | 救援型、牵制型 | 怀表(监管者在十秒内看到一秒前的幻象) | 海神怀表、消失、自我暗示、催眠破除 |
调酒师 | 黛米·波本 | Demi Bourbon | 辅助型、牵制型 | 烈性多夫林(降低恐惧值)、多夫林底酒(先增加四分之一恐惧值加速2秒后降低恐惧值,仅调酒师可饮用)但盲女、空军和“小女孩”无法使用 | 多夫林酒、调酒、微醺、宿醉 |
邮差 | 维克多.葛兰兹 | Victor Grantz | 辅助型 | 信件(收信人可获得增益效果)、送信犬(送信时自动寻找,未送信时可噗闹监管者造成35%缓速,未击中时在冲刺达最大距离或撞到障碍物返回路径有监管者则继续噗闹) | 邮件、送信犬、感同身受、期待 |
守墓人 | 安德鲁·克雷斯 | Andrew Kreiss | 救援型 | 遁地并消除身上的有害状态,只可通过放下的木板或直接遁入地下室,可格挡一次伤害并回到地面 | 掘地逃生、幽闭恐惧、安心、机械盲 |
"囚徒" | 卢卡·巴尔萨 | Luca Balsa | 破译型、辅助型 | 线路控制(链接电机) | 线路控制、“导体”、超级通路、过度专注 |
昆虫学者 | 梅莉·普林尼 | Melly Plinius | 牵制型 | 召唤虫群推动自己和求生者也可跟随自身行动,监管者穿过虫群降低85%移速,攻击两次后击散 | 昆虫研究、混合试剂、香气 |
画家 | 艾格·瓦尔登 | Edgar Valden | 牵制型、辅助型 | 画板(强制吸引监管者观看,若移动过程太长则失效,画板范围内不能放置第二块画板) | 艺术敏感、审美共鸣、感性直观、有我之境 |
击球手 | 甘吉‧古普塔 | Ganji Gupta | 牵制型、辅助型 | 球棒蓄力越多监管者被击飞越远,依照击飞距离眩晕时间越长) | 板球球棒、运动天赋、使命感、机械盲 |
玩具商 | 安妮·莱斯特 | Anne Lester | 牵制型、辅助型 | 玩具商在场景中放置弹射板车,求生者使用可向前弹出一段距离,但玩具商在空中使用飞翼滑翔,只有玩具商可以收起,会被监管者破坏、安抚物(收集场上3个手持物且自己无法使用,但可抛出给其他求生者,额外携带镇静剂、魔棒、忘忧之香、护肘和怀表) | 精巧玩具、安抚物、远晀、收集狂 |
病患 | 埃米尔 | Emil | 牵制型 | 钩爪(拉动自己向障碍物位置,命中顶部翻越,若果无法翻越则使自身向镜头方向跳出) | 钩爪逃生、情感依附、牵绊、 |
心理学家 | 艾达·梅斯默 | Ida Mesmer | 辅助型 | 口哨(指定求生者降低恐惧值,自己恐惧值上升,每次使用增加自身10%受治疗时间,最多50%) | 移情、应激、牵绊 |
小说家 | "奥尔菲斯" | Orpheus | 辅助型 | 创作笔记(控制、操纵) | 白描、隐喻、共鸣、伏笔 |
"小女孩" | "回忆" | Memories | 辅助型 | 回忆碎片(击退、附身) | 回忆碎片、记忆同步、怜悯 |
监管者
职业 | 匿名 | 名字 | 英文名 | 外在特质 |
工厂主 | 厂长 | 里奥·贝克 | Leo Beck | 怨魂狱火 |
小丑 | 小丑 | 裘克 | Joker | 火箭改装 |
猎场巡守 | 鹿头 | 班恩 | Bane | 仇恨重压 |
艺术家 | "杰克" | 杰克 | Jack | 寒雾 |
滑稽戏演员 | 蜘蛛 | 瓦尔莱塔 | Violetta | 茧刑、蛛网缠身 |
艺伎 | 红蝶 | 美智子 | Michiko | 三相之身 |
黑白无常 | 宿伞之魂 | 谢必安/范无咎 | White Guard/Black Guard | 双魂 |
摄影师 | 摄影师 | 约瑟夫•德拉索恩斯 | Joseph Desaulniers | 相中世界、时空重叠 |
建筑师 | 疯眼 | 巴尔克·拉帕杜拉 | Burke Lapadura | 机关控制台、监控器、机关墙 |
旧日支配者 | 黄衣之主 | 哈斯塔 | Hastur | 恐惧之形 |
梦之女巫 | 梦之女巫 | 伊德海拉 | Yidhra | 梦隐、信徒、女巫标记 |
孤儿院孤儿 | 爱哭鬼 | 罗比 | Robbie | 腐朽领域、无尽生息 |
生物学家 | 孽蜥 | 卢基诺·迪鲁西 | Luchino Dilusi | 负咒之体 |
法国皇后 | 红夫人 | 玛丽 | Mary | 水镜 |
机械守卫 | 26号守卫 | 邦邦 | Bonbon | 炸弹连锁 |
"使徒" | "使徒" | 安 | Disciple / Ann | 踩影 |
小提琴家 | 小提琴家 | 安东尼奥 | Antonio | 颤栗旋律 |
雕刻家 | 雕刻家 | 伽拉泰亚 | Galatea | 千钧之形 |
19世纪科学家 | "博士" | 珀西 | Percy | 充能、代偿、变频 |
畸形演员、街头艺人 | 破轮 | 威尔三兄弟 | The Will Brothers | 轮刑、穿刺 |
渔村“奇迹” | 渔女 | 格蕾斯 | Grace | 至深之渊 |
蜡像师 | 蜡像师 | 菲利普 | Philip | 蜡衣、凝与熔 |
"噩梦" | "奥尔菲斯" | "Orpheus" | 巡猎、渡鸦 |
