生化危机(1996年游戏)

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生化危机
  • バイオ ハザード
  • Resident Evil
生化危机
日本版游戏封面
类型恐怖游戏
平台PlayStationWindows
世嘉土星任天堂DS
PlayStation Network
开发商
发行商
总监三上真司
制作人赤堀雅行、藤原得郎
稻船敬二 (振动版)
设计师神谷英树、加藤弘喜
门井一宪、小田晃嗣
编剧岩尾贤一
程序安保康弘
音乐友泽真、海田明里
上田雅美、广树辉一[2][3]
新垣隆(振动版)
系列生化危机系列
模式单人游戏
发行日

生化危机(日版名:バイオ ハザード,BIOHAZARD,英文版名:Resident Evil,台湾译作“恶灵古堡”)卡普空最初于1996年3月22日在日本发售的第三人称固定视点恐怖动作解谜冒险游戏,是生化危机系列的第一款作品。游戏的画面是以CG背景、第三人称表现,游戏监督三上真司。刚推出时因它独特的解谜事件及恐怖感而广受欢迎。2001年卡普空曾宣布生化危机系列于任天堂GameCube独占,并将此作重制,发行于任天堂GameCube;这部2002年翻新的重制版《生化危机》,于2015年再度发行高清复刻版(HD Remaster)。

原本游戏的语言是日语,但是由于总监三上真司认为西方人说日语会觉得很怪,加上当时日本声优在游戏里配得不够好而只制作了英语配音版。[5]

剧情

故事

1998年7月24日,美国中西部城市浣熊市郊区发生了一棕离奇的谋杀案,浣熊市警察局的S.T.A.R.S.被派去调查。在与布拉弗队(Bravo)失去联系后,阿法队(Alpha)被派去调查他们的行踪。随后阿法队找到了布拉弗队坠毁的直升机,并在现场降落,在那里他们突然受到一群丧尸犬的攻击,队员约瑟夫·佛洛斯特(Joseph Frost)遭到杀害。阿法队的直升机飞行员布莱德·维克斯(Brad Vickers)因惊慌失措而抛下队员独自起飞逃离现场。团队的其余成员(克里斯·雷德菲尔、吉儿·华伦泰、亚伯·威斯克和巴瑞·巴顿)被迫在附近的废弃洋馆中寻求庇护。

根据玩家控制的角色不同,克里斯或巴瑞在追逐过程中与团队的其他成员分开,并没有到达洋馆,因此进入洋馆的队员决定分头去调查。在游戏过程中,玩家角色可能会遇到几位布拉弗队的成员,包括S.T.A.R.S布拉弗队的队长安利可·马里尼(Enrico Marini),他透露阿法队其中一名成员是叛徒,随后被某人从暗中枪杀。玩家角色最终得知,在生物医药公司保护伞公司的授权和监督下,一个秘密研究小组正在进行一系列的非法实验。漫游在洋馆及其周围地区的生物就是这些实验的结果,这些实验使洋馆的人员和各种动物和昆虫暴露在一种被称为T病毒的高传染性和突变性生物制剂中。

最后,玩家角色发现了一个秘密的地下实验室,里面有保护伞的实验品。在实验室里,玩家遇到了威斯克,他透露自己是被保护伞派遣至S.T.A.R.S.的间谍,并计划利用暴君杀死剩下的S.T.A.R.S.成员。然而,威斯克却不幸被暴君杀害。随后玩家角色击败了暴君触发实验室的自爆系统后,玩家角色到达停机坪,并设法联系布莱德返回洋馆解救剩余S.T.A.R.S.成员,这时玩家会与暴君进行最后一次对决。游戏有多种结局,取决于玩家在游戏过程中的关键点上的行动。

游戏角色

主角 其他角色
克里斯·雷德菲尔
吉儿·范伦廷

亚伯·威斯克
蕾贝卡·钱伯斯
Barry Burton
Brad Vickers
Edward Dewey
Enrico Marini
Forest Speyer
Joseph Frost
Kenneth J.Sullivan
Richard Aiken

制作

《生化危机》是由卡普空的一些制作人所创建。他们之后成为卡普空制作工作室4的一部分。[6]制作项目始于1993年,整个游戏制作耗时3年。[7]《生化危机》的灵感来源于卡普空在1989年推出的游戏《甜蜜之家》。

在制作的最初六个月,三上独自一个人制作游戏。他在创制概念骨架、设计角色和写了40页脚本。多个《生化危机》的大楼的预渲染是受到1980年电影《闪灵》中的Overlook酒店的影响。

历史

在1996年3月22日《生化危机》正式发售,成为PlayStation首个突破百万销量的游戏。其后《生化危机》在1997年7月25日推出世嘉土星版。PlayStation版则再推出 导演剪辑版及再往后的振动版(Dual Shock ver.)。导演剪辑版在初始的版本中加插两个模式:Beginner及Arrange。Original即元祖的版本。Beginner为适合初玩者的难度,游戏中获得的弹药数为原本的两倍。Arrange为再后期所制作的难度,这模式中的敌人能力、道具、解谜都与原版的不同,大概为后期GameCube的复刻版所铺设的故事。

重制版

在制作《生化危机4》的途中,三上真司发布了一系列生化危机系列的制作大计,其中包括在任天堂GameCube上重新制作生化危机系列中的生化危机第一代,利用GameCube优秀的3D性能,大幅度改善贴图及光源的效果,并且重新人物的设计及故事上的编排。游戏于2002年推出,但官方名字仍然是“生化危机”(biohazard),往后此版本被玩家通称为“生化危机重制版”(Biohazard Remake,或简称rebio),简称“新生”或“重生”。其后的《生化危机0》于“新生”后发售。

2015年再度推出“生化危机 HD”高画质复刻版(Biohazard HD Remaster)。

评价

PlayStation版本游戏成为北美最佳销售游戏。同时在英国也是最佳销售游戏。[8]根据卡普空投资者相关网站,最初版本的《生化危机》共销售了275万份。

参考资料

  1. Products. Nex Entertainment Co., Ltd. [November 14, 2010]. 
  2. VGMdb Forums - View Single Post - TYCY-5511: BIO HAZARD SOUND TRACK REMIX. Vgmdb.net. 2011-11-14 [2013-11-14]. 
  3. VGMdb Forums - View Single Post - TYCY-5511: BIO HAZARD SOUND TRACK REMIX. Vgmdb.net. 2011-11-20 [2013-11-14]. 
  4. BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT. PlayStation.com(Japan). Sony. November 22, 2006 [September 10, 2010]. 
  5. “除了英语配音之外,我们也有制作过日语配音版本。不过由于日语配音配得实在太烂而没有收录在游戏里。”, The True Story Behind BIOHAZARD, 第157页.
  6. Production Studio 4. Capcom Co., Ltd (日语). 
  7. Resident Evil Creator Shinji Mikami Reflects on the Series' Roots, GameSpot (March 22, 2016)
  8. Gallup UK Playstation sales chart, October 1996, published in Official UK PlayStation Magazine issue 11

外部链接