专业术语
压机
压机指求生者破译最后一台密码机至99%时停止破译,一般会发信号“压好密码机了”或“我先走了”,直到队友倒地或者发快捷语言“快走”或“专心破译”时开启密码机
压机的目的是为了配合求生者的终极天赋“回光返照”(俗称大心脏)瞬间扭转局势
压血线
亦作“卡半救”或“压满救”,指的是当求生者被监管者放上狂欢之椅时,进度条快要到一半(或者快到顶)时救下队友的行为
此行目的是为了拖延时间(比如队友倒的太快,密码机数量不够等等),让其他队友多点时间破译密码机。
过半秒救
是指当队友被放上狂欢之椅后,进度条过了一半时立刻救下的行为,这属于求生者的失误 当求生者被放上狂欢之椅后,若立即被救下,再次倒地并被放上狂欢之椅,进度条会从一半开始,若过半秒救了,求生者倒地被放上狂欢之椅,则会立即被送回庄园 因为通常此行为会加快队友30秒的淘汰时间,因此求生者减少了破译密码机的时间,对求生者非常不利
震慑血线
指在玩家有游戏意识的对局中,因为“压血线”时间太紧而急于救下狂欢之椅上的求生者,避免“过半秒救”或队友飞天,没有时间“骗刀”,导致监管者较容易猜出其救援意图,从而打出“恐惧震慑”
放血
放血指的是除了"博士"以外的所有监管者将求生者打倒后不放上狂欢之椅的行为,放血也分为“战术放血”以及“恶意放血”
战术放血也可分为四种情况
状况1:当监管者打倒求生者后,发现前锋,牛仔,勘探员等等能不需监管者放上狂欢之椅即可进行救援的角色,这时监管者能选择将这些求生者赶跑再将倒地的求生者放上狂欢之椅
状况2:附近无狂欢之椅或狂欢之椅过远,监管者在牵气球的过程中会被求生者挣扎下来
状况3:通常当监管者想获取四杀(淘汰四人)时,场上剩下2名求生者且地窖已经出现(求生者破译完2台密码机),监管者会打倒其中一个,不挂上狂欢之椅,去击倒另一个,以防止当求生者挂上狂欢之椅被淘汰后(场上剩下一位求生者),另一个求生者有机会跳地窖
状况4:指击倒求生者后不将其挂上,而且去外面找其他节奏,通常搭配崩坏、后遗症及插眼(窥视者)。但此方法并非完全不挂人,而是视情况决定是否将求生者挂上狂欢之椅。
恶意放血则是毫无目的,单纯的想对求生者进行放血的行为,通常为报复求生者干扰/牵制自己太久而感到愤怒的行为
鞭尸
指求生者被放上狂欢之椅上,对椅子上的求生者进行攻击(此攻击并非求生者救援队友时的“骗刀”行为),通常会做出这种行为和恶意放血的理由是差不多的
一刀斩
亦作“红眼”,是指监管者天赋“挽留”,监管者的普通攻击会使求生者承受双倍伤害,此效果将会在求生者破译所有密码机后的120秒内出现
刷血条
指求生者在队友被放上狂欢之椅后马上救援,连续两次“秒救”导致队友毫无游戏体验而在短时间内飞天,称为“刷血条”,通常是不太受玩家喜欢的行为
恐惧震慑
是指当求生者在进行破译,翻窗,治疗,救人,翻箱子,拆除窥视者等交互时,被监管者击中,若遭遇此攻击,求生者(律师外)将会承受双倍伤害
骗刀
是指当求生者在牵制监管者时,利用走位让监管者攻击在建筑物上(弹刀)或攻击未命中任何目标(空刀),亦或者救队友时,利用走位让监管者打在狂欢之椅上,利用监管者的擦刀时间进行救援
人皇机/安全机
人皇机是指在地图空旷区域,难以转点的密码机位置,一起相对应的安全机,则是在板子与墙壁多的位置
开大洞
是指求生者祭司开启的超长通道,若其他求生者接应超长通道,则称为“接大洞”
千里回香(香水消残影)
是指当求生者通过超长通道后,在通道的另一端使用了忘忧之香,再次穿越通道并回溯
因为监管者能攻击求生者残影,所以利用此法来消除残影
三连机
指场上只剩下最后一台需破译的密码机,但剩余的三台位置过于接近,可帮助监管者在中后期有利于控场
预判撞/撞救
预判撞指求生者前锋在监管牵起气球之前以倒地的队友所在地为目标拉球(使用橄榄球道具)在这时候直接将队友从气球上救下来。 撞救指求生者前锋在监管把求生挂上狂欢之椅时的时时候拉球撞晕监管者,在监管者被晕眩时将队友救下,这算是一种秒救的行为,通常需要看场面上的需求才会选择撞救。
压耳鸣
监管者通常都会携带天赋“耳鸣”,可得知36米内是否有求生者。 压耳鸣指在监管者守尸(在有挂人的狂欢之椅附近)可选择有一位求生者到监管者附近躲起来,让监管者触发“耳鸣”,可给予监管者压力,使他不敢离开附近。,但同时也是减缓了求生者整体的修机时间。 但通常会压耳鸣都是选择要将人卖掉(不把人救下来)或压满救时才会比较常使用。 或在大门通电且有求生者在狂欢之椅上的情况下,一位求生者(通常为佣兵)躲在狂欢之椅附近,给监管者压力使其不敢离开去阻止其他求生者开门
落地刀
指监管者从空中掉落前/后攻击命中求生者,取消擦刀的操作,这需要一些技巧
遗产机
指求生因为途中离开的有破译且量不少的密码机,30%以上的称为小遗产,70%以上的称为大遗产
先知的特殊讯息
因为先知开局可透视监管者五秒,通常会透过快捷讯息让队友大概知道是什么监管者。
“快走!”指能暗杀(宿伞之魂、红夫人、摄影师)或移动速度快(“博士”、破轮)的监管者。
“我先走了!”指摄影师(开局所有求生有看到照相机都能发,不限于先知)
“专心破译!”如果不是上面提到的监管者,都会用这则讯息来表示。
“别救我!”这个用法稍微少见一些,可以用来表达一些守尸能力较强的监管者,例如厂长、黄衣之主、26号守卫、雕刻家
另外若先知在前期发了“压好密码机了!”代表役鸟已经可以使用了。
“不要一起修” 不要一起修是指当场上密码机多余一台时,尽量一人修一台,否则在还没有破译加速时,会导致场上密码机破译速度降低。
上挂死
又称“上挂飞”,指当求生者已经上过两次狂欢之椅,第三次上椅就会被直接淘汰(如果入殓师返生则被视为已经上过狂欢之椅)
- 在监管者为“博士”的对局中,当求生者倒地的血线已经过了3/4,下次倒地会直接淘汰,被称为“倒地死”
陷阱洞
指求生者祭司利用监管者将其他求生者挂上狂欢之椅的动作,从狂欢之椅后面打直线通道把监管者吸引过去并眩晕,从而救下求生者。同“撞救”一样,此操作也属于秒救行为,需要求生者根据局势需要选择是否打陷阱洞,此外本操作也需要求生者之间一定的配合才能达成
36/39/369
这是在路人局(个人或非四人开黑)中求生者在对局前,告知队友自己携带天赋的术语
- 3为求生者天赋图3点钟方向的终极天赋“回光返照”,俗称“大心脏”,此天赋通常为必带天赋
- 6为求生者天赋图6点钟方向的终极天赋“化险为夷”,俗称“搏命”,通常为救人位(佣兵、空军、前锋等)必带天赋
- 9为求生者天赋图9点钟方向的终极天赋“破窗理论”,通常和前一格的“膝跳反射”合称“双弹”,为牵制监管者比较好用的天赋,看个人需要是否携带
- 36为搏命大心脏,通常为救人位(佣兵、空军、前锋等)标准天赋
- 39为双弹大心脏,自保能力弱的角色(如机械师、盲女等)建议携带
- 369为搏命单弹大心脏,单弹即只有“膝跳反射”,这套天赋比较能应付大多数情况,建议配合“受难”和“绝处逢生(自起)”,为标准万用天赋
佛系
指在对局中监管者不攻击求生者,以娱乐心态让求生者获得胜利,称为“佛系监管”;反之,即正常对局,则称为“魔系”
但此行为在现在是非常不被重视且被讨厌的,因为佛系大多都在匹配模式中,而匹配模式是许多人用来练角色的地方,想练角色却遇到佛系监管,就会很不高兴。
不过有些监管会于放飞两人或三人后佛系,这些佛系则是受人欢迎和希望在排位遇到的。
A闪/闪A/假闪
A是指attack,即监管者普通攻击;闪是指监管者辅助特质“闪现”
- A闪为监管者在追击求生者时先按攻击键再按闪现,使求生者来不及反应而快速被击倒
- 闪A则为监管者先按闪现再按攻击键,虽然此操作比“A闪”稳妥,但给了求生者反应时间,或使其使用技能或“走位”来躲避攻击
(不论A闪或闪A,如果攻击未命中,称为“空闪”,即“闪现空刀”,属于监管者的失误行为)
- 指在求生者还不确定监管者携带什么辅助特质时,监管者隔着障碍物/很长的距离挥刀,骗出(消耗)求生者的道具
360°
指的是在监管者挥刀那一刻,求生者从手下走过逃跑。 \n== 已消失的内容(正式服) ==
厄运震慑
俗称“欧皇斩、黄眼”,是监管者天赋中类似挽留的能力,在狂欢之椅外18米,就有10%/15%/20%的机率触发效果。 现被替换成天赋“枯萎”
群鸦
在16/24/32米内的求生者惊动乌鸦时,会告诉监管者惊动乌鸦的求生者的位置。 现被替换成天赋“狩猎本能”
旧版通缉、恶犬
通缉:当有求生者被挂上狂欢之椅时,若其他三位求生者均为可行动状态,将随机一个求生者的位置持续暴露给监管者,至求生者被救下来后15秒消失。 以前的通缉为右方终极天赋。 新版增加移动减速4/2/0% 现被替换成天赋“底牌”
恶犬:延长求生者足迹1/1.5/2秒 现被替换成“通缉”
狂欢之椅
以前园丁将狂欢之椅拆除时,监管者必须使用辅助技能“失常”来修复椅子。 导致有非常多的求生者会在最后一秒拿出“园丁”(以前求生者和监管者准备时间皆为一分钟)让监管来不及反应就开始游戏。 外观:以前固定住求生者的不是云霄飞车的固定架,是绳子、藤条用来固定,但被中国和谐掉了。
宝箱
以前湖景村的海边(随机更新)有特殊效果的宝箱。 共有求生者(红、绿),以及监管者(紫、黄)四个种类。
求生者:
红色 : 移动速度持续15秒加速。
绿色 : 回一次血量。
监管者:
紫色 : 移动速度持续15秒加速。
黄色 : 增加1/6条的存在感。
地图
一般地图
地图 | 故事 |
军工厂 | 发生严重火灾后遭到遗弃的军工厂,在夜间常有奇怪的脚步声传出 |
红教堂 | 这里曾举行过一场未完成的婚礼,据说在教堂树下能找到新娘未出口的誓言 |
圣心医院 | 沼泽地附近一间废弃的医院,深夜空无一人的建筑物里却总会亮起灯 |
月亮河公园 | 一场噩梦般的盛会后,这里变成了附近居民不愿提起的禁忌 |
湖景村 | 这里曾是个繁荣的小渔村,而现在拍打石子滩的浪花只会带来过去的残骸 |
里奥的回忆 | 他未曾预料到这会是自己观赏的最后一道雪 |
白沙街疯人院 | 这栋尘封已久的宅邸再次打开了大门,但迎接众人的并不是真相 |
永眠镇 | 随着怪客的来访,不可思议的诡异变化依次在小镇中发生 |
闪金石窟 | 尽管没有一块黄金被真正运出来过,巴利尔伯爵仍然凭藉这块土地得到了他需要的东西 |
唐人街 | 红色灯火下静谧无声的街道,那些心绪无处安放 |
不归林 | 这里终结于一次山火,自此人们再也没有看到过那位守林人的身影 |
特别/限时地图
地图 | 故事 | 现时状态 |
红教堂(万圣节版) | 这里曾举行过一场未完成的婚礼,据说在教堂树下能找到新娘未出口的誓言 | 只能在自定义模式中使用 |
爱德华的心愿(圣心医院) | 希望在这个圣诞,他可以如愿以偿 | 已停用 |
里奥的回忆-初晨/晨曦 | 他未曾预料到这会是自己观赏的最后一道雪 | 圣诞节限时开放 |
永眠镇(大) | 随着怪客的来访,不可思议的诡异变化依次在小镇中发生 | 只适用于联合狩猎模式 |
游戏模式与规则
匹配模式(传统模式)
游戏开始前,玩家可以选择扮演监管者或求生者。每一局游戏内会有一名监管者及四名求生者,每名求生者都有2点恐惧值(二点血量),求生者必须破译完五台密码机才可开启两边的大门进行逃生,当求生者破译完两台密码机后,地图上将会在固定位置中随机选择一处刷新未开启的地窖,而当场上求生者剩馀一人时,地窖会开启,求生者找到后可直接逃生。在只剩下一位求生者时,地窖会每3分钟刷新一次。逃生数达到三位或以上即可获胜,而监管者让三位或以上求生者出局方可获胜,若仅有两位求生者逃生则双方皆平局。
排位
传统排位
开放时间为04:00-06:00,12:00-14:00,19:00-21:00 (四阶或以下额外开放时段18:00-19:00, 21:00-22:00)
玩法与传统模式一样,但此模式计算段位分数。
每个小段位都会有指定的星数,透过累积排位积分来获得星星(1-4阶为20分一颗星,5阶或以上为30分一颗星)。当该段位获得满星时,就会进入升阶赛,再获得任意积分就可以提升一个小段位,提升足够小段位便可以提升一个大段位。
大段位总共有八个 : 一阶、二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶、巅峰七阶。
在此模式中会应玩家的游戏胜败及局内状况给予相对积分,累积积分便可提高排位段位阶级。玩法与传统模式相同,但是只能和大段位相差一阶或以内的玩家组队进入此模式(五阶或五阶以下可双人、三人或四人组队,六阶或六阶以上则只能双人组队);并且如果匹配到其中一名求生者为五阶或以上的阶级,游戏将会开启殿堂级。[5]
殿堂级
如果匹配到其中一名求生者为五/六阶或以上(含)的阶级,游戏将会开启殿堂级(若监管者为五阶但求生者全为二/四阶,则不触发殿堂级)。
求生者需要禁用一/二位监管者,以投票方式选出,也可选择不禁用。若单一监管者达四票,则直接禁用。但如果两位/三位/四位的监管者投票比数一样,则由系统决定禁用两位/三位/四位其中的一位监管者。
监管者需要禁用一/二位求生者,也可选择不禁用。
求生者不能选择重复角色(除幸运儿外)。
监管者不可选择禁用幸运儿
若求生者方选择禁用厂长时,但监管者只有厂长角色一个时,依然能够使用厂长。
五人排位
开放时间为周末14:00-18:00,21:00-23:00
玩法与传统模式一样,但此模式计算段位分数。
此模式必须要邀请或招募5位玩家才可进行游戏。5人中需选择一人扮演监管者,其馀四人扮演求生者,而另一队的监管者会来到自身的这一队,进行交叉式的对战。胜利的方式是以求生者被淘汰较少的一方为优胜,若两方淘汰数相同则平手。
殿堂级
当五人排位任一求生者达到三阶或以上时,将开启殿堂级。监管者与求生者各禁用一定数量的求生者及监管者,可选择不禁用
段位/禁用数量 | 求生者 | 监管者 |
---|---|---|
三阶 | 1 | 0 |
四阶 | 2 | 1 |
五阶 | 3 | 2 |
六阶 | 4 | 3 |
求生者禁用监管者以投票选出,如单一监管者达三票,则直接禁用,否则以投票人数决定。
求生者不能选择一样的角色。(幸运儿除外)
混沌纷争
联合狩猎模式
游戏中的人数为传统模式的两倍,即2名监管者(2名监管者不可选重复角色)及8名求生者。地图设为湖景村,月亮河公园和永眠镇。在此模式中,求生者必须破译7台密码机。被放上椅子时将会有禁锢时间40秒,禁锢时间完后才能救下求生者,迷失速度亦比正常模式要更快。联合狩猎模式内求生者会有3点恐惧值(三点血量)。当只剩下四名求生者或大门通电后,求生者们可在电话亭购买撬棍(有撬棍的电话亭会有黄色的轮廓提示)并开启地窖逃生。
游戏中,监管者和求生者皆可从电话亭购买需要的道具和加成。而购买东西的货币(卷轴)来自玩家在游戏中的演绎积分来得到,一分等于一个卷轴。[6]
[此模式不能使用以下监管者 : 摄影师、梦之女巫、博士]
黑杰克模式
该模式类似扑克牌游戏中的二十一点。每局为五个人,每回合有时间限制2分钟,玩家每一回合都可以抽牌(第一回合必定是一张5点以下的卡片,并且可以选择抽两次牌),卡牌结算后该回合点数最大的人将变身为监管者,监管者的伤害皆是正常模式的两倍 (一次普通攻击能击倒求生者)。监管者将求生者击倒后,可选择抓起倒地的求生者使该玩家抽牌结束该回合,并继续下一回合,如果有人点数超过21点便会被淘汰,如此重复到一人胜出为止,但若有求生者刚好21点会即时停止该回合,直接开始下回合,该回合时限1分钟,一旦持21点的求生者在回合时间内成功存活且点数未被改变,回合结束后将直接获胜。在场上仅剩2人的状况下会进入决胜回合,2人中点数较大且非21点的人成为监管者,如2人皆超过21点,则由较小点数者当监管者。该回合时限60秒。最终,点数最接近而不超过21点者获胜,若2人皆超过21点则是点数较小者获胜。
游戏中有筹码商店,玩家可通过游戏行为积累筹码,并在筹码商店购买道具,一分等于一个筹码。[7]
塔罗模式
在此模式中,八名玩家将会被分配为两队,每个阵营中都会包含三名求生者和一名监管者。三名求生者分别负责扮演一名国王和两名侍从,而监管者则扮演骑士。侍从需要保护己方国王躲避敌方骑士的追击、破译密码机 (一旦己方阵营破译满300%,将会触发己方国王和侍从的回光返照天赋以及骑士的挽留天赋,仅对于携带了该天赋的玩家 )和骚扰敌方骑士追击,而国王需躲避敌方骑士的追击,骑士须让敌方国王被淘汰。当任意一方国王被淘汰后或逃出大门游戏即结束(当一回合达到8分钟时,两边的逃生门会在2分钟后打开)。
游戏中有星币商店,玩家可通过游戏行为积累星币,并在星币商店购买道具,一分等于一个星币。[8]
水晶球模式
地图内将新增三组水晶球,开局60秒后玩家即可启动水晶球,每次启动后持续一百二十秒,每次用后的冷却时间为六十秒。它能够唤醒己方阵营角色的能力,让角色的能力大幅提升。在此模式中,更针对骑士技能设计专属能力升级,将拥有更宽广的攻击范围,或增加多段攻击判定。同时也提升了国王和侍从的道具能力。目前加入塔罗水晶球模式的首批监管者总共有十一位,分别是厂长、杰克、黄衣之主、红蝶、宿伞之魂、孽蜥、小提琴家、雕刻家、爱哭鬼、蜘蛛、26号守卫、渔女。
噩梦逐影
玩法简介:在此模式中,6名求生者玩家在赛道上比赛,最快通过终点线的胜出。玩家需要按照规定的路线行进,赛场总共两圈。玩家可以用道具干扰其他对手,途中,亦有随机道具供玩家拾取。当第一名玩家到达终点后,30秒倒计时开始,时间结束后比赛结束。
计分规则:玩法参与人数为6名,分为个人赛与组队赛;个人赛以玩家通过终点线的先后到达终点排名,在组队赛中每2名玩家为一队,组队赛将根据2名玩家的排名、积分之和来进行全场排名。
任何求生者角色都可以参与比赛,但是不会携带手持物加入,所有角色的移速和交互速度一样。
此模式主要是用来训练求生者玩家对于监管者敌击的对应及适应(注:蹦床=黑无常摇铃)。
(盲女的视角也会恢复,所有天赋及外在特质都不会呈现在这个模式里)[9]
订制剧本
自定义模式
自定义模式可以邀请好友,自行选择传统模式、联合狩猎模式、噩梦逐影模式、黑杰克模式、单人训练模式,塔罗模式六种模式游玩,而自定义的传统模式可另外加入替身人格(Bot)亦或开启殿堂级(自定义模式中的殿堂级由队长选择禁用求生者和监管者的人数)。
单人训练
此模式只能在自定义模式内游玩,此模式可以使用任何角色,会自动补充AI(玩家只能为一人),可由摇杆下多种指令,如:减少恐惧值(增加血量到满血)、关闭AI控制(AI不能移动,全场只有玩家能够移动)、补充手持物等等。
商店和奖励
游戏目前交易系统中使用回声、线索、碎片、灵感、窥镜来进行交易。
商店(幻象大厅)
即交易系统,可以使用回声、线索、碎片购买或用回声赠送给好友商城中贩卖的物品。(回声需充值) 可以设置心愿
活动商店
需用窥镜来购买在内的商品,官方会不定期更新商品及一些游戏角色的时装。[10]
笔记本
内有角色介绍,人格天赋,任务系统(大部分角色均可在对战中完成推演任务,获取人物相关背景故事)。(前提需要购买角色)
推理之径
参与游戏可以获得积分,每1000积分可获一个四面骰,骰出点数为在推理之径走动步数。玩家可使用10回声购买20面骰 (每日限量一个) ,也可使用60回声购买月卡“四面骰爱好者”(每日获得三个四面骰,并赠送专属动作体验卡)来为自己更快的提升步数。每个赛季均有专属的奇珍时装奖励,需要步数达到1528步来获得。
精华
玩家可从中抽取并获得时装、随身物品、涂鸦、动作、印记、头像框和头像等奖励。每一个赛季都有三个赛季精华(除国际服第一赛季有6个精华),分别都可以获得不同的时装。
不同种类的精华: 赛季精华、记忆珍宝、记忆珍宝·旧赛季、排位珍宝、联动精华、深渊珍宝
比赛
深渊的呼唤
2018年6月28日,第五人格深渊的呼唤,Call Of Abyss(简称COA)正式开打。深渊的呼唤是一个一年一度的全球庆典。深渊的呼唤第一阶段为报名阶段,只要战队队长报名即可参加,开放全服参加。第二阶段为积分赛,战队成员可通过战斗来获取积分,名列前茅的战队可进入第三阶段。 第三阶段同样为积分赛,战队成员可通过战斗来获取积分,名列前茅的战队可进入终极阶段。终极阶段为线下单败淘汰赛,这8支战队会与港澳台、日本、韩国、东南亚及欧美赛区的8支队伍进行对决,从而选出冠、亚、季军。
深渊的呼唤一(COAI)
主题: 海盗
2018年6月28日正式开始第一阶段,名称为“掷瓶礼”,持续到7月5日。2018年7月5日开始第二阶段 ,名称为“新航路”,持续到7月26日。 2018年8月2日开始第三阶段,名称为“风暴圈”,持续到8月9日。终极阶段名称为“拉莱耶”。Gr战队获得全球总冠军,VE战队获得亚军,5hs战队获得季军。
深渊的呼唤二(COAII)
主题:蒸汽
2018年12月27日正式开始第一阶段,名称为“集结之令”,持续到1月3日。 2019年1月3日开始第二阶段,名称为“蒸汽之都”,持续到1月17日。 2019年1月25日开始第三阶段,名称为“高塔之巅”,持续到1月31日。终极阶段名称为“深渊之路”。Gr战队获得全球总冠军,XGI战队获得亚军,5hs战队获得季军。[11]
深渊的呼唤三(COAIII)
主题:异界
2019年12月12日正式开始第一阶段,名称为“邀请函”,持续到12月19日。 2019年12月19日开始第二阶段,名称为“馆藏大厅”,持续到1月9日。2020年1月9日开始第三阶段,名称为“至高杰作”。终极阶段名称为“异界彼端”。Gr战队获得全球总冠军,5hs战队获得亚军,Ace战队获得季军。[12]
深渊的呼唤四(COAIV)
主题:赛车
2021年1月14日正式开始第一阶段,名称为“花苑长廊”,持续到1月15日。2021年1月15日开始第二阶段,名称为“山间雪道”,持续到1月28日。2021年1月28日开始第三阶段,名称为“冻港危途”,持续到2月4日。2021年2月4日开始终极阶段,名称为“巅峰时速”。GG电子竞技俱乐部获得全球总冠军,FPX.ZQ电子竞技俱乐部获得亚军,XROCK电子竞技俱乐部获得季军。[13]
深渊的呼唤五(COAV)
主题:大都会
2021年12月30日正式开始第一阶段
职业联赛
2020年6月25日,第五人格职业联赛,Identity V League(简称IVL)正式开打,IVL是中国大陆国内首个非对称对抗竞技职业联赛。IVL一年中有夏季赛及秋季赛,常规赛前六名的战队拥有季后赛的资格,季后赛第一名的队伍就是职业联赛的冠军。
2020IVL
参赛队伍(按英文字母排序): CPG、DOU5、FPX.ZQ、GG、Gr、MRC、TIANBA、Weibo、Wolves、XROCK。
奖金池 : 冠军¥680000、亚军¥300000、季军¥200000、第四名¥150000、第五名¥100000、第六名¥70000(总奖金池¥1500000)。
夏季赛
2020年6月25日正式开打, 经过持续十三个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名FPX.ZQ、第2名MRC、第3名DOU5、第4名GG、第5名Weibo、第6名Wolves、第7名Gr、第8名CPG、第9名XROCK、第10名TIANBA。头六名晋级季后赛。 2020年10月2日季后赛正式开打。 2020年10月4日FPX.ZQ电子竞技俱乐部获得2020IVL夏季赛冠军 (FMVP: FPX.ZQ_Ken),DOU5电子竞技俱乐部获得亚军,GG电子竞技俱乐部获得季军。[14]
秋季赛
2020年11月4日正式开打, 经过持续八个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名FPX.ZQ、第2名Weibo、第3名GG、第4名Gr、第5名DOU5、第6名XROCK、第7名CPG、第8名MRC、第9名Wolves、第10名TIANBA。头六名晋级季后赛。 2021年1月8日季后赛正式开打。 2021年1月10日FPX.ZQ电子竞技俱乐部获得2020IVL秋季赛冠军(FMVP: FPX.ZQ_AK),Weibo电子竞技俱乐部获得亚军,GG电子竞技俱乐部获得季军。[15]
2021IVL
参赛队伍(按英文字母排序): ACT、DOU5、FPX.ZQ、GG、Gr、JHS(后改为REBORN)、MRC、Weibo、Wolves、XROCK。
奖金池 : 冠军¥880000、亚军¥400000、季军¥200000、第四名¥200000、第五名¥150000、第六名¥100000(总奖金池¥2000000)。
夏季赛(IVL)
2021年6月12日正式开打, 经过持续十个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名DOU5、第2名FPX.ZQ、第3名GG、第4名Wolves、第5名ACT、第6名Gr、第7名Weibo、第8名MRC、第9名XROCK、第10名JHS。头六名晋级季后赛。2021年8月27日季后赛正式开打。2021年1月10日Wovles电子竞技俱乐部获得2020IVL秋季赛冠军(FMVP: Wolves_Alex),DOU5电子竞技俱乐部获得亚军,FPX.ZQ电子竞技俱乐部获得季军。
秋季赛(IVL)
2021年10月15日正式开打, 经过持续十个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名Wolves、第2名Dou5、第3名Mrc 、第4名GG、第5名Act 、第6名FPX.ZQ、第7名Gr、第8名Weibo、第9名Xrock、第10名Reborn 。头六名晋级季后赛,总决赛将于2021年12月31日开打。
联动
角色联动
角色:
- 监管者:小丑 ── 童年烙印 (独特时装)
第一弹角色:
- 求生者:幸运儿 ── 双一 (奇珍时装)
- 监管者:宿伞之魂 ── 十字路口美少年 (奇珍时装)
第二弹角色 <国际服限定>
- 监管者:梦之女巫 ── 画中女郎 (奇珍时装)
- 新地图:永眠镇
第三弹角色、随从:
- 监管者:梦之女巫 ── 川上富江 (稀世时装)
- 随从:姜.皮耶
角色、随从:
- 求生者:幸运儿 ── 疯狂的耿浩 (独特时装) 、 律师 ── 疯狂的大飞 (独特时装)
- 随从:欢欢
第一弹角色、随从:
- 求生者:杂技演员 ── 雨宫莲/JOKER (稀世时装)、前锋 ── 坂本龙司/SKULL (奇珍时装)、舞女 ── 高卷杏/PANTHER (奇珍时装)、入殓师 ── 喜多川祐介/FOX (奇珍时装)
- 随从:摩尔加纳
第二弹角色:
- 求生者:大副 ── 明智吾郎/CROW (稀世时装)、空军 ── 新岛真/QUEEN (奇珍时装)、机械师 ── 佐仓双叶/NAVI (奇珍时装)、园丁 ── 奥村春/NOIR (奇珍时装)
角色、联动地图:
- 求生者:舞女 ── 金 (奇珍时装)
- 监管者:"杰克" ── 剪刀手爱德华 (奇珍时装) 、"杰克" ── 不速之客 (奇珍时装)
- 联动地图:爱德华的心愿
第一弹角色:
- 求生者:幸运儿 ── 苗木诚 (奇珍时装)、空军 ── 雾切响子 (奇珍时装)、调酒师 ── 江之岛盾子 (奇珍时装)
- 监管者:26号守卫 ── 黑白熊 (稀世时装)
第二弹角色、随从:
- 求生者:勘探员 ── 日向创 (稀世时装)、机械师 ── 七海千秋 (奇珍时装)、医生 ── 罪木蜜柑 (奇珍时装)、佣兵 ── 狛枝凪斗 (奇珍时装)
- 随从:黑白美
第一弹角色:
- 侦探:江户川柯南 (稀世时装)、工藤新一 (稀世时装)
- 求生者:空军 ── 毛利兰 (奇珍时装)、律师 ── 毛利小五郎 (奇珍时装)、前锋 ── 服部平次 (奇珍时装)、调香师 ── 宫野志保(灰原哀) (奇珍时装)
第二弹角色:
- 求生者:先知 ── 怪盗基德 (稀世时装)、入殓师 ── 安室透 (奇珍时装)、佣兵 ── 赤井秀一 (奇珍时装)、调酒师 ── 苦艾酒 (奇珍时装)
第一弹角色:
- 求生者:园丁 ── 艾玛 (奇珍时装)、"囚徒" ── 雷 (奇珍时装)、入殓师 ── 诺曼 (奇珍时装)、前锋 ── 冬 (奇珍时装)、盲女 ── 吉尔达 (奇珍时装)
- 监管者:红夫人 ── 伊莎贝拉 (稀世时装)
第二弹角色:
- 求生者:昆虫学者 ── 穆希卡 (稀世时装)
- 监管者:"杰克" ── 宋杰 (奇珍时装)、"博士" ── 查吉 (奇珍时装)、摄影师 ── 皮塔·拉托里 (奇珍时装)
角色、随从:
- 求生者:律师 ── 夜神月 (奇珍时装)、"囚徒" ── L (奇珍时装)、机械师 ── 弥海砂 (奇珍时装)
- 监管者:孽蜥 ── 路克 (稀世时装)
- 随从:杰拉斯、雷姆
\n其它联动
【淘宝人生】(任务)[29]
【脉动福利】(任务)[32]
【荣耀】(比赛)[33]
【一番赏】(线下)
【约定的梦幻岛真人电影】(线下)
【Dark pop】(线下)
【UNDERVERSE】(线下)[35]
【Ashley Wood】(角色)[36]
【OREO】(线下)<陆服限定>
【B.Duck】(商城)(仅限回声)<陆服限定>
【LINE FRIENDS】(商城)(仅限回声)<日本地区限定>
游戏历史
游戏曾于2017年10月进行七天的删档测试[37],同年12月官网即开放公测预约,根据预约人次解锁奖励[38]。2018年3月23日开启中国区苹果应用商店的预约[39],直到4月3日在苹果平台上首发时,官方称总预约人数超过600万人。[40] 2018年4月12日正式上线[41],同年7月5日上线全球苹果应用商店,开启游戏的海外运营。[42] 2018年6月28日,第五人格深渊的呼唤,Call Of Abyss(简称COA)正式开打。 2020年6月25日,第五人格职业联赛,Identity V League(简称IVL)正式开打。
评价及活跃度
游戏在首发当天即在苹果中国区应用商店占据总榜第一名[42],并于2018年度获得了约3100万次的下载量。[43]尽管其下载量在中国区正式发行后不久便有所下降[44],但在2019年初游戏仍处于畅销榜前100名。[43]
此外,该游戏国际化运营以来,在其他国家地区亦得到不少下载量和用户热度。如在日本曾位列iOS端免费游戏榜第一名19天,获得畅销榜最高21名的成绩[45],并出现在东京电玩展中[46]。在港澳区和泰国区的苹果应用商店上,游戏亦占据免费榜第一接近一周[47]。据AppAnnie统计的2018年度手游排行榜中,其在泰国排行榜位列第十名[48]。
争议及收购
玩法与《黎明杀机》相同,玩家质疑其在恐怖玩法和非对称性模式上过度模仿前述作品。 [49][50][51] 不过《黎明杀机》官方也已表示《第五人格》有和他们购买版权了。
停服特殊原因
全国哀悼日
2020年4月4日0时,为悼念2019冠状病毒病疫情的逝世灾胞,网易游戏所有应用程序停服一天(其中包含中国大陆、香港、澳门及台湾)。[52]
参考资料
- ↑ 网易. 游戏史上的4月2日:《第五人格》公测. www.163.com. 2021-04-02 [2021-05-20].
- ↑ 第五人格背景故事. news.4399.com. [2021-05-19].
- ↑ 辅助特质的效果与使用方式. GameWith(ゲームウィズ). [2021-05-19] (繁体中文(中国台湾)).
- ↑ sina_mobile. 第五人格角色定位. k.sina.cn. 2019-10-24 [2021-05-19].
- ↑ 排位赛. 排位赛. [2021-05-20] (日语).
- ↑ 双监管模式电话亭. 巴哈姆特电玩资讯站. [2021-04-26].
- ↑ 黑杰克模式玩法解说&心得分享. 巴哈姆特电玩资讯站. [2021-05-23].
- ↑ 第五人格塔罗模式怎么玩. news.4399.com. [2021-05-23].
- ↑ 恶梦逐影模式. 第五人格国际服攻略wiki | Gamerch. [2021-05-23] (日语).
- ↑ 网易. 活动商店. www.163.com. 2021-01-25 [2021-05-19].
- ↑ 深渊的呼喚II 全球盛典. www.identity-v.com. [2021-05-11].
- ↑ 第五人格深渊的呼喚III. idv.163.com. [2021-05-11].
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- ↑ IVL秋季赛总决赛. id5.163.com. [2021-04-30].
- ↑ 《第五人格》携手《动物世界》 影游跨界强势联动. id5.163.com. [2021-05-22].
- ↑ 《第五人格 x 伊藤润二惊选集》联动. GQ TAIWAN. [2021-05-22] (繁体中文(中国台湾)).
- ↑ 《第五人格》X《疯狂的外星人》 “疯狂”系列角色曝光. id5.163.com. [2021-05-22].
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- ↑ 巴哈姆特. 《第五人格》x《剪刀手爱德华》联动活动开跑 一系列联动服裝及地图同步登场. 巴哈姆特电玩资讯站. [2021-05-22].
- ↑ 第五人格 × 枪弹辩駁联动 第一弹. 第五人格国际服攻略wiki | Gamerch. [2021-05-22] (日语).
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- ↑ 第五人格X名侦探柯南联动. 巴哈姆特电玩资讯站. [2021-05-22].
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- ↑ 死亡笔记联动.
- ↑ 第五人格2018世界杯活动内容. m.newyx.net. [2021-05-22].
- ↑ 巴哈姆特. 《第五人格》x“Nike React”台湾专属联动. 巴哈姆特电玩资讯站. [2021-05-22].
- ↑ 网易. 第五人格:联动淘宝人生,有五个环节,可得三个礼包和抽奖机会!. www.163.com. 2020-06-29 [2021-05-22].
- ↑ 第五人格肯德基皮肤怎么获得-肯德基联动皮肤获取方法介绍. m.qzrx.net. [2021-05-22].
- ↑ 第五人格美团麦当劳联动. www.ququyou.com. [2021-05-22].
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- ↑ 【荣耀x第五人格】8城联动——城市赛 震撼来袭_《第五人格》官方网站. id5.163.com. [2021-05-22].
- ↑ 泰山联动活动. 第五人格国际服攻略wiki | Gamerch. [2021-05-22] (日语).
- ↑ 第五人格underverse联动介绍_第五人格underverse联动有什么_游戏堡. www.yxbao.com. [2021-05-22].
- ↑ 第五人格博士珀西上线. www.yoyou.com. [2021-05-22].
- ↑ 全新角色和技能 《第五人格》删档测试今日开启. 网易游戏. 2017-10-20 [2019-02-18].
- ↑ 《第五人格》公测预约奖励有哪些 公测全奖励一览. 游侠网. 2017-12-25 [2019-02-18].
- ↑ 《第五人格》App Store预约现已开启 狂欢派对邀请中. 网易游戏. 2018-03-23 [2019-02-18].
- ↑ 庄园狂欢派对时间到 《第五人格》今日App Store独家首发. 网易游戏. 2018-04-03 [2019-02-18].
- ↑ 《第五人格》全平台公测:红教堂地图上线 调整女性角色声音. 凤凰网. 2018-04-12 [2019-02-18].
- ↑ 42.0 42.1 雁白. 《第五人格》今日iOS全球上线 超高品质获全球玩家关注. play.163.com. 爱玩网. 2018-07-05 [2018-08-30].
- ↑ 43.0 43.1 游戏葡萄 龙之心. 畅销榜Top 100全年iOS下载量大起底:9款过千万,8款来自腾讯网易. 36氪. 2019-01-11 [2019-02-12].
- ↑ 互联网与传媒娱乐怪盗团 裴培、姜姝. 抛开幻想,面对现实:2019年的互联网与传媒行业,有两件大事必须告诉大家. 36氪. 2019-01-02 [2019-02-12].
- ↑ 读娱 螺旋丸. 游戏企业扬帆出海,腾讯网易各有所忧. 36氪. 2018-11-30 [2019-02-12].
- ↑ 雨上. 【TGS2018】谁家的展位前排队最长?. 游研社. 2018-09-21 [2019-02-12].
- ↑ 游戏葡萄. 《第五人格》累计下载量破亿,持续占据日区免费榜第一. youxiputao.com. [2019-02-13] (简体中文(中国大陆)).
- ↑ 手游那点事 Jimmy. 全球手游市场大盘之东南亚篇:出海下载及营收增速超50%,移动电竞的下一个淘金地. 36氪. 2018-11-30 [2019-02-12].
- ↑ 《第五人格》宣布与《黎明杀机》合作. game.stargame.com. 星游戏. 2018-04-08 [2018-08-30].
- ↑ 游民. 《黎明杀机》制作人:第五人格没抄袭 早与网易合作. [2018-05-20].
- ↑ NetEase Games Announces Strategic Investment in Behaviour Interactive. Behaviour Interactive. 2019-07-15.
- ↑ 第五人格怎么停服了?4月4日停服限制公告[视频][多图]-手游问答-游戏鸟手游网. www.youxiniao.com. [2021-04-26].
外部链接
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- 官方网站(英文)
- 第五人格的Twitch频道(英文)
- 第五人格的新浪微博(简体中文)
- (英文)
- (英文)
- (英文)
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